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Aasreißer

Rana
Einige Aasreißer haben in die Sümpfe gefunden und sich vermehrt. Die Rana reisen der Sicherheit halber in Gruppen, damit sie diesen Bestien nicht zum Opfer fallen. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Abend des Ostwinds

Baronie von Loth
Niemand weiß, wann der Brauch aufkam, doch am Abend des Ostwinds stellen die Einwohner von Loth Opfergaben vor ihre Häuser und bestreuen ihre Schwellen mit Salz.
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Abenteurer

Arleon
Eine Gruppe Abenteurer hat in den Wäldern der Fae einen Oger angegriffen und erschlagen. Die Bande wurde aufgespürt und aufgeknüpft, ihr Hab und Gut wurde beschlagnahmt.
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Allergien

Arleon
Die Pollen der unzähligen Blumen auf dem Markt führen dazu, dass alle unter Allergien, juckenden Augen und Niesanfällen leiden. Die Produktivität leidet.
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Allianz

Barya
Während des jährlichen Festivals werden die Bündnisse zwischen den Handelshäusern bekräftigt und vertieft. Es werden Freiklingen erworben und Ehen verabredet, aus denen Land und Ressourcen erwachsen. Eine äußerst kostspielige Zeit.
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Alpträume

Rana
Ein ganzes Dorf wird von Albträumen heimgesucht. Die Kunde darüber verbreitet sich, und einige sagen, es sei verflucht. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Alte Hütte

Generic
Eine alte Hütte wurde entdeckt, und die Einsiedlerin darin mochte sich nur widerwillig von den exotischen Materialien trennen, die sie in den Wäldern gesammelt hatte.
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Alte Schriftrolle

Baronie von Loth
Bei einer Ausgrabung haben Kultisten eine seltene Schriftrolle entdeckt. Sie birgt uraltes Wissen über Kampfzauber, das auch heute noch nützlich sein kann.
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Alte Wurzeln

Barya
Bei ihrer Rückkehr in die überwucherte Oase mussten die Tüftler allerdings feststellen, dass die Ranken dick wie Baumstämme geworden und abgestorben waren. Die Rosen waren verdorrt und beim Zerteilen des Holzes wurde klar, dass die Oase versiegt war. Die Ranken sammelte man als Bauholz.
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Am Ende des Regenbogens entdeckten die Suchenden ein helles violettes Glühen, das ein Vorkommen von Himmlischem Erz preisgab. In gewisser Hinsicht ist das besser als der sagenumwobene Topf mit Gold.

Barya
Am Ende des Regenbogens entdeckten die Suchenden ein helles violettes Glühen, das ein Vorkommen von Himmlischem Erz preisgab. In gewisser Hinsicht ist das besser als der sagenumwobene Topf mit Gold.
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Antike Botschaften

Rana
Eine Gruppe Weiser studiert die antiken Ruinen und teilt den Ruhm der Rana-Ahnen. Die Kunde hat sich von Lagerfeuer zu Lagerfeuer verbreitet. Das Volk erträumt sich eine bessere Zukunft. Die Sümpfe passen sich an.
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Antike Ruinen

Rana
Bei der Erkundung der Tiefen Sümpfe sind Jäger auf antike Ruinen und Schnitzereien gestoßen, welche Rana widerspiegeln. Die Kunde verbreitet sich durch die Sümpfe und das Volk feiert. Die Sümpfe spenden Leben.
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Antiker Bernstein

Arleon
Bei einer Patrouille durch die Wälder sind die Waldläufer auf einen uralten Baum gestoßen, der eine Menge Antiken Bernstein enthält!
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Antikes Monument

Rana
In den antiken Ruinen kam es zu einem Unfall. Ein Drachenmonument stürzte um und erschlug einige Forscher. Die Dorfbewohner halten einen Trauertag ab. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Apfelernte

Baronie von Loth
Die Bauern melden eine gute Apfelernte. Es sind mehr als genug da, und die Menschen sind zufrieden.
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Apfelverkäufe

Baronie von Loth
Aufgrund der gestiegenen Apfel-Nachfrage erhöhen die Bauern die Preise.
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Apfelwein

Baronie von Loth
Ein Winzer beantragt die Genehmigung einer Mosterei und beansprucht sämtliche unverkauften Äpfel. Die Bauern murren zwar, aber der Winzer darf die Äpfel zu einem niedrigeren Preis aufkaufen.
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Aprikosen

Barya
Der Frühlingsregen und die sanfte Sonne haben den Aprikosenhainen gutgetan. Eine gute Ernte bedeutet auch ein gutes Einkommen.
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Aurelias Missfallen

Baronie von Loth
Die Kultisten bewerten die Krähen als Zeichen von Aurelias Missfallen. Die Bauern schwören den Eid, um Aurelia zu besänftigen, und machen dann Jagd auf die Krähen, um ihren Hunger zu stillen.
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Ausbildung

Barya
Das allmorgendliche Wecken durch die mechanischen Vögel lässt mehr Zeit für die Ausbildung und längere Märsche. Die Söldner werden besser.
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Ausgrabung

Baronie von Loth
Die Unsichtbare Gesellschaft hat bei ihrer jüngsten Ausgrabung etwas Besonderes entdeckt.
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Bäckereibeschwerde

Arleon
Auf dem Markt entschied der Richter zugunsten der Bäckerin. Sie baute sich einen Steinofen und lieferte süße Kekse an die Streitkräfte. Alle waren zufrieden!
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Baryanischer Handel

Arleon
Die Söldner wurden zusammengetrieben und ihren Auftraggebern ein Lösegeld abgepresst. Zudem wurden die Zölle auf den baryanischen Handel erhöht.
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Baryanischer Händler

Arleon
Ein baryanischer Händler wurde im Reich hinterrücks gemeuchelt. Die Räuber wurden festgesetzt und die fette Börse des Händlers beschlagnahmt.
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Bauernfestmahl

Arleon
Die Henne legte noch viele Eier, aber am Morgen des Bauernfestes fand man sie tot vor. Als schöne Geste wurde beschlossen, sie zu kochen und ins Festmahl einzubeziehen. Das Fest ist ein Riesenerfolg.
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Beber

Rana
Ein Schamane bringt den Kleinen bei, wie man sich einem wilden Beber nähert und ihn zähmt. Bebergift wird von den Schamanen für viele Zwecke genutzt. Die Sümpfe passen sich an.
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Behauene Steine

Arleon
Große Felsen mit verstörenden Einritzungen sind in der Nähe einer Siedlung zum Vorschein gekommen. Manche sagen, die Fae hätten sie dort platziert, um den Mutlosen Schrecken einzujagen. Die Steine wurden zum Nutzen der Steinmetze eingefordert.
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Bezahlte Trauergemeinde

Barya
Die Händlergilde sammelte, um Trauernde für den Leichenzug zu bezahlen. Es war eine ebenso feierliche wie zügige Angelegenheit.
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Bienen

Arleon
Die Fülle an Wildblumen auf einem Markt in dem Weiler Weidengrund lockte einen Bienenschwarm an. Viele Einwohner wurden gestochen und der Markt musste vorzeitig geschlossen werden.
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Bienenschwärme

Arleon
Ein Imker lotste die Bienen aus dem Markt von Weidengrund und führte sie zu den Körben zurück. Als Entschädigung für angerichtete Schäden bot er Salbe und Honig.
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Bieterkrieg

Barya
Handelshäuser wetteifern darum, die eindrucksvollsten Kompanien der Pikenierparade anzuwerben. Solche Bieterkriege können sehr teuer werden.
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Blitzschlag

Arleon
Lichtbögen zucken über den Himmel und schlagen in das Land ein. Ein Steinbruch wird verwüstet, aber ein großes Vorkommen an Himmlischem Erz wird freigelegt.
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Botendienst

Arleon
Ein unternehmungslustiger Händler richtet einen Botendienst zwischen Siedlungen ein. Der Dienst wird natürlich besteuert.
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Briefe

Arleon
Das Briefeschreiben hat Konjunktur. Die Papiermacher bedanken sich und offerieren ein Geschenk.
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Bring’s

Baronie von Loth
Die Kultisten haben Grimm dressiert, er liebt es, für Eidgebundene zu apportieren: Ihre Knochen, um genau zu sein. Einige verloren zu viele davon und zerfielen.
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Cousin aus Arleon

Barya
Arsham Güldendaumens Testament wurde gefunden, das besagt, ihr Anwesen solle an einen Cousin aus Arleon gehen. Das Handelsrecht erlaubt keine Abtretung eines solchen Reichtums in eine andere Nation, und der Rest ihres Besitzes wird zur Aufrüstung der Bataillone verwendet.
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Das Land urbar machen

Baronie von Loth
Das stetig wachsende Kaiserreich benötigt mehr Bauernhöfe. Eine Besatzung von Eidgebundenen wird entsandt, um den Bauern zu helfen.
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Das Moor speit aus

Rana
Das große Moor speit Schätze aus der Vergangenheit aus. Der Sumpf umsorgt uns.
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Das Wasser weicht zurück

Barya
Das zurückweichende Wasser der jüngsten Flut hat den Sand weggespült und legte eine vergessene Oase frei.
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Das Wasser weicht zurück

Rana
Als sich das Meerwasser nach der Springflut des Siebten Mondes zurückzieht, kommt ein altes Rana-Denkmal zutage. Der Sumpf umsorgt uns.
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Debatte

Baronie von Loth
Nach langen Debatten kommen die Kultisten überein, dass der doppelte Regenbogen ein Zeichen Aurelias ist. Dieses ist so beeindruckend, dass viele neue Kultisten hinzukommen.
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Der guten Sache anschließen

Arleon
In letzter Zeit wurden viele Schlachten verloren, weshalb mehr Bauern in die Armee eingezogen werden.
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Der Kartographenlehrling

Barya
Die Entdeckerzunft ist begeistert von den Tagebüchern und hat Vermesser damit beauftragt, neue Karten zu erstellen, welche die erweiterten Territorien des Reiches abstecken.
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Der Mystiker

Barya
Ein Mystiker verbreitet Märchen von einem geflügelten Löwen in der Wüste, der ihn vor dem Übel des Goldes warnte. Das Wesen versprach ihm ein Leben ohne Leid, wenn er dem materiellen Reichtum entsagen würde. Seine Anhänger stören die Produktion.
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Der Nebel lüftet sich

Arleon
Ein geheimnisvoller Nebel hängt über dem Land. Manchmal, wenn er sich lichtet, findet man schimmerndes Erz.
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Der Pockennarbige

Arleon
Ein pockennarbiger Mann wurde dabei gesichtet, wie er durch die Dörfer des Landes schleicht. Es kursieren Gerüchte über schlechte Zeiten, die bevorstehen. Zusätzliches Holz wird gesammelt, um die Herdfeuer am Brennen zu halten.
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Der unehrliche Händler

Generic
Ein fahrender Händler wurde dabei ertappt, wie er versuchte, Einheimische zu betrügen. Er wurde rasch für seine Verbrechen abgeurteilt und seine Waren – verschiedene exotische Ressourcen – wurden beschlagnahmt.
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Der Waldhof

Arleon
Ein Geschenk aus dem Waldhof ist eingetroffen. Die Fae entsenden ihre freundlichsten Grüße und ein altes Artefakt, eingeschlagen in ein fein besticktes Leinentuch.
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Die Gabe des Sehens

Barya
Die Seherin warnt vor einem Sandsturm. Die Siedlung ist vorbereitet und es gibt weder Schäden noch Verluste. Der Sturm enthüllt einen alten Schatzhort.
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Die Geburt Aurelias

Baronie von Loth
Am Ehrentag der Geburt Aurelias fühlen sich alle Gläubigen in besonderer Weise mit dem Imperium und dem Geist Aurelias verbunden.
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Die Geschichte Arleons

Arleon
Eine Gastgelehrte verrät einige Geheimnisse der benachbarten Baronie im Austausch für den Zugang zur hiesigen Bibliothek. Diese Informationen werden in zukünftigen Konflikten nützlich sein.
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Die Goldene Henne

Arleon
Die beschlagnahmte Henne hat viele goldene Eier gelegt, aber es gingen Briefe aus dem Dorf ein, in denen um ihre Rückgabe gebeten wurde. Ein Fest wird vorbereitet, um die Dorfbewohner für ihr „Geschenk“ an das Reich zu belohnen.
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Die Meisterschmiedin

Arleon
Eine Schmiedin hat einen Gegenstand angefertigt, der eines Hüters würdig ist. Sie bat nur um einen tauglichen Lehrling als Gegenleistung. Ein junger Page wurde zu ihr entsandt und ihr Geschenk angenommen.
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Die Schlacht der Barden

Arleon
Der Wettbewerb bringt viele neue Lieder hervor, die in den Schänken weit und breit zu hören sind. Alle singen „Beinahe ein Ritter“, und viele junge Leute beginnen, auf der Laute zu üben und Verse zu kritzeln.
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Die Weisheit der Seherin

Rana
Eine Seherin reist zu dem albtraumgeplagten Dorf. Sie entdeckt, dass die Quelle durch einige alte undichte Fässer verseucht wurde. Die Dorfbewohner haben die Fässer entfernt und darin einen Schatz entdeckt. Der Fluch ist gebannt. Die Sümpfe passen sich an.
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Dieb in unserer Mitte

Arleon
Der örtliche Adel beklagt sich. Ständig gehen Kleinigkeiten verloren.
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Dieberei

Arleon
Ein Einbruch! Irgendwie ist ein Dieb in den Tresorraum gelangt und hat sich mit einer beträchtlichen Summe davongemacht.
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Diebische Gerechtigkeit

Arleon
Der Dieb entpuppt sich als junger Adliger, gelangweilt vom Leben, aber nicht zum Ritter tauglich. Um Nutzen aus seiner Begabung zu ziehen, wird er auf eine Handelsmission nach Barya entsandt. Dort dienen seine Talente einem guten Zweck.
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Dienst

