SoC.th.gl

Chaîne d'éclairs

« Des arcs électriques passent d'escouade en escouade. »
Essence requise
Chaos x12
Palier 1
Inflige 40 de dégâts à l'escouade ciblée, puis se répand sur une escouade supplémentaire située à 2 cases maximum, jusqu'à 2 fois, et inflige la même quantité de dégâts à chaque coup.
Palier 2
Inflige 80 de dégâts à l'escouade ciblée, puis se répand sur une escouade supplémentaire située à 2 cases maximum, jusqu'à 2 fois, et inflige la même quantité de dégâts à chaque coup.
Compétences nécessaires:
Palier 3
Inflige 120 de dégâts à l'escouade ciblée, puis se répand sur une escouade supplémentaire située à 2 cases maximum, jusqu'à 2 fois, et inflige la même quantité de dégâts à chaque coup.
Compétences nécessaires: