봉
봉은 높은 산에서 살아갑니다. 알맞은 둥지를 지어 주면 사람들 곁에 머물기도 합니다.
| 해당 유형의 정수 생성: | 창조 1x, 비전 1x |
| 최대 병력 규모 | 10 |
| 피해 | 12-17 |
| 생명력 | 50 |
| 근접 공격력 | 42 |
| 원거리 공격력 | 0 |
| 피해 극대화 범위 | 0 |
| 범위 | 0 - 0 |
| 방어력 | 15 |
| 이동력 | 5 |
| 행동력 | 22 |
| 상태 | |
| 비용 | 800 금화 |
| 행운의 인도자 | {1:plural:{} 타일|{} 타일} 내 아군 유닛에게 적용 +1 축복 |
| 영감 고취 | {1:plural:{} 타일|{} 타일} 내 아군 유닛에게 적용 +5 근접 공격력 +5 원거리 공격력 +5 행동력 |
봉황
전설 속 봉황은 진정한 의미의 죽음을 맞지 않습니다. 불꽃으로 사라진 뒤 얼마 지나지 않아 둥지에서 알이 발견되곤 합니다.
| 해당 유형의 정수 생성: | 창조 2x, 비전 1x |
| 최대 병력 규모 | 10 |
| 피해 | 18-24 |
| 생명력 | 80 |
| 근접 공격력 | 45 |
| 원거리 공격력 | 0 |
| 피해 극대화 범위 | 0 |
| 범위 | 0 - 0 |
| 방어력 | 21 |
| 이동력 | 5 |
| 행동력 | 26 |
| 상태 | |
| 비용 | 1000 금화, 1 창공석 |
| 능력: 타오르는 불길 | 전장을 벗어납니다. 다음 차례에 아무 빈 타일로 돌아오며 인접한 모든 적에게 피해를 줍니다. |
| 행운의 인도자 | {1:plural:{} 타일|{} 타일} 내 아군 유닛에게 적용 +1 축복 |
| 영감 고취 | {1:plural:{} 타일|{} 타일} 내 아군 유닛에게 적용 +5 근접 공격력 +5 원거리 공격력 +5 행동력 |