Chefes de Aldeia
"Nós, Vanir, somos forjados pela terra. Nossos machados são afiados como o pico da montanha, e temos a força do Vento Norte." – Jarn Inabalável
Gera essência do tipo: | Destruição 1x |
Tamanho máximo da tropa | 5 |
Dano | 12-16 |
Vida | 60 |
Ataque corpo a corpo | 25 |
Ataque de longa distância | 0 |
Alcance mortal | 0 |
Alcance | 0 - 0 |
Defesa | 22 |
Movimentos | 3 |
Iniciativa | 30 |
Tipo | |
Custo | 700 Ouro |
Habilidade: Fortalecer | +20 de Ataque corpo a corpo +20 de Ataque de longa distância +1 de Dano |
Cativante | Concede a unidades aliadas dentro de 1 hexágono(s): +5 de Ataque corpo a corpo +5 de Ataque de longa distância +5 de Iniciativa |
Ataque de Varredura | Ataca em um arco de varredura, causando dano a alvos próximos ao inicial |
Jormr
Em cada Chefe de Aldeia, há o desejo de grandeza, de ser maior que todos. Assim são os Jormr.
Gera essência do tipo: | Destruição 2x |
Tamanho máximo da tropa | 5 |
Dano | 30-50 |
Vida | 130 |
Ataque corpo a corpo | 65 |
Ataque de longa distância | 0 |
Alcance mortal | 0 |
Alcance | 0 - 0 |
Defesa | 45 |
Movimentos | 5 |
Iniciativa | 32 |
Tipo | |
Custo | 1800 Ouro, 2 Âmbar Ancestral |
Habilidade: Pancada | Ataca o espaço escolhido e causa dano nos espaços adjacentes. |
Intimidante | Concede a unidades inimigas dentro de 1 hexágono(s): --10 de Defesa --10 de Iniciativa |