SoC.th.gl

Miliciens

Les paysans et les mendiants peuvent se servir d'une arbalète.
Génère de lEssence de type :Ordre 1x
Taille d'escouade max.50
Dégâts1-3
PV7
Attaque de mêlée1
Attaque à distance5
Portée mortelle3
Portée0 - 5
Défense3
Déplacement2
Initiative14
Statut,
Coût100 Or
Recharge
L'escouade peut effectuer une attaque à distance, puis doit recharger pendant un tour

Sapeurs

Les paysans endurcis peuvent devenir de très bons sapeurs. Creuser, c'est toujours creuser.
Génère de lEssence de type :Ordre 1x
Taille d'escouade max.50
Dégâts2-3
PV13
Attaque de mêlée1
Attaque à distance8
Portée mortelle3
Portée0 - 6
Défense9
Déplacement3
Initiative15
Statut,
Coût150 Or
Capacité : Pieux
Érige des pieux sur une case adjacente, dont les PV correspondent au nombre d'unités dans l'escouade.
Recharge
L'escouade peut effectuer une attaque à distance, puis doit recharger pendant un tour