Legiony
Niektórych przeklętych pochowano zbyt blisko siebie, przez co ich esencje stopiły się w jeden legion. Ponowne ich zbudzenie wymaga ogromnej mocy.
Generuje esencję typu: | Porządek 1x, Zniszczenie 1x |
Maks. rozmiar oddziału | 5 |
Obrażenia | 30-35 |
Zdrowie | 100 |
Atak wręcz | 44 |
Atak dystansowy | 0 |
Zasięg śmiertelny | 0 |
Zasięg | 0 - 0 |
Obrona | 35 |
Ruch | 4 |
Inicjatywa | 19 |
Status | |
Koszt | 1400 Złoto, 1 Pradawny bursztyn |
Z tarczą | +50% odp. na obrażenia dystansowe |
Onieśmielenie | Daje jednostki wroga w promieniu 1 pól: --10 obrony --10 inicjatywy |
Zamaszyste ataki | Atakuje łukiem, zadając obrażenia także oddziałom w pobliżu celu |
Wysokie legiony
Wysokie legiony to najlepsi żołnierze Aurelii. Poległych często chowano we wspólnych grobach. Tchnięcie ich esencji w kości przeklętych to ogromne osiągnięcie nekromantów.
Generuje esencję typu: | Porządek 1x, Zniszczenie 2x |
Maks. rozmiar oddziału | 5 |
Obrażenia | 40-50 |
Zdrowie | 150 |
Atak wręcz | 55 |
Atak dystansowy | 0 |
Zasięg śmiertelny | 0 |
Zasięg | 0 - 0 |
Obrona | 44 |
Ruch | 4 |
Inicjatywa | 20 |
Status | |
Koszt | 2000 Złoto, 2 Pradawny bursztyn |
Zdolność: Chroń | +25 obrony +25% odp. na obrażenia od zaklęć |
Onieśmielenie | Daje jednostki wroga w promieniu 1 pól: --10 obrony --10 inicjatywy |
Zamaszyste ataki | Atakuje łukiem, zadając obrażenia także oddziałom w pobliżu celu |
Z tarczą | +50% odp. na obrażenia dystansowe |