Mousquetaires
« La magie ? C'est désuet. La poudre à canon est la seule magie dont mon armée a besoin ! »
— Sanaz Justepoids
| Génère de lEssence de type : | Ordre 2x |
| Taille d'escouade max. | 20 |
| Dégâts | 3-5 |
| PV | 11 |
| Attaque de mêlée | 4 |
| Attaque à distance | 13 |
| Portée mortelle | 4 |
| Portée | 0 - 6 |
| Défense | 5 |
| Déplacement | 3 |
| Initiative | 20 |
| Statut | , |
| Coût | 200 Or |
| Recharge | L'escouade peut effectuer une attaque à distance, puis doit recharger pendant un tour |
Mousquetaires vétérans
« Oui, les archers peuvent tirer davantage de volées pendant que je recharge mon arme, mais un tir précis suffit pour arrêter l'ennemi. »
— Efrim Deuxdoigts
| Génère de lEssence de type : | Ordre 2x |
| Taille d'escouade max. | 20 |
| Dégâts | 5-8 |
| PV | 18 |
| Attaque de mêlée | 5 |
| Attaque à distance | 18 |
| Portée mortelle | 4 |
| Portée | 0 - 6 |
| Défense | 7 |
| Déplacement | 3 |
| Initiative | 21 |
| Statut | , |
| Coût | 350 Or |
| Capacité : Visée | +3 de portée +3 de dégâts |
| Recharge | L'escouade peut effectuer une attaque à distance, puis doit recharger pendant un tour |