Baronie von Loth
Die Erhobenen kehren zu ihren Pflichten zurück, manche in besserer Verfassung als andere, und setzen ihren Dienst fort. Viele weitere Bauern leisten den Eid und erhoffen sich, den Tod ebenfalls zu überlisten.
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Diplomatie

Baronie von Loth
Eine Gruppe Kultisten kehrte mit weiteren Anhängern von den Kohlblums heim, um den Namen der Kaiserin zu preisen. Es scheint auch, dass den Räubern Schätze entrissen wurden und Gertrude Kohlblum einen stattlichen Teil davon den Kultisten mitgab.
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Donner

Arleon
Donner scheucht eine Schafherde in die Wälder. Die Tiere wurden nie gefunden, aber der Hirte entdeckte einen Baum mit Bernstein.
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Doppelregenbogen

Arleon
Im Osten wurde ein großer doppelter Regenbogen gesichtet. Alle jagten nach dem Goldtopf an seinem Ende und vergaßen darüber ganz ihre Pflichten.
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Doppelregenbogen

Baronie von Loth
Im Osten wurde ein großer Doppelregenbogen gesichtet. Alle streiten, ob dies ein Zeichen Aurelias sei und stellen die Arbeit ein.
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Dorffehde

Rana
Zwei Dörfer befehden sich wegen gestohlener Hühner. Leben wurden ausgelöscht. Ein umherziehender Schamane erinnert die Rana daran, dass sich Gewalt gegen die Eindringlinge richten sollte und nicht gegeneinander. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Dornenranken

Barya
Eine Gruppe neugieriger Tüftler begab sich auf die Suche nach einer solchen Oase. In der Tat war sie überwuchert und sie konnten nicht in die Nähe des Wassers gelangen. Es war umgeben von einer Wand aus dicken Dornenranken, die prächtige und duftende Rosen trugen. Sie kehrten mit Proben zurück.
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Drachenflug

Barya
Eine junge Tüftlerin, die sich von Lenkdrachen inspirieren ließ, entwickelt ein neues Flaschenzugsystem für den Transport von Erzen aus den tiefen Minen und steigert so die Produktion. Die örtlichen Handelshäuser zahlen viel Geld für die neue Technologie.
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Drachenträume

Rana
Eine Älteste wandert von Lager zu Lager, um die Geschichten der alten Rana-Helden aufs Neue zu erzählen. Von den Legenden inspiriert, schulen die Jünglinge ihre Fertigkeiten. Der Sumpf umsorgt uns.
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Drei Trommeln

Rana
Einer der Ältesten bringt den jungen Rana bei, wie man unentdeckt auf den Bebern durch die Sümpfe reitet und nach herannahenden Gegnern Ausschau hält.
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Dunkle Magie

Arleon
Berichte über im dichten Nebel verschwundene Bauern geben abergläubischen Gerüchten über dunkle Magie Nahrung. Es wurde beschlossen, alle abgelegenen Dörfer mit Laternen zu versorgen – natürlich auf eigene Kosten.
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Dunkle Wolken

Arleon
Dunkle Wolken bedecken das Land im Westen. Die Bauern erachten sie als finsteres Omen und verweigern die Arbeit. Einige Truppen werden entsandt, um sie daran zu erinnern, dass dunkle Wolken viel milder sind als das Schwert.
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Eichhornjäger

Arleon
Viele Bauern jagen mittlerweile Eichhörnchen, um sich zusätzliche Nahrung zu beschaffen. Die verkauften Felle bringen zusätzliche Steuereinnahmen.
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Eier

Rana
Die Jägerin brütete mehr Hühner aus und die Rana in den Sümpfen begannen, selbst Hühner zu halten und Eier zu essen. Die Sümpfe passen sich an.
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Ein alter Brief

Arleon
Im Boden der Reisetruhe der verstorbenen Adligen wurde ein alter Brief gefunden. Das Schreiben war an einige Verwandte in der Baronie Loth adressiert. Der Brief wurde umgehend verbrannt und die darin befindlichen antiken Münzen wanderten in die Staatskasse.
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Ein Duell der Köpfchen

Arleon
Die beiden Stamm-Troubadoure der Schänken 'Milchzahn' und 'Zum sturen Krug' bereiten sich auf ein bevorstehendes 'Duell der Köpfchen' vor! Die gesamte Bevölkerung ist aufgeregt, und es ist zusätzliches Gold erforderlich, um zwischen den Anhängern der verschiedenen Minnesänger für Ordnung zu sorgen.
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Ein Geheimnis

Barya
Die Söldner fanden zwar keine Spuren des Steins, stießen jedoch auf das Blut und die Knochen der Verschuldeten. Ihre Überreste lagen um einen großen Schatzhort verstreut.
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Ein gespaltener Baum

Generic
Ein Blitzschlag spaltete einen mächtigen versteinerten Baum, und im Inneren wurde viel Antiker Bernstein entdeckt.
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Ein Mahnmal für Händler

Rana
Das Moor speit den aufgedunsenen Leichnam des baryanischen Händlers und einige Truhen aus. Der Leichnam des Händlers wird am Rande der Sümpfe aufgeknüpft, um anderen Händlern zu zeigen, was ihnen blüht. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Ein raffinierter Plan

Arleon
Dem Dieb wird eine Falle gestellt.
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Ein seltsamer Turm

Barya
Nachdem der Sandsturm nachgelassen hatte, erschien ein Turm ohne sichtbaren Zugang. Ein einziges Fenster erstrahlte jede Nacht auf unheimliche Weise, doch waren keine Bewohner zu sehen. Jeden Morgen fand sich vor dem Turm ein Haufen Gold.
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Ein toter Hüter

Generic
Die Überreste eines toten Hüters wurden gefunden und sein Besitz beschlagnahmt.
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Ein ungewöhnlich großes Ei

Generic
Ein riesiges Vogelnest wurde entdeckt, in dem sich ein großes Ei befand. Als Jäger versuchten, es zu bergen, fiel es leider zu Boden. Es enthielt fünf Stücke Antiken Bernsteins.
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Ein unheimliches Lied

Baronie von Loth
Die Wache berichtete von einer unheimlichen Melodie, lieblich und doch traurig, begleitet von Worten, die niemand verstand. Die Unsichtbare Gesellschaft hält dies für ein günstiges Omen.
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Ein weißer Elch

Generic
Ein weißer Hirsch wurde gesichtet, was von allen als günstiges Omen gewertet wird.
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Ein Wurf Welpen

Baronie von Loth
Eine Patrouille passierte einen verlassenen Bauernhof und fand einen ausgehungerten Wurf Welpen vor. Sie nahm sie mit in die nächste Stadt und übergab sie an dankbare Bauern. Alle bis auf einen. Er wurde als Haustier der Truppe behalten und auf den Namen Grimm getauft.
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Einbruchsdiebstahl

Barya
Eine Diebin versuchte, den seltsamen Turm zu erklimmen, um dort einzudringen. Die Leiche dieser Diebin wurde nie gefunden, aber ein übelriechender Nebel umhüllte nun den Turm und es erschien kein Gold mehr.
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Eindringlinge aus Rana

Baronie von Loth
Einige Kultisten wurden in die nahgelegenen Wälder entsandt, um zu untersuchen, was die Rana dort treiben. Ihr Anliegen bleibt immer noch ein Geheimnis, allerdings wurde dabei eine rätselhafte Krypta mit Drachengravuren an der Außenseite sowie einem wertvollen Schatz im Inneren entdeckt.
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Eine große Eiche

Arleon
In einem benachbarten Wald wurde eine mächtige Eiche entdeckt. Ihre Schönheit und Größe übertrafen alles, was die Holzfäller je gesehen hatten.
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Eine große Hemlocktanne

Baronie von Loth
In einem benachbarten Wald wurde eine mächtige Hemlocktanne entdeckt. Ihre Schönheit und Größe übertrafen alles, was die Holzfäller je gesehen hatten.
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Eine große Weide

Rana
Im tiefen Sumpf wurde eine große Weide gefunden. Ihre Schönheit und Größe übertraf alles, was die Sammler je gesehen hatten. Sie klaubten viele heruntergefallene Äste vom Boden um den mächtigen Stamm auf. Der Sumpf umsorgt uns.
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Eine mysteriöse Truhe

Arleon
In einem abgelegenen Tal wurde eine wunderschön geschnitzte Truhe entdeckt. Kein Schlüssel passt in das Schloss und kein Schmied vermag sie zu öffnen. Sie wurde für einen angemessenen Preis an eine Gelehrte veräußert.
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Eine tote Händlerin

Barya
Eine respektierte Händlerin, Arsham Güldendaumen, ist verstorben. Sie war die letzte ihres Hauses, und ihr Besitz wurde, wie es Brauch ist, unter den anderen Häusern verteilt.
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Eine Trommel

Rana
Eine Person unter den Ältesten bringt den jungen Rana bei, wie man die Beber-Trommeln herstellt. Die Materialien stammen von einem großen Fisch, der tief in den Sümpfen lebt. Dafür und zum Essen werden viele Fische gebraucht.
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Eine ungerechte Sache

Baronie von Loth
Eine Gruppe Ritter provozierte die Unsichtbare Gesellschaft, sie anzugreifen. Falls sie den Eid nicht schwören, könnten ihre Gebeine und Essenzen immer noch von Nutzen sein. Einige Eidgebundene wurden entsandt, um sich um sie zu kümmern.
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Eine verstorbene Adelige

Arleon
Eine alte Adelige ist verstorben und hinterließ keine Erben, also wurde ihr Besitz beschlagnahmt. Das meiste ist Unrat, aber ein alter Dolch scheint brauchbar.
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Einem Gerücht nachgehen

Arleon
Der Richter vom Markt heuerte einen gerissenen Jägerveteranen an, um dem Gerücht über einen Oger nachzugehen.
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Einen Wolf zu schnappen

Baronie von Loth
Der alte Förster verfolgte den Wolf zurück zu seinem Bau und fand dort einen Haufen alter Knochen und Rüstungen. Die Unsichtbare Gesellschaft interessiert sich mehr für die Gebeine als für den Wolf, als sie sich auf den Weg macht, sie zu bergen.
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Einer Wolfsfährte folgen

Baronie von Loth
Die Brüder von der Unsichtbaren Gesellschaft melden, dass die Wolfsspuren weggeschwemmt wurden und sie nichts gefunden haben. Die Bauern waren jedoch dankbar für den Versuch und erkannten den Nutzen eines Beitritts zur Gesellschaft.
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Eines Schmiedes Tribut

Generic
Ein Schmied hat seine jüngste Arbeit eingereicht – seine Handwerkskunst ist unübertroffen!
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Einsiedler

Baronie von Loth
Eine findige Gelehrte stellte fest, dass der zurückgezogen lebende Toxikologe Malerence Tenic in dem Dorf, das von den Fae zerstört worden war, ein kleines Labor unterhielt. Die Erde war durch das Labor beim Angriff der Fae verseucht worden.
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Einzug

Barya
Neue Dudelsackpfeifer arbeiten hart daran, das Publikum auf dem Festival zu beeindrucken, um von den besten Söldnerkompanien verpflichtet zu werden. Der Wettbewerb ist bekannt dafür, dass es zu Schlägereien zwischen den Teilnehmern kommt.
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Endlich Frieden

Arleon
In der Baronie herrscht Ordnung. Die Miliz kehrt auf ihre Felder zurück und eine Zeit des Wohlstands bricht an.
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Endlich Frieden

Baronie von Loth
Die Bauern der Region beginnen, die Vorteile der Anbetung Aurelias zu erkennen. Weniger Grenzstreitigkeiten mit benachbarten Baronien und der Schutz durch die Untotenarmee haben zu einer friedlichen Anbausaison für sie und zu höheren Steuererträgen für die Baronie geführt.
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Endlich Frieden

Rana
Nach vielen Siegen wurden die Eindringlinge vertrieben. Nun singen die Singvögel, die Lilien erblühen, das Sumpfvolk versammelt sich und dankt für die Jährlinge, denen eine bessere Zukunft beschieden ist. Die Sümpfe spenden Leben.
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Entdecker

Rana
Eine kleine Gruppe des Volkes brach in Kanus auf, um die Tiefen Sümpfe auf der Suche nach den legendären Grünstein-Fällen zu durchkämmen. Die Sümpfe passen sich an.
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Entdeckung

Barya
Bei den Ausbesserungen der Handelsroute wurde eine alte verlassene Siedlung entdeckt. Die Steine trugen ähnliche Gravuren wie die Ruinen im Sumpf der Rana. Ein seltener Fund von Antikem Bernstein wurde dankbar angenommen.
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Erdrutsch

Baronie von Loth
Berichte über einen Erdrutsch, der im südlichen Teil des Reiches eine Handelsroute blockiert, trafen ein. Die Eidgebundenen räumten die Straße und stießen dabei auf ein altes Versteck mit Rüstungen und Relikten aus der Zeit Aurelias.
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Erdrutsch

Barya
Ein kleiner Erdrutsch verwüstete einen Bauernhof, hinterließ aber einen riesigen Steinhaufen.
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Erntefest

Baronie von Loth
Das traditionelle Kürbis-Erntefest wird mit einem köstlichen Festmahl, Unterhaltung sowie einem Riesenkürbis-Wettbewerb abgehalten.
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Erntesegen

Arleon
Die vielen Bauernhöfe haben in der zurückliegenden Jahreszeit reiche Ernten eingefahren. Sie teilen die Früchte ihrer Arbeit.
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Erschlagene Schafe

Arleon
Eine Schafherde wurde im Dunkel der Nacht abgeschlachtet. Der Hirte wurde bestraft, weil er während der Schicht schlief, aber die Einheimischen fürchten nun, was im Dunkeln lauert. Immerhin konnten die Schafe für etwas Gold verkauft werden.
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Erwachsener Chelun

