Feng
Les feng vivent au plus haut des montagnes, mais peuvent cohabiter avec les humains s'ils disposent d'un nid adéquat.
| Génère de lEssence de type : | Création 1x, Arcanes 1x |
| Taille d'escouade max. | 10 |
| Dégâts | 12-17 |
| PV | 50 |
| Attaque de mêlée | 42 |
| Attaque à distance | 0 |
| Portée mortelle | 0 |
| Portée | 0 - 0 |
| Défense | 15 |
| Déplacement | 5 |
| Initiative | 22 |
| Statut | |
| Coût | 800 Or |
| Porte-chance | Les cibles (unités alliées) dans un rayon de {1:plural:{} case|{} cases} reçoivent +1 de bénédiction |
| Inspiration | Les cibles (unités alliées) dans un rayon de {1:plural:{} case|{} cases} reçoivent +5 dattaque de mêlée +5 dattaque à distance +5 dinitiative |
Fenghuang
Le légendaire fenghuang ne meurt vraiment jamais, il prend feu et, peu après, un œuf est retrouvé dans son nid.
| Génère de lEssence de type : | Création 2x, Arcanes 1x |
| Taille d'escouade max. | 10 |
| Dégâts | 18-24 |
| PV | 80 |
| Attaque de mêlée | 45 |
| Attaque à distance | 0 |
| Portée mortelle | 0 |
| Portée | 0 - 0 |
| Défense | 21 |
| Déplacement | 5 |
| Initiative | 26 |
| Statut | |
| Coût | 1000 Or, 1 Minerai céleste |
| Capacité : Flambée ardente | Quitte le champ de bataille avant de revenir sur une case vide le tour suivant, infligeant la moitié des dégâts à tous les ennemis adjacents. |
| Porte-chance | Les cibles (unités alliées) dans un rayon de {1:plural:{} case|{} cases} reçoivent +1 de bénédiction |
| Inspiration | Les cibles (unités alliées) dans un rayon de {1:plural:{} case|{} cases} reçoivent +5 dattaque de mêlée +5 dattaque à distance +5 dinitiative |