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Fonderia

Le approfondite conoscenze della fusione del metallo e della lavorazione dei minerali permettono la creazione di armi e costrutti migliori.
FazioneBarya
Costo3000 Oro, 5 Metallo celeste, 5 Setaluce
Costruzioni richieste-
Raggio visuale8

Research

Colpo potente

Level 1

Costo: 3500 Oro, 5 Setaluce
+10 alla statistica Attacco corpo a corpo to Harima troops

Level 2

Costo: 3500 Oro, 5 Setaluce
+10 alla statistica Attacco corpo a corpo to Harima troops

Level 3

Costo: 3500 Oro, 5 Setaluce
+10 alla statistica Attacco corpo a corpo to Harima troops

Accetta la pena

Level 1

Costo: 3500 Oro, 5 Setaluce
+10 alla statistica Difesa to Harima troops

Level 2

Costo: 3500 Oro, 5 Setaluce
+10 alla statistica Difesa to Harima troops

Level 3

Costo: 3500 Oro, 5 Setaluce
+10 alla statistica Difesa to Harima troops

Muoviti rapidamente

Level 1

Costo: 5000 Oro, 5 Ambra antica, 5 Setaluce
+5 alla statistica Iniziativa to Harima troops

Level 2

Costo: 5000 Oro, 5 Ambra antica, 5 Setaluce
+1 alla statistica Punti movimento truppe to Harima troops

Level 3

Costo: 5000 Oro, 5 Ambra antica, 5 Setaluce
+5 alla statistica Iniziativa to Harima troops

Armi rifinite

Level 1

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Attacco corpo a corpo to Human troops

Level 2

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Attacco corpo a corpo to Human troops

Level 3

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Attacco corpo a corpo to Human troops

Proiettili d'acciaio

Level 1

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Attacco a distanza to Human troops

Level 2

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Attacco a distanza to Human troops

Level 3

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Attacco a distanza to Human troops

Corazze rifinite

Level 1

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Difesa to Human troops

Level 2

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Difesa to Human troops

Level 3

Costo: 3500 Oro, 5 Metallo celeste
+10 alla statistica Difesa to Human troops

Equipaggiamento rifinito

Level 1

Costo: 5000 Oro, 5 Metallo celeste, 5 Ambra antica
+1 alla statistica PV to Human troops

Level 2

Costo: 5000 Oro, 5 Metallo celeste, 5 Ambra antica
+1 alla statistica PV to Human troops

Level 3

Costo: 5000 Oro, 5 Metallo celeste, 5 Ambra antica
+1 alla statistica PV to Human troops
+1 alla statistica Danno to Human troops

Polvere da sparo potente

Level 1

Costo: 10 Setaluce
+1 alla statistica Danno to Moschettieri, Moschettieri veterani

Level 2

Costo: 10 Setaluce
+1 alla statistica Gittata to Moschettieri, Moschettieri veterani
+1 alla statistica Gittata letale to Moschettieri, Moschettieri veterani

Level 3

Costo: 10 Setaluce
+1 Essenza della Distruzione to Moschettieri, Moschettieri veterani

Picche appuntite

Level 1

Costo: 10 Setaluce
+1 alla statistica Danno to Piccanieri, Piccanieri veterani

Level 2

Costo: 10 Setaluce
+3 alla statistica PV to Piccanieri, Piccanieri veterani

Level 3

Costo: 10 Setaluce
+1 Essenza della Distruzione to Piccanieri, Piccanieri veterani

Menti creative

Level 1

Costo: 10 Ambra antica
+1 Essenza del Caos to Genieri, Artificieri

Level 2

Costo: 10 Ambra antica
+5 alla statistica Iniziativa to Genieri, Artificieri

Level 3

Costo: 10 Ambra antica
+1 alla statistica Punti movimento truppe to Genieri, Artificieri

Il ruggito dei cannoni

Level 1

Costo: 10 Metallo celeste
+1 alla statistica Gittata to Sputainferno, Ululainferno
+1 alla statistica Gittata letale to Sputainferno, Ululainferno

Level 2

Costo: 10 Metallo celeste
+1 Essenza dellOrdine to Sputainferno, Ululainferno

Level 3

Costo: 10 Metallo celeste
Schermata: +50% Resistenza agli attacchi a distanza

Intona gli strumenti

Level 1

Costo: 10 Setaluce
+1 Essenza del Caos to Musicanti, Musicanti a vapore

Level 2

Costo: 10 Setaluce
+3 alla statistica PV to Musicanti, Musicanti a vapore

Level 3

Costo: 10 Setaluce
+1 alla statistica Danno to Musicanti, Musicanti a vapore

Forza selvaggia

Level 1

Costo: 10 Setaluce
+1 alla statistica Punti movimento truppe to Bruti, Bruti sfregiati

Level 2

Costo: 10 Setaluce
Intimidatoria: Dai a unità nemiche in unarea di 1 esagoni:--10 alla statistica Difesa--10 alla statistica Iniziativa

Level 3

Costo: 10 Setaluce
Spaventoso: Dai a unità nemiche in unarea di 1 esagoni:

Sensi acuti

Level 1

Costo: 10 Ambra antica
+1 Essenza dellOrdine to Sassanidi, Ombre

Level 2

Costo: 10 Ambra antica
+1 alla statistica Punti movimento truppe to Sassanidi, Ombre

Level 3

Costo: 10 Ambra antica
+1 Essenza della Distruzione to Sassanidi, Ombre

Addestramento Sanguemorte

Level 1

Costo: 10 Ambra antica
+1 alla statistica Danno to Sanguemorte, Sanguemorte famelici

Level 2

Costo: 10 Ambra antica
+1 alla statistica Punti movimento truppe to Sanguemorte, Sanguemorte famelici

Level 3

Costo: 10 Ambra antica
Furtività: Ignora le zone di controllo