Rana
Die Rana heißen die erwachsenen Chelun in ihren Lagern willkommen, wo sie Zufluchtsstätten für diese umsichtigen Verbündeten bauen. Die Chelun bringen den Rana-Truppen große Stärke. Der Sumpf umsorgt uns.
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Erweckt den Schläfer

Arleon
Eine sonderbare, aber machtvolle Stimme besuchte unlängst die Träume eines Hüters. Sie raunte uralte Geheimnisse über die Anwendung der Essenz.
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Erweckt den Schläfer

Baronie von Loth
Seltsame aber machtvolle Träume waren es, die einen Hüter unlängst heimsuchten. In diesen Träumen flüsterte Kaiserin Aurelia uralte Geheimnisse, wie die Essenz zu führen sei.
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Erweckt den Schläfer

Barya
Ein seltsamer Traum suchte unlängst den Schlaf eines Hüters heim. Eine sanfte Stimme lockte ihn durch die leere Wüste und raunte ihm uralte Geheimnisse über die Anwendung der Essenz zu.
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Erweckt den Schläfer

Rana
Ein seltsamer aber machtvoller Traum war es, der einen Hüter unlängst heimsuchte. Ein Traum von einem uralten Drachen am Feuer. Der Drache offenbarte Geheimnisse, wie die Essenz zu führen sei.
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Expedition

Barya
Aasreißer-Zähmer gehen auf eine Expedition, um wilde Aasreißer zu fangen. Gefährlich, doch die Höhlen halten oft glänzende Gegenstände bereit, die sie ihrer Beute entrissen haben.
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Expedition

Barya
Eine Expedition formiert sich, um die Seufzende Wüste zu kartieren und nach Ressourcen zu suchen. Die Investitionskosten sind hoch, aber manchmal ist ein kleines Risiko nötig, um große Gewinne zu erzielen.
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Expedition

Rana
Die Jagdpartie, welche den seltsamen Geräuschen nachgeht, entdeckt einen seltenen Albino-Verwüster. Sie fängt ihn und stellt ihn aus. Viele Rana pilgern herbei, um ihn zu sehen, und es wird allgemein angenommen, dass er ein gutes Vorzeichen ist. Der Sumpf umsorgt uns.
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Fae-Festmahl

Baronie von Loth
Die Dörfler Ulmenaus berichten, dass die Fae freundlich gesonnen sind und haben nun ein Festmahl zu ihren Ehren abgehalten.
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Fae-Märchen

Baronie von Loth
Das Dorf Ulmenau meldet seltsame Lichter und Musik aus den Wäldern. Die ältesten Dörfler behaupten, es seien die Fae und warnen die Leute, sich fernzuhalten. Einige Dörfler brachten den Fae dennoch Gaben am Opferbaum am Rande des Waldes dar.
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Fae-Musik

Baronie von Loth
Die Warnungen der Ältesten ignorierend, haben die Dorfbewohner von Ulmenau mit den Fae getanzt und Gaben ausgetauscht.
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Fae-Tricks

Baronie von Loth
Seit einiger Zeit hörte man nichts mehr aus dem Dorf Ulmenau, sodass eine Kultistenpatrouille entsandt wurde, um nach dem Rechten zu sehen. Man fand den Ort leer und verwaist vor.
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Faefeuer

Baronie von Loth
Diese garstigen Fae haben ein Dorf verwüstet! Die Eidgebundenen wurden entsandt, um zu bergen, was zu bergen war, und es für Ackerland zu räumen. Die Baronie hat viele Münder zu stopfen.
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Fahrendes Volk

Arleon
Eine Gauklertruppe zieht von Taverne zu Taverne und verbreitet Lachen und Freude im ganzen Land. Die Truppen sind nun bester Stimmung für die kommenden Schlachten.
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Fährtensuche

Rana
Kriecher auszubilden war eine gute Idee. Sie sind sehr gut darin, Gerüchen zu folgen. Einige Wachen benutzen sie, um von Sklavenjägern gefangene Rana zu retten. Die Sümpfe passen sich an.
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Fallender Stern

Barya
Der Komet wurde in der Wüste geborgen. Beim Einschlag zerbarst er in Stücke und förderte Himmlisches Erz zutage!
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Falschmünzen

Barya
Gefälschte Münzen sind in Umlauf geraten. Alle, die mit solchen ergriffen wurden, wurden direkt in den Schuldturm geworfen, während ihr Besitz konfisziert wurde. Dadurch konnten ehrliche Händler ihren Reichtum noch weiter mehren.
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Fässchen

Rana
Ein Schamane untersuchte das unechte Schießpulver und warf das Fässchen dann in ein nahegelegenes Moor. Das Moor blubberte und eine uralte Schatztruhe stieg an die Oberfläche. Der Sumpf umsorgt uns.
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Faule Äpfel

Baronie von Loth
Viele Bauern können sich Äpfel angesichts der Wucherpreise nicht mehr leisten. Die Apfelbauern weigern sich, die Preise zu senken, schließlich sei ihr Obst so gesund, dass der Preis entsprechend hoch sein müsse. Die Äpfel beginnen zu faulen.
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Federgewicht

Barya
Da Federn so selten sind, sind sie Gold wert und die Gewinne könnten nicht höher sein!
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Federn

Barya
Ein triumphierender Söldnerhauptmann steckte sich für eine Siegesparade eine Verwüster-Feder an den Hut. Dies hat die Nachfrage nach Federn geweckt und die Gewinne steigen!
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Festival

Barya
Das jährliche Fest zur Ehrung des Freiheitsbündnisses steht bevor. Im ganzen Land feiern die Baryaner den Sieg über Arleon und die Erlangung ihrer Unabhängigkeit.
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Festung Kohlblum

Baronie von Loth
Die Kohlblums haben eine neue Festung errichtet und nannten sie ein Geschenk aus Loth. Einige Gelehrte werden entsandt, um Ausgrabungen vorzunehmen und das Wort der Kaiserin zu verbreiten.
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Feuer

Baronie von Loth
Ein Feuer fraß sich durch ein Dorf im Süden und verheerte alles. In den Trümmern fanden die Dorfbewohner Hinweise auf ein antikes Mausoleum. Es bot eine gute Quelle für Baumaterial.
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Feuer in der Wüste

Barya
Nachdem die Harima-Bestien abgezogen waren, sah man tief in der Wüste ein Großfeuer und vernahm von weither schreckliche Schmerzensschreie. Jene, die den Vorfall untersuchen wollten, wurden nie wieder gesehen.
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Feuerwerk

Baronie von Loth
Zum Abschluss des Erntefestes wird zur großen Freude aller ein Feuerwerk gezündet. Allerdings kam es zu einem Unfall, bei dem eine Kornkammer vor Ort detonierte. Eine Untersuchung wird angeordnet.
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Feuerwerk

Barya
In der finstersten Nacht des Jahres wetteifern die Tüftler darum, mit ihren kunstvollen Feuerwerken den Nachthimmel zu erhellen und die Leute zu erfreuen.
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Fieber

Baronie von Loth
Ein Fieber raste über das Land. Kultisten eilten herbei, um Trost zu spenden und den Eid der Sterbenden zu bezeugen.
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Fischnetze

Arleon
Nachdem die Ernte durch das Hochwasser des Westflusses vernichtet wurde, warfen die Bauern Netze aus und fingen genügend Fisch, um über den Winter zu kommen. Das schenkte ihnen neue Hoffnung.
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Flut

Baronie von Loth
Der Hessian ist über die Ufer getreten. Ein nahegelegenes Gehöft wurde weggeschwemmt, doch als sich die Wassermassen zurückzogen, fand man eine alte Krypta.
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Flut

Barya
Der Fluss Bogen ist über die Ufer getreten und in seinem Kielwasser erblüht eine seltene Wüstenblume. Die Harima ernten ihre Blüten, aus denen sie feinsten Schnaps destillieren. Dieser lässt sich mit großem Gewinn verkaufen.
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Flut

Rana
Ein großer Wasserstrom ergoss sich durch die nördlichen Sumpfgürtel. Das Volk stand mit Netzen bereit, und es gab einen großen Fang. Der Sumpf umsorgt uns.
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Forderungen eines Händlers

Arleon
In einem Schreiben wurde eine Entschädigung für den Tod des baryanischen Händlers gefordert. Es wurde eine angemessene Entschädigung gezahlt, abzüglich der Kosten für die Ergreifung der Räuber.
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Freiwillige

Arleon
Die jüngsten Siege haben viele Freiwillige dazu inspiriert, der Armee beizutreten!
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Freiwillige

Baronie von Loth
Die neuerlichen Siege werden als ein Zeichen von Aurelias Gunst gewertet. Viele wollen sich der Unsichtbaren Gesellschaft anschließen und das Imperium wiederaufbauen.
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Freiwillige

Barya
Die aktuellen Siege haben viele junge Baryaner inspiriert, ihren Ruhm und ihr Glück bei den Söldnerkompanien zu suchen!
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Freiwillige

Rana
Die jüngsten Siege haben viele Rana inspiriert, sich gegen ihre Unterdrücker zu erheben. Die Sümpfe passen sich an.
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Fremde Waren

Rana
Ein uralter Chelun gibt weisen Rat, die Krankheit sei eine Strafe dafür, fremde Waren in den Sumpf zu bringen. Viele weigern sich, darauf zu hören und viele weitere Tode folgen. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Frühaufsteher

Barya
Die mechanischen Vögel sind unbeliebt. Schon früh am Morgen wecken sie die Söldner unter lautem Murren.
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Gaben der Toten

Baronie von Loth
Die Gelehrten haben Schätze in einer prunkvollen Krypta entdeckt. Diese werden eine große Hilfe für die Sache sein.
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Geborgene Gebeine

Baronie von Loth
Die Gelehrten konnten einige der kürzlich durch die Gifte getöteten Eidgebundenen wieder erheben, so war die Reise keine völlige Zeitvergeudung.
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Geborstenes Kanu

Rana
Ein beschädigtes Kanu, das einem der Entdecker gehörte, wurde ohne eine Spur der vermissten Entdecker im Sumpf angespült. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Geburtstagsgeschenke

Arleon
Die Menschen begehen den Geburtstag von Cecilia Stoutheart mit Geschenken und vielen Festlichkeiten.
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Geburtstagsgeschenke

Baronie von Loth
Der Geburtstag Aurelias wird jedes Jahr mit einem Austausch von Geschenken begangen, stellvertretend für die Geschenke, die sie dem Reich gab.
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Geburtstagsgeschenke

Barya
An diesem Tag tröten die Dudelsackpfeifer, donnern die Höllenspeier und der Nachthimmel erblüht mit Feuerwerk, um eine weitere Reise um die Sonne für jeden zu feiern, der heute geboren wurde.
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Geburtstagsgeschenke

Rana
Die Rana erkennen die an diesem Tag geborenen Laichlinge an. Eine Kästchen mit Geschenken steigt aus dem Moor auf. Die Sümpfe spenden Leben.
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Gedenken

Rana
Am Vorabend des Ersten Mondes findet ein Fest statt, und es werden Windlichter entzündet, die auf den Strömen und Wasserläufen des Sumpfes treiben. Es werden Geschichten erzählt, um der Verstorbenen zu gedenken, und in den Zelten der Schamanen werden Visionen der Zukunft geraunt. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Gedichtsammlung

Arleon
Das laute Vorlesen dieser ergreifenden Verse inspiriert die Truppe.
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Gefiedertes Nest

Rana
Die Rana nutzen Hühnerfedern, um warme und weiche Schlafstätten zu erschaffen. Nichts wird je im Sumpf vergeudet. Der Sumpf umsorgt uns.
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Geflüchtete

Rana
Von irgendeinem Schamanen angeführt finden die geflüchteten Rana ihren Weg zu sichereren Lagern im Norden. Die Sümpfe spenden Leben.
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Gefolge

Barya
Der Mystiker und sein Gefolge haben den Markt gestört. Sie haben mehrere Lagerhäuser gestürmt und eine große Menge Stein gestohlen.
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Gegenmittel

Arleon
Honig und Salbe vom Imker lindern Allergien und bringen gute Preise auf dem Markt. Verkäufe, Produktivität und Steuern steigen!
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Geheimnis

Rana
Das Volk munkelt von dem Monster, welches im Dämmersternfluss gesichtet wurde. Sie entzünden nachts viele Feuer, und sowohl Wächter als auch Jäger weigern sich, allein zu patrouillieren. Die Sümpfe passen sich an.
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Geheimnis

Rana
Das Volk munkelt von dem Monster, welches im Dämmersternfluss gesichtet wurde. Sie entzünden nachts viele Feuer, und sowohl Wächter als auch Jäger weigern sich, allein zu patrouillieren. Die Sümpfe passen sich an.
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Geheimnis der Gebeine

Baronie von Loth
Das Tagebuch eines alten Hüters wurde in der Truhe mit alten Büchern entdeckt. Es birgt einige faszinierende Thesen zur Nekromantie und wurde für eine stattliche Summe an eine Sammlerin verkauft.
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Gehörnte

Rana
Das Sumpfvolk erzählt von einer Gruppe Gehörnter, die den Sumpf durchsuchen und kleine Ranalager angreifen. Es gab Tote. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Gelege

Rana
Eine Gruppe Jäger stößt auf ein herrenloses Nest mit Verwüster-Eiern. Sie schaffen das Nest in ein nahes Dorf, um die Eier in Sicherheit zu bringen. Die Sümpfe passen sich an.
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Gelehrte Forschungen

Baronie von Loth
In den Geschichtsbüchern finden die aurelianischen Gelehrten keine Antworten auf die Veränderungen des Landes. Sie erwecken einige Eidgebundene, um zu prüfen, ob sich diese an etwas aus der Zeit Aurelias erinnern.
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Gemeinschaft

Rana
Beim Jahreszeitenwechsel werden die Geflüchteten freudig von der Gemeinschaft aufgenommen. Sie teilen Wissen und Fertigkeiten zum Nutzen aller. Die Sümpfe passen sich an.
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Gepfählte Schicksalsleserin

