Milicja
Chłopi i nędzarze umieją strzelać z kuszy.
Generuje esencję typu: | Porządek 1x |
Maks. rozmiar oddziału | 50 |
Obrażenia | 1-3 |
Zdrowie | 7 |
Atak wręcz | 1 |
Atak dystansowy | 5 |
Zasięg śmiertelny | 3 |
Zasięg | 0 - 5 |
Obrona | 3 |
Ruch | 2 |
Inicjatywa | 14 |
Status | , |
Koszt | 100 Złoto |
Przeładowanie | Oddział może wykonać jeden atak dystansowy, w kolejnej turze przeładowuje broń. |
Saperzy
Pracowici chłopi są także niezłymi saperami. Kopanie to kopanie.
Generuje esencję typu: | Porządek 1x |
Maks. rozmiar oddziału | 50 |
Obrażenia | 2-3 |
Zdrowie | 13 |
Atak wręcz | 1 |
Atak dystansowy | 8 |
Zasięg śmiertelny | 3 |
Zasięg | 0 - 6 |
Obrona | 9 |
Ruch | 3 |
Inicjatywa | 15 |
Status | , |
Koszt | 150 Złoto |
Zdolność: Palisada | Stawia palisadę w pobliskim polu o PZ równych liczbie jednostek w oddziale |
Przeładowanie | Oddział może wykonać jeden atak dystansowy, w kolejnej turze przeładowuje broń. |