Jinete
Mercenarios curtidos que, la mayoría de las veces, cobran por no hacer nada. Los jinetes luchan bien, pero destacan especialmente saqueando.
| Genera esencia de tipo: | Creación 1x |
| Tamaño de tropa máx. | 15 |
| Daño | 7-13 |
| Salud | 30 |
| Ataque cuerpo a cuerpo | 17 |
| Ataque a distancia | 0 |
| Alcance letal | 0 |
| Alcance | 0 - 0 |
| Defensa | 11 |
| Movimiento | 5 |
| Iniciativa | 8 |
| Condición | |
| Coste | 600 Oro |
| Carga | Recibe por cada paso: +10 de ataque cuerpo a cuerpo |
Jinete del viento
Cabalgan como el viento, y como un huracán no dejan más que destrucción a su paso.
| Genera esencia de tipo: | Creación 1x |
| Tamaño de tropa máx. | 15 |
| Daño | 11-17 |
| Salud | 50 |
| Ataque cuerpo a cuerpo | 29 |
| Ataque a distancia | 0 |
| Alcance letal | 0 |
| Alcance | 0 - 0 |
| Defensa | 25 |
| Movimiento | 5 |
| Iniciativa | 15 |
| Condición | , |
| Coste | 900 Oro |
| Habilidad: Cambio | Alterna el estilo de combate entre <span class="highlight">arma a distancia</span> y <span class="highlight">arma cuerpo a cuerpo</span>.
<low>Cambio está disponible una vez por turno.</low> |
| Carga | Recibe por cada paso: +10 de ataque cuerpo a cuerpo |
| Móvil | Sin penalización de daño de ataque a distancia por movimiento |