Arleon
Die schwarzgewandete Greisin wurde tot aufgefunden, ihre Leiche von mehreren Pfählen durchbohrt. Ihre Habseligkeiten werden umverteilt. Doch scheint sie im Tod einen Fluch ausgesprochen zu haben!
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Gerettet

Rana
Einen vollen Mondzyklus nach der Entdeckung des zerbrochenen Kanus wurden einige der Entdecker hungrig und erschöpft auf einem behelfsmäßigen Floß gefunden. Die Sümpfe spenden Leben.
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Geschenke

Barya
Die Gilde der Tüftler schenkte den Söldnerbataillonen mechanische Vögel als Anerkennung für eine kürzlich geschlagene Schlacht. Entweder der Sieg oder die mechanischen Vögel inspirierten mehr Baryaner, Söldner zu werden.
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Geschenke aus der Vergangenheit

Rana
Die überlebenden Forscher in den antiken Ruinen bargen die Leichen unter dem umgestürzten Monument. Neben den Leichen fanden sie auch einen Schatz. Der Sumpf umsorgt uns.
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Gewehr

Barya
Die Musketiere erproben ein neues und leistungsstarkes Schießpulver mit vielversprechenden Ergebnissen.
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Gezeitenwechsel

Rana
Die Flut überflutet den westlichen Rand des Sumpfes mit Salzwasser. Viele Rana kamen um. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Giftpilze

Rana
Die Kunst der Pilzsuche wurde missverstanden und es wurden Giftpilze gesammelt. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Glaube

Baronie von Loth
Die aurelianischen Gelehrten erklären den Bauern, dass es Aurelias Segen war, der das Land so fruchtbar machte. Wenn die Bauern ihren Eid erneuerten und Vertrauen schöpften, würde der Segen Aurelias ins Land zurückkehren.
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Glockenblumen

Baronie von Loth
Auf den Wiesen Loths blüht eine blassblaue Glockenblume, Tränen der Aurelia genannt. Kinder sammeln diese Blumen und verkaufen sie an jene, die zu den Heiligtümern der Aurelia pilgern.
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Goldener Adler

Barya
Ein goldener Adler kreiste über den Bataillonen. Dies gilt als günstiges Omen, und die Bataillone freuen sich darauf, ihren Gegnern gegenüberzutreten.
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Goldenes Zeitalter

Baronie von Loth
Ein friedvolle Zeit voller reicher Ernten erinnert alle an die glorreichen Tage des Kaiserreichs.
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Goldnugget

Generic
Ein Goldnugget erstaunlicher Größe wurde entdeckt!
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Goldvorkommen

Generic
In einer Goldmine wurde eine ergiebige Ader gefunden.
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Greiser Chelun

Rana
Wenn die Chelun zu alt zum Kämpfen sind, wandern sie von Lager zu Lager und verbreiten die Geschichten der Rana und die Weisheit der Sümpfe. Sie werden allerorts willkommen geheißen. Die Sümpfe passen sich an.
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Grollen

Rana
Ein tiefes Grollen war unter den Sümpfen zu spüren. Wasser stieg empor und überflutete ein Vorkommen von Himmlischem Erz. Die Ältesten sagen, dass die Wasser wieder zurückgehen, doch bis dahin kann nichts abgebaut werden. Die Sümpfe passen sich an.
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Große Ohreule

Barya
Eine Große Ohreule hat sich einen Wachturm als Nest erkoren. Die Harima sehen dies als Zeichen großer Gunst, aber schon bald ist die Falknerei verwaist, und einige Aasreißer-Welpen sind verschwunden. Es ist eine Belohnung auf die Beseitigung der Eule ausgesetzt.
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Grubenüberflutung

Rana
Es regnet ununterbrochen und die Gruben füllen sich mit Wasser. Die Arbeiter hören auf zu graben, doch sie fangen viele Aale in den nun mit Wasser gefüllten Gruben. Die Sümpfe passen sich an.
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Günstige Winde

Barya
Der seltsame Turm verschwand spurlos und nahm das Himmlische Erz mit sich. In dem Korb, in dem sich das Erz befunden hatte, fand man ein seltenes Artefakt.
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Gute Ernte

Arleon
Die Bauern bestellen die Felder mit großem Erfolg und zahlen für das entsprechende Privileg.
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Hagelsturm

Arleon
Hagel verwüstet die Ernten im Süden. Das wird ein Hungerwinter.
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Handel

Arleon
Im Reich gibt es viele Märkte und Kaufleute. All der Handel spült ein hübsches Sümmchen Gold in die Kassen.
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Handelsgrundlagen

Barya
Ein Händler errechnete den Wert des Goldes, das vor dem seltsamen Turm gefunden worden war, und hinterließ einen Korb mit einem Gegenwert in Himmlischem Erz.
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Handelssöldner

Arleon
Söldner sind eingefallen! Sie behaupten, im Besitz eines Vertrages zu sein, der eine Entschädigung vorsieht. Offenbar war der baryanische Händler sehr angesehen.
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Händler

Arleon
Viele Kaufleute sind in den Landen unterwegs. Zöllner und Steuereintreiber tun ihre Arbeit.
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Händler

Rana
Ein Händler aus Barya reist mit seinem bunten Wagen, der mit nützlichen Werkzeugen, Webdecken und Süßigkeiten beladen ist, durch den Sumpf. Er tauscht sie gegen Pilze und Pflanzenfarbstoffe ein.
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Händlerkonzil

Barya
Während des jährlichen Festivals treffen sich die Oberhäupter der mächtigsten Handelshäuser, um ihr Bündnis gegen ausländische Invasoren zu bekräftigen und um die Preise für das kommende Jahr auszuhandeln. Hohe Profite lassen sich so erzielen.
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Handwerker

Rana
Handwerker sorgen für stetigen Nachschub an Waffen. Sie beginnen sogar damit, exotische Ressourcen zu nutzen und verzauberte Artefakte zu entwickeln. Die Sümpfe passen sich an.
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Harima-Elixier

Barya
Eine alte Kriegerin der Harima überreicht eine Lederflasche mit Elixier als Dank für die bevorstehende Schlacht. Sie verspricht, dass das Elixier jenen, die es trinken, Kraft verleiht.
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Harima-Marsch

Barya
Jedes Jahr verlassen die Harima-Bestien wortlos ihre Posten, wenn der fünfzehnte Mond aufgeht, um tief in die Wüste vorzudringen.
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Harima-Rückkehr

Barya
Die Harima-Bestien kehren von ihren geheimen Wüstenriten zurück. Einige wurden verwundet, andere tragen neue Narben und Verbrennungen, aber sie alle stellen nun sogar noch mehr Stärke und Wildheit zur Schau.
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Herold

Baronie von Loth
Ein Herold einer unbedeutenden Adligen, Gertrude Kohlblum, ersuchte die Unsichtbare Gesellschaft um Hilfe. Es wurden Räuber gesichtet, und die Kohlblums bitten um Hilfe in Form von Gold, um ihre Verteidigungen vorzubereiten. Räuber sind für jeden schlecht, und die Adligen müssen sicherstellen, dass der Schutz Aurelias für alle gilt.
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Heulen

Baronie von Loth
Die Bauern der Gegend wurden durch ein Rudel Wölfe in Angst und Schrecken versetzt, das ihre Schafe gerissen hat. Einige Brüder der Unsichtbaren Gesellschaft werden entsandt, um dem nachzugehen.
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Heuschreckenplage

Barya
Eine Oase im Süden wurde von einem Schwarm klickender, gefräßiger Heuschrecken heimgesucht und muss nun instandgesetzt werden. Es scheint, als hätte die Seherin die Wahrheit gesagt.
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Himmlisches Erz

Arleon
Die Miliz hat Mauern und Befestigungen errichtet. Beim Sammeln von Baumaterialien stürzte einer der älteren Männer in einen Minenschacht. Er brach sich die Beine, fand aber ein altes Vorkommen von Himmlischem Erz.
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Hintergrundwissen zu Menschen

Rana
Die Schamanen studieren die antiken Ruinen und Statuen der Menschen und lernen viel über ihre alte Feindin, die Kaiserin Aurelia. Sie verbreiten die Geschichte weit und breit. Die Rana werden wachsam sein. Die Sümpfe passen sich an.
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Hintergrundwissen zu Rana

Rana
Kürzlich erfolgte Überfälle der Baryaner im Süden haben viele Rana dazu bewegt, alles zurückzulassen und zu fliehen. Diejenigen, die ohne Führung eines Schamanen fliehen, verlaufen sich oft im Sumpf. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Hitzewelle

Arleon
Die für diese Jahreszeit ungewöhnliche Hitze im Süden schadet den Ernten. Man hört die Bauern murren, es liege ein Fluch auf dem Land.
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Höhere Zäune

Rana
Die Verwüster-Herde wächst rasant, sie durchbricht das Gehege und richtet Schaden an. Die Hirten errichten höhere Mauern am Gehege und verstärken es. Die Sümpfe passen sich an.
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Holzfäller

Arleon
Die ehrwürdige Holzfällerzunft feiert eine ertragreiche Jahreszeit und hat bereitwillig Holz gespendet.
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Holzfäller

Baronie von Loth
Die Holzfällerzunft war für die Ratten, welche die Wälder bewahrten, dankbar und errichtete ein Denkmal zu Ehren der gefallenen Ratten.
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Hühner

Rana
Eine verwegene Jägerin plündert eine Oase und bringt zwei lebende Hühner heim. Sie berichtet, dass die Baryaner Hühner halten und Eier sammeln. Die Sümpfe passen sich an.
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Hühnerdieb

Rana
Nachdem er die Weisheit der Ältesten vernommen hat, meldet sich der Hühnerdieb und gibt die Tiere zurück. Der Dieb wird verstoßen und seine Habe wird für die Sache verwendet. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Hühnerstall

Rana
Die Dörfer mit Hühnerställen gedeihen, da diese reichhaltige Nahrungsquelle mehr und mehr Rana anzieht – der Frühling sieht viele Brutlinge schlüpfen. Mehr Brutlinge bedeuten mehr Hütten. Die Sümpfe spenden Leben.
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Hunger

Rana
Die Jagd war dürftig und die Verwüster bekommen Hunger. Sie brechen aus ihrem Gehege aus und richten Schaden an. Die Hirten teilen ihre Verpflegung mit den Bestien. Verwüster sind zu wertvoll, um sie hungern zu lassen. Die Sümpfe passen sich an.
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Hunger

Rana
Die Ankunft vieler Geflüchteter aus dem Süden macht die Nahrungsversorgung schwierig. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Hungersnot

Arleon
Es werden zu wenig Lebensmittel produziert, die Menschen leiden Hunger. Viel Gold muss für Lebensmittel und Medizin ausgegeben werden.
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Idol

Barya
Einige Sassaniden wurden entsandt, dem Mystiker auf die Schliche zu kommen. Sie berichteten, dass der Mystiker und sein Gefolge in der Wüste eine gewaltige Steinstatue errichteten. Sie glich einem geflügelten Löwen, der einen großen Schatzhort bewachte.
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Ihrem Eid treu bleiben

Baronie von Loth
An einem kalten, diesigen Morgen fand man vor den Toren der Burg einen Trupp Eidgebundener vor, die geduldig ausharrten. Sie waren auferstanden und heimgekehrt, um den Ruhm des Reiches wiederherzustellen.
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Inspiration

Barya
Durch den Kometen inspiriert verbessern die Tüftler die Visierung der Höllenspeier und verkaufen ihre neuen Entwürfe mit großem Profit.
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Jagdkunde

Baronie von Loth
In der örtlichen Taverne teilte ein weiser alter Förster einem Bruder der Gesellschaft die Geheimnisse des Fährtenlesens mit. Er wird für seine Dienste entlohnt: Der Eid wird geleistet.
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Jährliche Münzen

Barya
Der Händlerrat ist zusammengekommen, um zu entscheiden, wie viele Münzen zusätzlich in Umlauf gegeben werden sollen. Die Verhandlungen können ganz schön kostspielig sein.
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Junger Chelun

Rana
Wenn die Chelun aus ihrem Ei kriechen, reisen sie weit auf den Wasserwegen des Sumpfes und sammeln dabei Kraft und Wissen. Die Sümpfe spenden Leben.
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Juwelen gegen Eicheln

Arleon
Eine Eichhornjägerin fand einige Edelsteine in einem Eichhörnchen-Nest. Sie berichtete davon in der Taverne zur Belustigung vieler. Die Juwelen wurden später in ihren Habseligkeiten gefunden und beschlagnahmt.
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Kaputte Zäune

Rana
Kriecher brechen nachts aus ihren Gehegen aus und fressen sich an den Fischvorräten satt. Das Sumpfvolk leidet Hunger und muss Nahrung von Händlern kaufen. Die Sümpfe passen sich an.
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Karte eines Forschers

Rana
Die Entdecker tauschen Karten des Gebiets aus, das sie in den Tiefen Sümpfen gefunden haben. Die Grünstein-Fälle haben sie zwar nie gefunden, aber die Karte wird sich als nützlich erweisen. Der Sumpf umsorgt uns.
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Kenne deinen Feind

Rana
Das Studium der Schriften der Menschen, welche in der Sumpftruhe waren, hat ihre Strategien offenbart. Rana ersinnen nun neue Pläne, um Menschen zu bezwingen. Die Sümpfe passen sich an!
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Kneipenschlägerei

Arleon
Ein eigentlich harmloser intellektueller Wettstreit im „Fröhlichen Bauersmann“ geriet aus dem Ruder und es kam zu einer Schlägerei. Als der Streit mit der Morgendämmerung zu einem Ende kam, war nur noch Kleinholz von der Taverne übrig.
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Knochenhund

Baronie von Loth
Hunde lieben Knochen, Grimm bildet da keinen Unterschied. Er hat einen Haufen alter Gebeine gefunden, darunter auch einige Schätze. Guter Junge!
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Kollekte

