Poinçonneurs
Nombreux sont les jeunes Vanir qui cherchent à chevaucher des poinçonneurs. Certains y parviennent, et leur exploit est célébré. Les autres restent à jamais dans les bois des Racines.
| Génère de lEssence de type : | Chaos 1x |
| Taille d'escouade max. | 20 |
| Dégâts | 4-7 |
| PV | 20 |
| Attaque de mêlée | 9 |
| Attaque à distance | 0 |
| Portée mortelle | 0 |
| Portée | 0 - 0 |
| Défense | 12 |
| Déplacement | 5 |
| Initiative | 19 |
| Statut | |
| Coût | 250 Or |
| Symbiose : chaos | Confère à unités alliées dans 1 case(s) : +1 dEssence du chaos |
Perceurs
« Nous n'avons compris que trop tard que nous avions provoqué les Racines. D'un coup, des perceurs ont attaqué, déchirant la chair et brisant les os. Je suis chanceux de m'en être tiré vivant. » — Sten, bûcheron des Vanir
| Génère de lEssence de type : | Chaos 1x |
| Taille d'escouade max. | 20 |
| Dégâts | 5-8 |
| PV | 30 |
| Attaque de mêlée | 16 |
| Attaque à distance | 0 |
| Portée mortelle | 0 |
| Portée | 0 - 0 |
| Défense | 17 |
| Déplacement | 5 |
| Initiative | 21 |
| Statut | |
| Coût | 350 Or |
| Capacité : Saut | Saute immédiatement sur la case ciblée à portée. Le coût en déplacement dépend de la distance parcourue. |
| Symbiose : chaos | Confère à unités alliées dans 1 case(s) : +1 dEssence du chaos |