SoC.th.gl

Jeźdźca

Twardzi najemnicy, którzy często są opłacani za nicnierobienie. Walczą dobrze, ale najlepiej radzą sobie w najazdach.
Generuje esencję typu:Stworzenie 1x
Maks. rozmiar oddziału15
Obrażenia7-13
Zdrowie30
Atak wręcz17
Atak dystansowy0
Zasięg śmiertelny0
Zasięg0 - 0
Obrona11
Ruch5
Inicjatywa8
Status
Koszt600 Złoto
Szarża
Otrzymuje za każdy krok:
+10 ataku wręcz

Jeźdźca wiatru

Jeżdżą jak wiatr i niczym huragan zostawiają po sobie tylko zniszczenie.
Generuje esencję typu:Stworzenie 1x
Maks. rozmiar oddziału15
Obrażenia11-17
Zdrowie50
Atak wręcz29
Atak dystansowy0
Zasięg śmiertelny0
Zasięg0 - 0
Obrona25
Ruch5
Inicjatywa15
Status,
Koszt900 Złoto
Zdolność: Zmiana postawy
Zmienia styl walki między <span class="highlight">bronią dystansową</span> a <span class="highlight">bronią do walki wręcz</span> <low>Zmiana dostępna jest raz na turę</low>
Szarża
Otrzymuje za każdy krok:
+10 ataku wręcz
Ruchliwość
Ataki dystansowe nie zadają niższych obrażeń po ruchu