Baronie von Loth
Wo die Eidsänger singen, sammeln sie Spenden vom Publikum, das sich versammelt, um den antiken Melodien zu lauschen.
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Komet

Arleon
Ein Feuerball zieht über den Nachthimmel. Die Bauern fürchten, er sei ein Zeichen des Unheils und verkriechen sich in ihre Hütten. So manche Ernte wird beim Einschlag des Kometen zunichte gemacht.
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Komet

Baronie von Loth
Ein Feuerball erhellt den Nachthimmel. Die Gelehrten hegen den Verdacht, dass er mächtige Essenz bergen könnte, und machen sich auf die Suche danach. Es ist eine lange und beschwerliche Reise.
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Komet

Barya
Ein Feuerball jagt durch den Nachthimmel. Er wird für eine neue Waffe gehalten und es kommt zu einem Gefecht zwischen zwei Handelshäusern. Die Kosten des Krieges sind enorm.
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Komet

Rana
Eine Feuerkugel zieht über den Nachthimmel. Eine der Stammesältesten reist durch das Land und verkündet, dass der Komet den Aufstieg der Rana markiert. Viele haben diesen Kometen erblickt und beginnen, die Wege der Schamanen zu beschreiten. Der Sumpf umsorgt uns.
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Komposition

Barya
Dudelsackpfeifer aus ganz Barya kommen nach Nimmerbrunn, um sich im Wettstreit um die beste neue Komposition zu messen. Es gibt ein großes Festival und viele Feierlichkeiten.
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Konvertiert

Baronie von Loth
Angesichts eines Hungerwinters erkannten die abtrünnigen Dorfbewohner ihr Fehlverhalten. Sie legten den Eid ab, errichteten ein Aurelia-Heiligtum und erfuhren Aurelias Gnade.
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Krähenhorst

Baronie von Loth
Eine ungewöhnlich großer Krähenschwarm hat einen Großteil der jüngsten Ernte der neuen Katen verschlungen. Es wird weniger Getreide für die Kultisten und weniger Steuern für die Baronie geben.
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Krankheit

Barya
Eine seltsame Krankheit verbreitet sich rasch unter den normalerweise so robusten Aasreißern. Viele sterben.
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Krankheit

Rana
Es gibt Berichte über Rana, die nach einem Handel mit dem Händler aus Barya von einer seltsamen Krankheit befallen wurden. Viele sterben. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Krater

Arleon
Die Bauern finden einen Kometenkrater, der ihre Ernten vernichtet hat. Auf dem Boden liegt ein großer Brocken Himmlisches Erz.
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Krater

Baronie von Loth
Die Reise auf der Suche nach dem Kometen führt zu einem großen Krater, dessen Mitte ein riesiger Brocken Himmlisches Erz bildet. Die überlebenden Gelehrten untersuchten dieses Erz monatelang, aber am Ende zeigte es keine Anzeichen für eine neue Essenz.
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Kräuterkunde

Rana
Eine alte Weise lehrte das Volk, Pflanzen zu verschiedenen Jahreszeiten für Heilzwecke einzusetzen. Die Sümpfe spenden Leben.
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Kräuterweiser

Arleon
Ein Einsiedler, der sich als Hüter ausgab, versammelte einige Einheimische, um seine Kräfte unter Beweis zu stellen. Er besaß in der Tat Kräfte, konnte sie aber nicht zähmen – alle Leute starben. Seine Habe enthielt bemerkenswerte Dinge.
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Krebszeit

Rana
Es ist die Zeit der Krebstiere und alle essen gut. Der Sumpf umsorgt uns.
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Kriecher

Barya
Als die Fronarbeiter die aufgegebene Siedlung verliessen, wurden sie von einer Masse Kriecher attackiert, die sich in den Ruinen verborgen hatten. Es gab einige Verluste, aber ein paar Fronarbeiter entkamen, und konnten berichten.
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Kriecher

Rana
Kriecher haben einen erstaunlichen Geruchssinn. Schamanen bringen ihnen bei, seltene Pilze mit magischen Kräften aufzuspüren. Der Sumpf umsorgt uns.
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Kriegsbeute

Generic
Schlacht um Schlacht zu entscheiden, hat sich ausgezahlt: Das Einsammeln aller Tribute sowie Beutestücke auf den Schlachtfeldern hat eine hübsche Summe Goldes eingebracht.
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Kriegsbeute

Generic
Schlacht um Schlacht zu entscheiden, hat sich ausgezahlt: Das Einsammeln aller Tribute sowie Beutestücke auf den Schlachtfeldern hat eine hübsche Summe Goldes eingebracht.
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Kriegszeiten

Arleon
Die Miliz des Reiches war so beschäftigt, dass sie nicht um die Ernte kümmern konnte – nun hungert das Volk.
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Kriegszeiten

Baronie von Loth
Neue Mitglieder strömen herbei, um der Unsichtbaren Gesellschaft beizutreten und den Ruhm Aurelias zu erneuern. Doch haben sie ihre Arbeit niedergelegt und so leiden die Märkte.
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Kriegszeiten

Barya
Die Söldner haben ihre Fertigkeiten in zahlreichen Schlachten verfeinert. Ihr Kampfgeist ist geweckt!
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Kriegszeiten

Rana
Es gibt keinen Krieg ohne Verluste. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Kryptenjäger

Baronie von Loth
Grimm entdeckte eine vergessene Krypta. Die Nekromanten waren zufrieden und machten aus den alten Knochen etwas Nützliches. Grimm wurde mit einer Rehkeule belohnt.
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Kultisten

Rana
Die Chelun erzählen von Menschen in lila Roben, die für einen Blick auf die alten gefallenen Steine im Sumpf bereit sind, zu zahlen. Menschen sind merkwürdig, doch sie kommen und zahlen immer wieder. Der Sumpf umsorgt uns.
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Kultistenchor

Baronie von Loth
Der Gesang der Kultisten zur Huldigung Aurelias inspiriert viele dazu, der Unsichtbaren Gesellschaft beizutreten.
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Kummer

Baronie von Loth
Die Pilger bringen die Tränen der Aurelia zu den Heiligtümern und flüstern ihre Sorgen, in der Hoffnung, auf dass die Kaiserin ihnen das Leid nimmt.
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Kürbisernte

Baronie von Loth
Die Bauern haben die größten Kürbisse aller Zeiten gemeldet. Das Problem ist, dass sie kaum zum Markt zu bringen sind. Zur Unterstützung der Ernte werden Eidgebundene entsandt.
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Langschweifkaninchen

Baronie von Loth
Die Holzfällerzunft expandiert. Auf den Märkten hat sie Stände errichtet, an denen Langschwanzkaninchen-Spieße angeboten werden. Sie sind ziemlich beliebt und helfen, die Armen zu speisen.
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Leeres Nest

Rana
Als die Zugvögel wieder fort waren, hinterließen sie viele bunte, lange Federn, die das Sumpfvolk an Forscher in lila Roben verkauften, die sie als Federkiele verwendeten. Menschen sind merkwürdig. Der Sumpf umsorgt uns.
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Leihmutter

Rana
Der Stallmeister des Dorfes lockt einen anderen Verwüster an, um die aufgegebenen Eier auszubrüten. Alle drei schlüpfen! Und die Küken sind hungrig. Der Sumpf umsorgt uns.
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Lektionen

Baronie von Loth
Loyale Truppen wurden an die östliche Grenze entsandt, um den abtrünnigen Dorfbewohnern ihren Irrtum aufzuzeigen. Ratten vertilgten die gesamte Ernte der Felder, während die Kultisten Aurelias Segnungen priesen.
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Lennox-Brücke

Arleon
Heftige Regenfälle ließen die Lennox-Brücke einstürzen, als einige Ritter sie gerade überquerten. Die Ritter ertranken, ihren Familien wurde eine Entschädigung zugesandt.
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Listenreichtum

Rana
Die Baryaner plündern weiterhin den Sumpf. Einige Jäger legen eine falsche Fährte in das große Nebelmoor. Eine Woche später speit das Moor Rüstungen, Münzen und Waffen aus. Der Sumpf umsorgt uns.
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Lösegeld

Rana
Ein baryanischer Händler verspricht, den Rana Sklaven gegen einen Preis zurückzugeben. Das Sumpfvolk arbeitet hart, um das Gold für eine sichere Rückkehr ihrer Verwandtschaft zu sammeln. Der Sumpf umsorgt uns.
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Loyale Untertanen

Arleon
Treue und ergebene Untertanen haben Geld für die Baronie gesammelt. Ihr Beitrag wird die Kriegskasse aufbessern.
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Magenschmerzen

Arleon
Alle, die in den Besitzungen mit der alten Vettel gespeist haben, sind mit einer Lebensmittelvergiftung geschlagen. Einige begannen zu flüstern, dass die alte Vettel daran schuld sei.
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Maislabyrinth

Baronie von Loth
Die Unsichtbare Gesellschaft führt die urige Sitte des Maislabyrinths wieder ein. Es bietet den Untertanen Vergnügen und Spaß, und der Eintritt bringt Geld für die Sache ein.
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Marktgerüchte

Arleon
Dorfbewohner auf dem Markt berichteten von einem Oger, der in der Bruchwildnis gesehen wurde. Sie hinterließen Tee und Kekse für den Oger. Im Gegenzug erzählte er ihnen Geschichten von Helden.
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Marktstände

Arleon
Auf einem der Märkte kam es zu einer Schlägerei unter Betrunkenen, bei der Schäden und einige Streitigkeiten zwischen Kaufleuten zu beklagen waren. Ein Magistrat wurde entsandt, um das Gesetz auszulegen.
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Markttag

Arleon
Es ist Markttag! Das bedeutet zusätzliche Steuern für die rechtmäßigen Herrscher des Reiches.
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Mehr Milizen

Arleon
Die vielen Bauernhöfe gewährleisten eine große Bevölkerung, und eine große Bevölkerung bedeutet eine große Miliz.
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Meisterdieb

Arleon
Der Dieb schlägt abermals zu. Etwas muss unternommen werden. Es gibt eine Aufschrei nach mehr Wachtürmen.
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Meisterwerke aus Stahl

Barya
Der stetige Nachschub an Stahl ermöglicht es Handwerkern, edle Artefakte von überragender Qualität herzustellen.
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Menschliche Statuen

Rana
Die Rana entdecken viele alte Ruinen und Statuen der Menschen. Die Eth'dra benutzen die Statuen für Zielübungen. Manche werden für wertvolles Gestein abgerissen. Der Sumpf umsorgt uns.
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Metallnachschub

Rana
Die Handwerker kehren siegreich nach einem Erzdiebstahl bei den Baryanern zurück. Viel wird gefeiert und hergestellt. Der Sumpf umsorgt uns.
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Milchhändler

Arleon
Auf dem Markt entschied der Magistrat zugunsten des Milchhändlers. Die Karren des Milchhändlers wurden repariert und die Reparaturen von den betrunkenen Milizionären beglichen, die sie beschädigt hatten. Zum Dank belieferte er die Festung mit frischer Sahne. Die Sahne wurde an einen baryanischen Händler verkauft.
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Milizdrill

Arleon
Die Miliz hat Tag und Nacht geübt und sich vorbereitet. Ihre Effizienz überträgt sich auf alle Streitkräfte des Reiches.
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Milizrekruten

Arleon
Da die Ernte durch Hagel verheert wurde, leiden die Bauern Hunger. Viele melden sich freiwillig für die Miliz, als Gegenleistung für volle Bäuche und Kupferpfennige.
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Mineralienknappheit

Rana
Handwerker beklagen, dass der Bedarf an Mineralien nicht ausreicht, um die Nachfrage nach Waffen zu decken. Sie schließen sich zusammen und überfallen eine baryanische Mine. Die Sümpfe passen sich an.
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Monster

Rana
Ein weiser Schamane ging dem Monster im Dämmersternfluss nach und stieß dabei auf eine versunkene Statue. Drumherum verstreut: Haufen Antiken Bernsteins. Die vermissten Wachen wurden in der Nähe in einem Senkloch gefunden, welches zudem antike Ruinen preisgab. Die Sümpfe spenden Leben.
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Moorbeeren

Rana
Moorbeeren sind reif und alle Rana sammeln sie. Die Ernte ist reich und alle feiern ausgelassen. Der Sumpf umsorgt uns.
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Mosterei

Baronie von Loth
Apfelwein wird nun im ganzen Land verkauft und genossen. Das Volk jubelt!
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Münzfest

Barya
Jedes Handelshaus richtet großzügige Feierlichkeiten aus, um die Einführung der neuen Münzen zu feiern und gleichzeitig den eigenen Reichtum zur Schau zu stellen.
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Nach Kiefernküste entsandt

Barya
Der Abgesandte kehrt aus Kiefernküste zurück. Der Baron ließ sich nicht umstimmen und der Handelszoll bleibt bestehen.
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Nachforschungen

Baronie von Loth
Einige Kultisten wurden entsandt, um der Krähenplage nachzugehen. Sie konnten einen Teil der Ernte bergen, doch die Krähen kamen zurück.
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Nachforschungen

Rana
Ein tapferer Jäger sucht im Dämmersternfluss nach den vermissten Wachen. Er meldet ein Monster im Fluss, aber keine Spur von den Wachen, nur ein paar Bruchstücke ihrer Waffen. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Nachschub

Barya
Ein Jagdtrupp aus Musketieren und Pikenieren wurde mit einer Expedition in den Sumpf beauftragt, um weitere Verwüster-Federn zu sammeln. Der Jagdtrupp ward nie wieder gesehen, und es gibt keinen neuen Federnvorrat.
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Nebel

Arleon
Ein ungewöhnlich dichter Nebel zieht über das Land. Es gibt Berichte über verlorene Schafe und Hirten.
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Neue Formel

Barya
Die Kunde von der Werkstattexplosion verbreitete sich und erregte das Interesse vieler Tüftler, die sich auf den Weg machten, um diese neue Formel zu studieren.
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Neue Katen

