Rekruten
Bauern, Weber, Maurer – sie alle sind Rekruten im Krieg.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Ordnung 1x |
| Max. Truppengröße | 30 |
| Schaden | 1-3 |
| Leben | 10 |
| Nahkampfoff. | 7 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 3 |
| Bewegung | 3 |
| Initiative | 28 |
| Status | |
| Kosten | 100 Gold |
| Hilflos | Kann nicht vergelten |
| Reichweitenvorteil | +1 Nahkampfreichweite |
Xuan-Mandatswache
„Zückt eure Waffen, wir werden sie überfallen, wenn sie es am wenigsten erwarten.“ – Xuan Wei, vor der Schlacht am Sucherriss.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Ordnung 1x, Arkana 1x |
| Max. Truppengröße | 30 |
| Schaden | 3-6 |
| Leben | 14 |
| Nahkampfoff. | 15 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 10 |
| Bewegung | 3 |
| Initiative | 26 |
| Status | |
| Kosten | 200 Gold |
| Fähigkeit: Speerwall | Den ersten Gegner angreifen, der in Nahkampfreichweite kommt. |
| Reichweitenvorteil | +1 Nahkampfreichweite |
Sheng-Mandatswache
„Wenn die Schlacht sich nähert, lasst euren Mut wachsen. Wir sind Sheng, wir beherrschen unser Schicksal.“ – Sheng Yua, vor der Schlacht am Sucherriss.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Ordnung 1x, Schöpfung 1x |
| Max. Truppengröße | 30 |
| Schaden | 3-5 |
| Leben | 16 |
| Nahkampfoff. | 12 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 13 |
| Bewegung | 3 |
| Initiative | 29 |
| Status | |
| Kosten | 200 Gold |
| Fähigkeit: Speerwall | Den ersten Gegner angreifen, der in Nahkampfreichweite kommt. |
| Reichweitenvorteil | +1 Nahkampfreichweite |
Li-Mandatswache
„Wir werden uns nicht beugen. Bleibt standhaft und lasst die Welt über euch hereinbrechen.“ – Li Shizo, vor der Schlacht am Sucherriss.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Ordnung 2x |
| Max. Truppengröße | 30 |
| Schaden | 3-4 |
| Leben | 18 |
| Nahkampfoff. | 10 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 15 |
| Bewegung | 4 |
| Initiative | 34 |
| Status | |
| Kosten | 200 Gold |
| Fähigkeit: Speerwall | Den ersten Gegner angreifen, der in Nahkampfreichweite kommt. |
| Reichweitenvorteil | +1 Nahkampfreichweite |