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Tian

„Niemand weiß, wie die Tian entstanden sind. Einige behaupten, sie entstammen den Wurzeln, ich halte dies für Unsinn.“ – Sheng Shun
Erzeugt Essenz des Typs:Arkana 1x
Max. Truppengröße15
Schaden7-10
Leben35
Nahkampfoff.21
Fernkampf0
Kernschuss-Rw.0
Reichweite0 - 0
Verteidigung8
Bewegung4
Initiative33
Status
Kosten400 Gold

Xuan-Tian

Die Xuan binden die Arkana in den Tian und ermöglichen es ihnen, der Realität zu entschwinden und wiederaufzutauchen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Erzeugt Essenz des Typs:Arkana 2x
Max. Truppengröße15
Schaden14-20
Leben45
Nahkampfoff.27
Fernkampf0
Kernschuss-Rw.0
Reichweite0 - 0
Verteidigung11
Bewegung4
Initiative35
Status
Kosten750 Gold
Fähigkeit: Teleportation
Teleportiert sofort auf ein Zielfeld in Reichweite, wobei Bewegung in Höhe der Entfernung verbraucht wird.

Sheng-Tian

Die Sheng stärken die Tian mit der Schöpfung und entfesseln das Gift in ihnen.
Erzeugt Essenz des Typs:Schöpfung 1x, Arkana 1x
Max. Truppengröße15
Schaden14-17
Leben50
Nahkampfoff.24
Fernkampf0
Kernschuss-Rw.0
Reichweite0 - 0
Verteidigung16
Bewegung4
Initiative39
Status
Kosten750 Gold
Giftig
Verursacht in den nächsten 2 Runden zusätzlichen Schaden in Höhe von 75 % des Angriffs

Li-Tian

Gebunden von der Ordnung können die Tian Verbündete stärken und Feinde vernichten.
Erzeugt Essenz des Typs:Ordnung 1x, Arkana 1x
Max. Truppengröße15
Schaden10-16
Leben60
Nahkampfoff.21
Fernkampf0
Kernschuss-Rw.0
Reichweite0 - 0
Verteidigung21
Bewegung5
Initiative46
Status
Kosten750 Gold
Fähigkeit: Antreiben
Verleiht angrenzenden Verbündeten einen Zug lang +2 Bewegung.