Baronie von Loth
Die Eidgebundenen wurden damit beauftragt, in der Nähe der Bruchwildnis Land für neue Katen zu roden, um die wachsende Gemeinschaft der Kultisten zu ernähren. Als sie einen besonders alten Baum fällten, wurden sie von Krähen umschwärmt.
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Neue Münzen

Barya
Frisch geprägte Münzen mit einem Loch in der Mitte wurden ganz offiziell vorgestellt. Das Loch soll alle an die Steuern erinnern, die sie einst an Arleon entrichten mussten.
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Neue Schreine

Baronie von Loth
Die Unsichtbare Gesellschaft errichtet jedes Jahr neue Schreine der Aurelia. Dies erfordert große Künstler und nur der beste Stein ist geeignet.
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Neuer Obstgarten

Arleon
Ein neuer Obstgarten wird gepflanzt, der dem Volk Früchte und der Baronie Steuern beschert.
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Niederlage im sturen Krug

Arleon
Der Troubadour aus dem Sturen Krug hat den ersehnten Kranz nicht errungen. Aber für seinen klugen Reim auf Nagel und Hagel wurde er mit vielen Krügen des feinsten Weißbiers entschädigt.
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Nieselregen

Arleon
Nieselregen im Süden bringt eine reiche Ernte an Frühjahrsbeeren.
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Nieselregen

Baronie von Loth
Niesel sorgte bei einer Ausgrabung in der Nähe für Unruhe. Ein Kultist rutschte im Schlamm aus und entdeckte dabei eine versteckte Schatulle.
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Nieselregen

Barya
Leichte Regenfälle im Süden verschaffen dem von der Dürre geplagten Gebiet große Erleichterung. Die Bevölkerung feiert!
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Nieselregen

Rana
Nieselregen eignet sich toll zum Angeln. Der Sumpf umsorgt uns.
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Opal

Barya
Ein gewaltiger Opal wurde gefunden und mit beträchtlichem Gewinn versteigert!
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Optimismus

Generic
Großer Optimismus breitet sich im Reich aus.
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Östliche Grenze

Baronie von Loth
Dorfbewohner an der Ostgrenze Loths weigerten sich, ihre Steuern zu zahlen oder den Eid abzulegen. Sie vertrieben die örtlichen Kultisten.
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Östliche Schädlingsbekämpfung

Baronie von Loth
In den Wäldern des Ostens hatte sich Borkenkäferbefall ausgebreitet. Ein Heer von Ratten wurde ausgesandt, um den Wald von den Schädlingen zu befreien. Die Holzfäller waren entsetzt, zeigten sich aber dankbar.
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Pamphlet

Baronie von Loth
Die Kultisten verbreiten ein Pamphlet, in dem sie die vielen Zeugnisse beschreiben, welche die Große Kaiserin Aurelia hinterließ. Sie besuchen selbst die kleinsten Dörfer, um ihre Theorien zu verkünden.
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Patrouille

Barya
In dieser Zeit der abtrünnigen Söldner heuern Kaufleute ihrerseits Söldnertruppen an, um die Handelswege zu schützen.
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Perle

Generic
Eine gewaltige Perle wurde in einem Fluss gefunden.
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Pessimismus

Generic
Schrecklicher Pessimismus ergreift vom Reich Besitz.
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Pfirsiche

Arleon
Tolles Wetter und eine Rekordernte. Einige der Milizionäre müssen Pfirsiche pflücken.
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Pfirsichkuchen

Arleon
Die zum Pfirsichpflücken eingeteilte Miliz ist von der Ernte zurückgekehrt und hat Freunde und Kuchen dabei!
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Pfirsichwein

Arleon
Dankbare Bauern liefern Kisten mit Pfirsichwein. Die Truppen erinnern sich daran, wofür sie kämpfen.
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Pilgerfahrt

Baronie von Loth
Viele pilgern jedes Jahr zu den Heiligtümern Aurelias, um sich an ihre große Weisheit und Liebe für ihr Volk zu erinnern.
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Pilzsammeln

Rana
Das Wissen des Ahnen wird vom Strom bis zum Tümpel geteilt und mehr Rana erlernen, wie man erntet. Der Sumpf umsorgt uns.
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Präzision

Barya
Nach einer ganzen Jahreshälfte mit Übungen und Trainingseinheiten formieren sich die Pikeniere vieler Kompanien zu einer jährlichen Parade, um ihre präzise Koordinierung unter Beweis zu stellen. Die Zuschauer strömen von weit her, um diese beeindruckenden Darbietungen zu sehen und ihren Favoriten mit Fahnen zuzujubeln.
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Preisgekrönte Henne

Arleon
Eine Patrouille stößt auf ein feierndes Dorf. Bald zeigt sich, was der Grund für den Aufruhr ist: Eine Henne hat ein Ei aus massivem Gold gelegt. Ei und Henne wurden rasch zur Mehrung der Staatskasse beschlagnahmt.
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Profite

Barya
Nachdem eine Zeitlang Übergriffe auf Handelskarawanen ausgeblieben sind, entlassen viele Kaufleute ihre Söldner. Der zusätzliche Schutz wird nicht mehr benötigt.
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Pulver

Rana
Einige Jäger haben einen baryanischen Händler gefunden, der ihnen für Gold ein Fässchen Schießpulver verkauft. Als sie zum Lager zurückkehrten, um das Pulver auszuprobieren, war es unecht. Die Sümpfe passen sich an.
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Puppen

Baronie von Loth
Von den Puppentheatern inspiriert, begannen Kinder im ganzen Königreich, eigene Stücke mit Eidgebundenen aufzuführen. Wo auch immer diese aufgeführt wurden, verschwanden mehrere Eidgebundene.
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Puppenspieler

Baronie von Loth
Ein aufmerksamer Kultist analysierte das Puppenspiel und brachte den Puppenspieler mit den örtlichen Unruhen und vermissten Eidgebundenen in Verbindung. Alle Puppenspiele wurden abgesagt, die „Puppen“ zurückverlangt und der reumütige Puppenspieler legte den Eid ab.
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Puppentheater

Baronie von Loth
Ein Puppenspieler reiste von Markt zu Markt. Dabei erzählte er den Kindern Heldengeschichten über die mächtigen Eidgebundenen und lehrte sie die Ehre des Eides von Aurelia.
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Rache

Rana
Eine große Streitmacht der Baryaner nähert sich dem Sumpf. Ihr Pfad führt sie durch die Brutstätten der Kriecher. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Rana-Bedrohung

Arleon
Eine Gruppe feindseliger Rana tauchte im Reich auf und forderte die Leiche ihres Verwandten. Es scheint, der alte Schamane war ihnen wichtig.
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Rana-Fluch

Arleon
Die Sandbank, auf welcher der Rana-Schamane getötet wurde, ist voller aufgedunsener Fischkadaver. Die Dorfbewohner haben Angst, der Schamane könnte sie verflucht haben.
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Rana-Schamane

Arleon
Ein Froschling der Rana wurde auf einer Sandbank am Fluss singend gefunden. Der in Lumpen gekleidete, gebrechliche Schamane verstarb kurz darauf. In seinem zerlumpten Ledersack fand man ein Artefakt.
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Rana-Schamane

Baronie von Loth
Ein Froschling der Rana wurde im Wald beim Singen angetroffen. Die Eidgebundenen wurden entsandt, um der Sache nachzugehen, und sie griffen den Froschling unverzüglich an und erlegten ihn. Es schien einen uralten Befehl Aurelias zu geben, wonach alle Rana vernichtet werden sollten.
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Rana-Schamane

Barya
Ein Rana-Froschling wurde beim Singen in der Nähe einer Oase ertrappt. In Lumpen gehüllt, erlag der gebrechliche Schamane bald den Methoden seiner Harima-Häscherinnen. In seinem zerlumpten Ledersack fand sich ein Artefakt.
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Raststätte

Barya
Die Gilde hat einige Tüftler entsandt, um sich um die Kriecher zu kümmern und die Siedlung zu einer Karawanserei für Reisende der gefährlichen Route umzufunktionieren. Weitere Karawanen gingen nicht verloren.
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Räuber

Baronie von Loth
Die Kohlblums haben die Räuber zwar zurückgeschlagen, aber der Schaden ist groß und sie erbitten nun Hilfe für die Reparaturen. Im Austausch für ihren Eid gegenüber der Kaiserin erhalten sie diese.
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Räuber

Rana
Baryanische Räuber überfallen ein entlegenes Dorf und töten viele Rana. Die überlebenden Dorfbewohner fliehen in den Tiefen Sumpf. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Raunender Schädel

Arleon
Ein in einer Truhe eingeschlossener alter Schädel begann von vor langer Zeit vergrabenen Schätzen zu berichten. Den Hinweisen folgend, wurde ein kleiner Schatz gefunden.
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Raunender Schädel

Baronie von Loth
Ein fahrender Händler bringt den Gelehrten der Unsichtbaren Gesellschaft einen seltsamen wispernden Schädel. Nachdem er von Aurelias Herrlichkeit erfahren hat, schenkt der Händler den Gelehrten den Schädel und Gold.
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Regenbögen

Barya
Im Süden wurde ein großer doppelter Regenbogen gesichtet. Alle jagten dem Goldtopf an seinem Ende nach und ließen ihre Arbeit liegen.
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Regenbögen

Rana
Ohne Regen keine Regenbögen. Das Wasser zieht sich zurück und die Brutgefährten sammeln Schätze am Flussufer. Der Sumpf umsorgt uns.
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Reiche Belohnung

Arleon
Das Räuberversteck der Briganten wurde im Wald aufgespürt. Die gestohlenen Steuern und Waren wurden wiedergefunden.
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Rekrutierung

Barya
Beeindruckt von der Vorführung der Pikeniere auf der Parade, melden sich viele junge Leute bei ihrer Lieblingskompanie an.
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Relikte des Altertums

Rana
Ein antiker Tempel wurde entdeckt und durchforstet. Ein weiser Chelun half dabei, die wichtigsten Objekte und die Geschichte dahinter zu enträtseln. Der Sumpf umsorgt uns.
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Reliquienkäuferin

Arleon
Nachdem der Schatz gefunden wurde, von dem der Schädel raunte, und man keine weitere Verwendung dafür sah, wurde der Schädel an eine fahrende Händlerin verkauft, die Interesse an solchen Dingen zeigt.
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Reparaturen

Barya
Nach dem Sandsturm werden Fronarbeiter ausgesandt, die Reparaturen durchführen. Dies führt zu einem Arbeitskräftemangel in den Gießereien, Bergwerken und Mühlen, doch mit dem Ende der Reparaturen laufen die Wolllieferungen wieder an.
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Reparaturen der Lennox-Brücke

Arleon
Die Lennox-Brücke ist unverzichtbar für Handel und Verkehr. Die Reparaturen sind kostspielig.
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Rettung

Rana
Die meisten Gefangenen konnten aus Barya gerettet werden, aber es gab mehr Verluste. Das Volk ist entmutigt. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Reue

Rana
Das Sumpfvolk findet seine Verwandtschaft, wo der baryanische Händler sagte, dass sie freigelassen werden würde. Doch die ehemaligen Sklaven sind alle gestorben und der Händler wird nie wieder gesehen. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Rückkehr

Rana
Das Sumpfvolk liefert das Gold an den baryanischen Händler, der ihnen eine Karte zu einem Ort gibt, wo ihre Verwandtschaft freigelassen werden soll. Die Sümpfe passen sich an.
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Runen

Rana
Durch das Studium der in der Truhe gefundenen Schriftrollen entschlüsseln die Ältesten die Mysterien der alten Runen. Wie überaus nützlich! Die Sümpfe passen sich an.
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Rutengänger

Barya
Ein Fremder prahlte damit, in der Wüste nur mit Hilfe eines Stocks Wasser finden zu können. Es stellte sich heraus, dass er das nicht vermochte, der Fremde wurde daher in die Schuldknechtschaft verkauft, um für die verschwendete Zeit zu büßen.
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Sabotage

Baronie von Loth
Eine baryanische Sassanidin und ihr Tüftler-Komplize waren für die Explosion verantwortlich. Feuerwerker aus Barya anzuheuern, war im Nachhinein betrachtet keine besonders gute Idee. Doch die Spione waren gut bezahlt worden, und ihr Gold ist nun beschlagnahmt.
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Salzlecke

Rana
Die von der Springflut des Siebten Mondes hinterlassene Salzschicht lockt viele Sumpfkreaturen an, und die Rana suchen Schutz in ihren Hütten. Vorsicht vor den wilden Verwüstern. Die Sümpfe passen sich an.
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Salztümpel

Rana
Die Rana sammeln das Salz, welches die zurückweichenden Wasser der Tide des Siebten Mondes hinterließen. Mit dieser wertvollen Ressource werden Fische und andere Nahrung haltbar gemacht. Der Sumpf umsorgt uns.
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Schatz aus dem Moor

Rana
Das Moor förderte eine Truhe mit alten Büchern und Schriftrollen zutage. Einige der Schriften tragen Runen, die den alten Schnitzereien der Sümpfe ähneln. Sie werden den Chelun für weitere Studien gebracht. Der Sumpf umsorgt uns.
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Schatztruhe

Arleon
Nach einer Schlacht wurde eine stattliche Truhe gefunden, ehemals bewacht von den inzwischen verstorbenen Gegnern.
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Schicksal eines Diebes

Arleon
Die Wache eines Wachturms erspähte und erschoss einen Mann mit Pockennarben, der mit einem großen Beutel über die Felder rannte. Der Beutel des Mann enthielt viel Gold.
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Schicksal eines Diebes

Arleon
Die Wache eines Wachturms erspähte und erschoss einen Mann mit Pockennarben, der mit einem großen Beutel über die Felder rannte. Der Beutel des Mann enthielt viel Gold.
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Schicksalsleserin

Arleon
Eine Greisin in schwarzer Gewandung wurde in den Landen gesichtet. Wo immer sie hingeht, hinterlässt sie eine kleine Opfergabe im Austausch für einen Schlafplatz.
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Schimmergewebe

Arleon
Umherstreifende Fae-Geister haben etwas Schimmergewebe gefunden, ein Geschenk einer netten Spinne, wie sie sagen. Niemand stellt sie in Frage, sie erscheinen vertrauenswürdig.
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Schlechte Ernte

Baronie von Loth
Manche Bauern verzeichnen eine schlechte Ernte. Sie behaupten, das Land habe sich verändert und sei nicht mehr so fruchtbar wie zu Aurelias Zeiten. Sie baten einige aurelianische Gelehrte, in den Geschichtsbüchern nach Antworten zu suchen.
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Schnulzenroman

Arleon
Ein Roman aus dem Fundus handelt von der großen Liebe und der Tragödie der Ritter von einst.
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Schonung

Barya
Die Hauptfrau der Wache bittet um eine Begnadigung für die Eule. Seit ihrem Auftauchen im Wachturm gibt es einen Zustrom von Harima-Freiwilligen.
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Schönwetter

Arleon
Die Hitzewelle endete, und der Wanderer, der Unzufriedenheit säte, wurde gefasst. Seine Hinrichtung sorgte für beste Unterhaltung und die Bauern gingen zurück ans Werk.
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Schrecken von Ulmenau

Baronie von Loth
Barden werden beauftragt, Lieder zu schreiben und die Geschichte des Dorfes Ulmenau zu verbreiten, um andere Bauern zu ermahnen, den Fae nicht zu vertrauen. In Ulmenau wird ein Schrein errichtet, um an die Vermissten zu erinnern, und manchmal, bei Neumond, findet man dort einen Schatz.
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Schurkische Söldner

Barya
Eine Bande arbeitsloser Söldner hat sich einem kriminellen Leben zugewandt. Sie überfallen Karawanen und bringen den Handel in der Wüste zum Erliegen. Sie müssen aufgehalten werden.
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Schweigende Trommeln

Rana
Einer der Ältesten heißt die neuen Reiter der Beber in der Gemeinschaft willkommen und nach einem abendlichen Fest herrscht Frieden.
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Schwur

Baronie von Loth
Bewegt von den Geschichten um das glorreiche Aurelianische Imperium legen viele ihren Eid ab. In ihrem Enthusiasmus überreden sie ihre Verwandten und Freunde dazu, das gleiche zu tun. Möge der Segen der Kaiserin uns alle begleiten.
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Seherin

Barya
Eine Seherin auf dem Markt warnte alle ihre Kundinnen vor einer Plage, die da in Form einer lärmenden, dunklen Masse kommen sollte. Sie wurde wegen Ruhestörung zu einer Geldstrafe verurteilt.
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Seltene Erkenntnisse

Arleon
Ein Bautrupp, der in der Akademie Reparaturarbeiten durchführte, entdeckte eine Truhe mit alten Büchern. Schrott oder Schatz? Es bleibt abzuwarten.
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Seltene Erkenntnisse

Baronie von Loth
Kultisten haben eine Truhe mit alten Büchern entdeckt. Sie werden der Unsichtbaren Gesellschaft zu Forschungszwecken gestiftet.
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Seltenes Öl

Barya
Nach eingehender Untersuchung der Rosen aus der überwucherten Oase konnten die Tüftler ein Öl mit euphorisierender Wirkung gewinnen. Es wurde mit großem Gewinn verkauft.
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Seltsame Geräusche

Rana
Ein Wanderschamane berichtet von einem sonderbaren, klagenden Klang in den tiefen Sümpfen. Selbst die Verwüster scheint das Geräusch zu beunruhigen. Eine Jagdgemeinschaft stellt Nachforschungen an. Die Sümpfe passen sich an.
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Seltsame Zeiten

Barya
Die vermisste Expedition trifft in einer fernen Siedlung ein. Alle Teilnehmer sahen aus, als seien sie um zehn Jahre gealtert. Trotzdem haben sie eine Menge Ressourcen gefunden.
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Seltsames Land

Baronie von Loth
Bauern wurden auf das soeben geräumte Land entsandt, aber sie beklagten sich über einen üblen Geruch und seltsame Beschwerden. Einige starben und viele von ihnen gaben ihre Höfe auf.
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Seltsames Wachstum

Barya
Ein Karawanenführer meldete, dass eine Oase an der Handelsroute von einer Dornenranke zugewuchert war. Um an das Wasser zu gelangen, musste man die Ranke zerhacken, die sofort wieder nachwuchs. Angeblich sei die Quelle verflucht und sollte gemieden werden.
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Setzen

Rana
Die Sümpfe setzen sich wieder, das Wasser zieht sich zurück und die Rana kehren vorsichtig in die Mine zurück. Zu ihrer Überraschung wurde ein Vorkommen von Himmlischem Erz freigelegt. Der Sumpf umsorgt uns.
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Seufzende Wüste

Barya
Der Expeditionstrupp zur Kartierung der Seufzenden Wüste ist verschollen. Welch eine Fehlinvestition. Manche fragen sich, ob die Unternehmung verflucht war.
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Sichere Reise

Barya
Da die angeheuerten Söldner die Karawanen beschützen, sind die Überfälle zurückgegangen und die Geschäfte laufen wieder. Die Zukunft ist rosig und der Handel blüht auf.
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Sieg im Milchzahn

Arleon
Die Troubadourin aus dem 'Milchzahn' hat gesiegt. Manche würden sagen, sie klang prächtig. Ihre ruppigen Reime über Gammelzähne rissen das Publikum mit und sie errang einen Kranz.
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Sklavenjäger

Rana
Die Dorfbewohner melden, dass die baryanischen Räuber Gefangene genommen haben. Das Volk erinnert sich an die Tage der Knechtschaft und ruft nach Vergeltung. Eine Gruppe Jäger wird gebildet, um die Rana zu retten. Die Sümpfe passen sich an.
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Sonnenfinsternis

Arleon
Astronomen des Reiches sagen eine Sonnenfinsternis voraus. Die Steuern auf Kerzen wurden erhöht.
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Sonnenfinsternis

Baronie von Loth
Die Gelehrten sagen eine Sonnenfinsternis voraus. In Aurelias Namen wird ein Fest veranstaltet, die Stimmung ist ausgelassen!
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Sonnenfinsternis

Rana
Die Himmel verschlingen die Sonne wie der Fluss über den Sand spült. Die Rana sehen dies als gutes Omen und allerorten wird gefeiert. Die Sümpfe spenden Leben.
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Sonniger Tag

Arleon
Menschenmassen versammeln sich zu einem Turnier zwischen Rittern rivalisierender Burgen. Leider gab es einige Unfälle, aber wenigstens fand das Bier reißenden Absatz.
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Speisepilze

Rana
Eine Älteste teilt das Wissen der Jahreszeit. Junge Rana lernen, Pilze zu sammeln. Die Sümpfe spenden Leben.
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Spenden

Generic
Es sind anonyme Spenden eingegangen, die sehr willkommen sind.
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Stahlbearbeitung

Barya
Die neue Verarbeitungsmethode der Tüftler für Stahl findet nun auch in der Industrie Anwendung. Sägewerke und Bergwerke arbeiten effizienter und die Gewinne sind gestiegen!
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Stählerne Klingen

Barya
Die Tüftler haben eine neue Methode zur Stahlbearbeitung entdeckt. Mit dieser neuen Technik entstehen leichtere Klingen, die länger scharf bleiben. Die Sassaniden sind jetzt noch effektiver.
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Starke Böen

Arleon
Starke Nordwinde haben Dörfer verwüstet und Bäume entwurzelt. Die Sägewerke müssen ausgebessert werden, um die umgestürzten Bäume zu verarbeiten.
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Starke Rüstung

Baronie von Loth
Die Ritter wurden besiegt und ihre Leichname den Gelehrten zu Studienzwecken überlassen. Ihre Rüstungen waren von hoher Qualität und wurden als Entschädigung für die von ihnen verursachten Schwierigkeiten einbehalten.
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Starkregen

Rana
Heftiger Regen wusch das Salz hinfort und leitete das Ende des Siebten Mondes ein. Die Rana sind dankbar für diese Jahreszeit-Fülle an Nahrung und Salz. In den darauffolgenden Monaten schlüpfen viele Eier. Die Sümpfe spenden Leben.
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Staubwirbel

Barya
Ein mächtiger Sturm fegt durch eine Karawane. Leben und Waren werden vom Sand verschlungen.
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Steinschlag

Baronie von Loth
Ein Steinschlag hat einen Strom verstopft und gefährdet Bauernhöfe, die auf das Wasser angewiesen sind. Ein paar Eidgebundene werden entsandt, um den Steinschlag zu beseitigen und das Flussufer zu verstärken. Die Einheimischen sind beeindruckt.
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Steuerreform

Baronie von Loth
Ein baryanisches Buch über Steuerreformen wurde übersetzt. Viele der darin enthaltenen Ideen werden mit großem Erfolg umgesetzt.
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Stimmgabel

Barya
Der Siegerkomposition des Dudelsackwettbewerbs winken eine Stimmgabel aus Messing und ein Geldpreis. Die örtlichen Bataillone werben viele neue Dudelsackpfeifer an.
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Strahlend heller Tag

Baronie von Loth
Ein guter Tag zum Graben, und selbst die Eidgebundenen scheinen fröhlich.
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Strahlend heller Tag

Barya
Ein herrlicher Tag für Manöver und Exerzierübungen. Die Söldnerkompanien zeigen zur Belustigung aller ihre Formationen.
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Strahlend heller Tag

Rana
Ein schöner Tag, um die Verwüster zu füttern. Der Sumpf umsorgt uns.
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Sturm auf See

Arleon
Ein Sturm auf See hat die Wrackteile eines baryanischen Handelsschiffs an Land gespült. Die Fracht wird als Bergungsgut beansprucht, und die Überlebenden wurden gegen ein Entgelt nach Barya zurückgebracht.
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Sturm der Vögel

Rana
Ein schwerer Sturm fegte durch den Sumpf. Viele Hühnerställe wurden zerstört und die Tiere entkamen in den Sumpf. Die Sümpfe passen sich an.
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Sturmflut

Barya
Plötzlicher Regen trifft auf verdichteten Wüstenboden und kann nicht abfließen. Die Sturzflut schädigte eine kleine Siedlung und kostete Leben.
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Sumpfkarte

Rana
Eine der zerfledderten Schriftrollen aus der Büchertruhe ist ein Teil einer Landkarte. Dies wird uns sehr nützlich sein. Der Sumpf umsorgt uns.
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Sumpflilie

Rana
Die Sumpflilien blühen und die Rana sind frohen Mutes. Die Sümpfe spenden Leben.
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Tag der Dankbarkeit

Rana
Die Schamanen erzählen die Kunde des Sumpfes und erinnern die Rana an ihre Beziehung mit den Kriechern, den Verwüstern und den Bebern. Das Sumpfvolk feiert, dass sie zusammen stärker sind und dass die Sümpfe Leben spenden.
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Tagebuch eines Generals

Arleon
Einige Ritter studieren die Schriften eines bedeutenden Generals. Sie präsentieren die neuen Strategien, die den Sieg sichern sollen.
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Talent

Barya
Truppen werden entsandt, um die Dienste der Seherin, welche die Heuschrecken prophezeite, in Anspruch zu nehmen. Ihre Talente könnten sich als nützlich erweisen.
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Talent

Barya
Truppen werden entsandt, um die Dienste der Seherin, welche die Heuschrecken prophezeite, in Anspruch zu nehmen. Ihre Talente könnten sich als nützlich erweisen.
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Tee mit einem Oger

Arleon
Die Gerüchte waren also wahr! Als er dem weisen Oger Tee und Kekse überreichte, verriet dieser dem Jäger den Standort eines alten Schatzes.
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Teehändlerin

Arleon
Auf dem Markt entschied der Magistrat zugunsten der Teehändlerin. Sie verlegte ihren Stand in eine profitablere Ecke und sandte einige feine Tees in eine nahegelegene Festung. Alle waren glücklich!
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Tierzucht

Baronie von Loth
Die Holzfäller scheinen ein Händchen für die Tierzucht zu haben, mussten aber dennoch Material für den Bau weiterer Rattenbauten sammeln. Sie leisteten den Eid und arbeiteten hart, um ihre wiederentdeckte Loyalität unter Beweis zu stellen.
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Tintenfass

Arleon
Ein Händler hat eine neuartige, begehrte Tinte bei Hofe eingeführt, und viele Adlige beginnen, Briefe zu schreiben. Ein Handelszoll wird eingeführt, der dringend benötigte Einnahmen erbringt.
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Tjost

Arleon
Viele Ritter duellierten sich und absolvierten Übungen. Die Bauern zeigen sich beeindruckt und fürchten die starken Ritter. Viele bieten freiwillig Gold für ihren Schutz.
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Todeskappen

Rana
Eine Gruppe Weiser weist die Sammler an, Giftpilze zu sammeln, um sie für ein Artefakt gegen die Eindringlinge zu verwenden. Der Sumpf umsorgt uns. Die Sümpfe passen sich an.
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Topf voll Gold

Arleon
Niemand fand das Ende des doppelten Regenbogens, aber eine kleine Truhe mit Schimmergewebe wurde während der Jagd geborgen.
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Toter Wirt

Arleon
Ein Gastwirt aus der Gegend wurde tot aufgefunden. Offenbar traf er auf einen Dieb, der ihn tötete und entkam.
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Totholz

Arleon
In den Trümmern, welche das Hochwasser des Westflusses zurückließ, finden die Bauern einen versteinerten Baum und Antiken Bernstein.
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Trauer

Baronie von Loth
Jeder erinnert sich an den Jahrestag jenes längst vergangenen Tages, an dem die Kaiserin Aurelia starb. Die Menschen besuchen die Heiligtümer Aurelias und legen Blumen und andere Opfergaben nieder, in der Hoffnung auf ihren Segen für das kommende Jahr.
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Traum von der Vettel

Arleon
Eine wandernde alte Vettel war bei einem Adeligen zu Gast. Beim Frühstück erzählte sie von einem Traum, in dem ein Berg in blauem Feuer brannte, an dessen Fuß ein Topf mit Gold stand. Nachdem die Hexe abgereist war, fand man eine einzige Goldmünze in ihrem Bettzeug.
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Treibholz

Rana
Der Regen lässt die Flüsse und Bäche anschwellen und versorgt die Sammler mit Treibholz. Der Sumpf umsorgt uns.
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Trost

Baronie von Loth
Gespenster reisten durch die vom Fieber geplagten Lande und spendeten den Lebenden Trost, indem sie alle erhoben, die nach dem Ablegen des Eides umgekommen waren. Man nennt sie die Erhobenen.
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Truhe voller Bücher

Barya
In einer ausgetrockneten Oase wurde eine Truhe mit Tagebüchern der alten Entdeckerin Sheema Flinkfuß entdeckt. Sie werden für einen symbolischen Betrag an die Entdeckerzunft verkauft.
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Trümmer

Barya
Unter den Trümmern der explodierten Werkstatt wird ein uralter Vorrat exotischer Rohstoffe geborgen.
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Tüfteln mit dem Erz

Barya
Tüftler haben eine neue Methode zur Verarbeitung von Himmlischen Erzen ersonnen. Eine Zeit großartiger Innovationen beginnt und alle profitieren davon!
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Überflutung

Arleon
Der Westfluss ist über die Ufer getreten. Zahlreiche Bauern wurden mitgerissen und ein Großteil der Ernte ging verloren.
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Überlegene Steuereintreiberin

Arleon
Eine der Steuereintreiberinnen hat in jüngster Zeit gute Arbeit geleistet.
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Überlegener Steuereintreiber

Barya
Einer der Steuereintreiber hat in jüngster Zeit gute Arbeit geleistet.
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Üble Winde

Barya
Ein zwei Tage währender Sandsturm überzog ein großes Gebiet im Westen. Der gesamte Handel wurde eingestellt, da die Baryaner Schutz vor den rauen Winden suchten.
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Unfruchtbare Ländereien

Baronie von Loth
Die Feldfrüchte auf dem kürzlich geräumten Land verdorrten auf den Feldern. Nur wenige Früchte reiften heran. Für die lebenden Untertanen Aurelias müssen zusätzliche Lebensmittel gekauft werden.
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Unser täglich Apfel …

Baronie von Loth
Die Toxikologen verbrachten einige Zeit im Labor und fanden heraus, dass ein Apfel am Tag die Leute gesund hält. Damit steigt die Nachfrage nach Äpfeln.
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Unvorsichtige Handhabung

Barya
Das neuartige Schießpulver wird für die Höllenspeier adaptiert. Leider kam es während der Tests zu einer Explosion und die Werkstatt wurde zerstört.
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Unzufrieden

Arleon
Bauern sollen von einem Wanderer beschwatzt worden sein, der gegen die Herrschaft des Adels hetzt und sie aufwiegelt. Auf den Kopf des Wanderers wird ein Kopfgeld ausgesetzt.
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Unzufriedenheit

Arleon
Aufgrund der jüngsten Verluste und der gestiegenen Steuern stellen die Bauern die Notwendigkeit von Rittern in Frage. Es gibt viel Unruhe und Unzufriedenheit.
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Vergeltung

Rana
Die Baryaner werden zu dreist. Zeit, ihnen eine Lektion zu erteilen. Sturmwächter führen einen erfolgreichen Überfall durch. Das Volk ist bewegt. Der Sumpf umsorgt uns.
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Verhakte Baumstämme

Rana
Niedrige Wasserstände fördern verschlungene Baumstämme und Äste zutage. Die Sammler horten das Holz. Der Sumpf umsorgt uns.
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Verhandlungen

Barya
Der Händlerrat heuerte eine Sassanidin an, die Baronie der Kiefernküste aufzusuchen. Bald erhielt der Rat die Kunde, dass der Baron der Kiefernküste einen tragischen Unfall erlitten hatte. Der neue Baron entfernte die Zölle von den Waren Baryas.
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Vermisste Karawane

Arleon
In den Wäldern unweit der Straßen treiben sich viele Briganten herum. Die Händler klagen über verschollene Handelskarawanen und damit auch über einen Teil der Steuern.
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Verschwinden

Rana
Einige Wachen auf Patrouille am Dämmersternfluss verschwanden auf geheimnisvolle Weise. Örtliche Jäger gehen dem nach. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Verwüster

Rana
Die Schamanen lehren, dass nichts verschwendet werden solllte. Wenn ein Verwüster in einer Schlacht stirbt, wird das Lager mit seinem Fleisch versorgt und das Mark wird genutzt, um mehr Verwüster zu fangen und auszubilden. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Vogelgrippe

Rana
Eine rätselhafte Krankheit befällt alle Dörfer mit Hühnerställen. Sie greift rasch von einem Lager auf das nächste über. Bald sind alle Rana betroffen. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Vogelscheuchen

Baronie von Loth
Die Bauern waren dieses Jahr besonders kreativ mit ihren Vogelscheuchen. Sie sehen aus wie Eidgebundene mit lustigen Hüten. Die Stimmung ist ausgelassen und die Ernte ist gut.
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Vogelzeichen

Barya
Eine Große Ohreule wurde über einer Harima-Feste erspäht, ein Glücksymbol. Als sie von dem Omen erfahren, schließen sich viele Harima den Bataillonen an.
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Von Narben und Veteranen

Generic
Viele verletzte Veteranen sind durch die Lande gezogen, um Gold für die Sache zu sammeln.
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Vorhersage

Baronie von Loth
Einige Gelehrte haben die Bewegungen der Gestirne kartiert. Sie erhoffen sich dadurch, zukünftige Himmelsereignisse vorhersagen zu können.
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Wagen des Händlers

Rana
Der farbenfrohe Wagen eines baryanischen Händlers steckt im Moor fest. Keine Spur von dem Händler, aber der Wagen und sein Inhalt wurden geborgen. Der Sumpf umsorgt uns.
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Wahrsagung

Barya
Eine Wahrsagerin bringt einigen Soldaten einen Gesang bei, der ihre Essenz erhöht. Ihr Hüter profitiert davon.
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Waldläuferpatrouillen

Arleon
Durch die vielen Waldläufer, die in den Gebieten Streife gehen, fühlen sich die Bauern und Landarbeiter sicherer und die Steuereintreiber können ungehindert Gold fordern.
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Waldskandal

Baronie von Loth
Einige Gelehrte, die den Befall durch Borkenkäfer untersuchten, stießen auf eine im Wald versteckte Rattenfarm. Die Holzfäller hatten Ratten gestohlen, die zur Bekämpfung des Schädlingsbefalls entsandt worden waren! Die Nager wurden freigelassen!
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Wanderdünen

Barya
Die Winde, welche die Karawane verheerten, haben den Sand in Bewegung versetzt und ein Händlerversteck freigelegt.
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Wandernder Strom

Rana
Ein Strom, der seinen Verlauf ändert und alte Ruinen freilegt. Der Stein wird abgetragen und es gibt sogar einige Schätze! Der Sumpf umsorgt uns.
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Wärmende Feuer

Generic
Jedes Feuer lodert warm, und bei der Truppe herrscht Hochstimmung.
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Warnung

Rana
Kriecher auszubilden hat sich gelohnt. Sie entdeckten einige Sklavenjäger und schlugen Alarm. Die Rana bereiteten einen Hinterhalt vor, besiegten die Sklavenjäger und befreiten einige Gefangene. Die Sümpfe passen sich an.
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Wechselwirtschaft

Arleon
Dank einer neuen Methode der Fruchtfolge haben die Bauern hervorragende Ernten eingefahren. Sie teilen ihren neu gewonnenen Reichtum gerne.
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Weißer Adler

Arleon
Ein weißer Adler wurde über den Armeen gesichtet. Er gilt als günstiges Omen und die Truppen bei der nächsten Herausforderung nicht zögern.
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Weißer Adler

Rana
Ein weißer Adler ward beim Kreisen über den Südbach-Ebenen kreisend gesichtet. Dies wird gemeinhin als gutes Omen erachtet, das Volk jubiliert. Die Sümpfe spenden Leben.
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Welpen

Barya
Die Expedition war von Erfolg gekrönt, und im Frühjahr werden in den Aasreißer-Gehegen viele gesunde Welpen geworfen.
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Werkstatt

Barya
Eine Werkstatt hat ein neues und stärkeres Schießpulver hergestellt.
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Wie man den Bogen spannt

Arleon
Die Bogenschützen studieren ein antikes Pamphlet über das Bogenschießen. Sie haben offenbar etwas daraus gelernt, denn das Wissen wird in den Streitkräften von Schütze zu Schütze weitergegeben.
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Wiedervereinigte Rana

Arleon
Die Dorfbewohner brachten die Leiche des Schamanen den Rana zurück. Diese verschwanden in den Flusswäldern und ließen einen riesigen Opal zurück.
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Wildblumen

Arleon
Wildblumen blühen am Wegesrand und verbreiten ihren süßen Duft. Bauern sammeln sie für den Markt. Vögte treiben ihre Steuern ein.
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Wilde Rana

Baronie von Loth
Aurelia tat recht daran, das Gebot der Tilgung der Rana zu erlassen. Rana-Räuber sind in den Ländern aufgetaucht und haben Chaos angerichtet.
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Wilde Rana

Barya
Stämme feindseliger Rana sind erschienen. Wer versteht schon, was diese Wilden vorhaben? Vielleicht haben sie sich verirrt?
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Wollknappheit

Barya
Ein plötzlicher Sandsturm verwüstet eine Handelsroute und einige Karawanen gehen verloren. Die Gilde meldet einen Wollmangel aufgrund der verlorenen Karawanen.
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Wut

Rana
Ein wilder Verwüster stürmt das Dorf auf der Jagd nach seinen Küken. Die Familie ist zwar wieder vereint und der wilde Verwüster schließt sich seiner Herde an, aber nicht bevor er dem Dorf erheblichen Schaden zugefügt hat. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Wut

Rana
Die Kunde vom Tod der ehemaligen Sklaven und dem skrupellosen Händler verbreitet sich in den Sümpfen. Die Wut wächst und überall in den Sümpfen sammeln sich die Rana und suchen Rache. Der Sumpf umsorgt uns.
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Zäune ausbessern

Rana
Während das Sumpfvolk Materialien sammelt, um die Gehege der Kriecher auszubessern, entdeckt es ein Vorkommen von Antikem Bernstein. Er wird für sie von großem Wert sein. Der Sumpf umsorgt uns.
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Zeit der Hoffnung

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit der Hoffnung, wenn die Rana-Jungen geboren werden, dafür da ist, die Möglichkeiten der Zukunft zu feiern. Die Sümpfe spenden Leben.
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Zeit der Vorbereitung

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit der Vorbereitung dafür da ist, Nahrung und Vorräte für die bevorstehenden schweren Zeiten zu sammeln. Der Sumpf umsorgt uns.
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Zeit der Wachsamkeit

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit der Wachsamkeit dafür da ist, die Geburtsteiche zu bewachen und die Rana-Laichlinge zu beschützen. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Zeit des Erwachens

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit des Erwachens dafür da ist, das Schilf von den Geburtsteichen zurückzuschneiden und die Ufer derselben zu befestigen. Die Sümpfe passen sich an.
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Zeit des Nachdenkens

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit des Nachdenkens dafür da ist, auf die Freuden und den Kummer der Vergangenheit zurückzublicken und den Sümpfen zu danken. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Zeit des Träumens

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit des Träumens dafür da ist, sich die Zukunft vorzustellen, in der die Rana frei und die Sümpfe zurückerobert sein werden. Die Sümpfe wachsen.
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Zeit des Zuhörens

Rana
Die Ältesten sagen, dass die Zeit des Zuhörens dafür da ist, alle jungen Rana ihre Bestimmung finden und ihre Fertigkeiten entwickeln zu lassen. Die Sümpfe passen sich an.
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Zerschmetterter Fels

Arleon
Ein heftiges Gewitter hat einen gewaltigen Felsblock in verwertbare Steine zerlegt. Die Arbeiter haben rasch alles geeignete Material geborgen.
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Zinsen

Generic
Große Mengen gelagerten Goldes bedeuten höhere Umsätze und bessere Preise. Die Profite wandern in die Staatskasse.
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Zollbrücke

Arleon
Die Reparaturen an der Lennox-Brücke sind abgeschlossen. Ein neuer Zoll wird erhoben.
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Zölle

Barya
Der Händlerrat hat neue Zölle von der Baronie Kiefernküste erhalten. Die Zollsätze sind unerhört! Ein Abgesandter wird losgeschickt, um zu verhandeln. Die Händler teilen sich die Kosten.
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Zug

Rana
Zugvögel haben die Fischbestände der Sümpfe vernichtet. Das Sumpfvolk muss von gierigen Händlern kaufen oder hungern. Das Leben kehrt in die Sümpfe zurück.
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Zunehmender Handel

Barya
Waren werden an die Baronie Kiefernküste geliefert, und die Profite in Barya steigen. Alles danke der weisen Führung des Händlerrates.
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Zusammenschlüsse

Barya
Während des jährlichen Festivals wird die Satzung der Händler verabschiedet. Die Zahl der Mitgliedschaften ist begrenzt. Die schwächsten Handelshäuser gehen in größeren Häusern auf, und ihre Vermögenswerte und Mitarbeiter dienen einem guten Zweck, in der Regel als Fronknechte.
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Zwei Trommeln

Rana
Einer der Ältesten bringt den jungen Rana bei, wie man die Trommeln auf den Bebern anbringt. Das ist gefährlich und manchmal kommt es zu Unfällen.
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