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弓術
敵を寄せ付けなければ、彼らの剣も役に立つまい。
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狡猾性
敵を知り、それに見合った計画を立てるべきだ。
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守護
強固な防御や俊敏さを用いて生き残る。それが戦において重要なことだ。
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戦闘訓練
打っては受け流す。防御しては前に出る。
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用意周到
用意周到な者が最終的な勝者となる。
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神秘魔法
大いなる神秘のエッセンスであり、おそらく全てのエッセンスの起源と考えられている。
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混沌魔法
混沌は際限なき力の領域。それを阻むことは想像力にしかできない。
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創造魔法
創造の力は、エッセンスを形ある物質に変化させることができる。
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破壊魔法
破壊の魔法は、多量のエレメントを利用して形ある物質を分解し、エッセンスに戻すことができる。
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秩序魔法
秩序の魔法は、エッセンスを秘めた生物の力を操作し強化する。
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指揮力
より多くの兵隊の指揮を執れば、軍隊はより強大になる。
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税収
徴税は統治者に与えられた権利である。
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残忍なる力
エッセンスがウィルダーの周りを対流し、自軍の兵隊に血への渇望が広がる。
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剛健
エッセンスがウィルダーの周りを対流し、兵隊たちの体力を高める。
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行軍
いち早く目的地に到達する、時にはそれだけで勝利できることもある。
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接近戦
先手を打つ、そして強く打ち付けよ。
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ウィンドスピード
エッセンスがウィルダーの周りを対流し、その兵たちは思考の速さと同じぐらい素早く行動を取るようになる。
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偵察
死角なければ、抜かりなし。
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兵隊招集
多くの志願兵が技術を得るため、そして大義の下で富を掴むためにやって来る。
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マジックレジスタンス
魔法は難攻不落のものではない。強い意志を持てば、その衝撃の緩和が可能である。
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チャネリング
集中力と精確性によってスペルが強化される。
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強奪者
強奪は窃盗でも破壊行為の類でもない。ただ戦争を行っているに過ぎない。
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修練
高い洞察力の持ち主は、学習した上で応用することができる。
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クラフトスパイダー
月影の糸を生み出す蜘蛛を飼育し、その織物を収穫することができる。
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琥珀の審美眼
琥珀には輝かな光沢があり、正しき眼をもってすれば、遠くにある琥珀を見分けることができる。
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流星観測
天鉱石はしばしば空から降り落ちてくる。 空に目を向けていれば、朝には天鉱石が見つかることも多い。
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ファーサイト
遠方から敵を捉える。
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石匠
石を切り出し、必要とされる地に届けるのだ。
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木こり
石を切り出し、必要とされる地に届けるのだ。
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戦意
兵たちは覚悟を決め、戦に燃えている。
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ポジショニング
矢の届かぬ場所に配置させることだ。
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威光
味方や敵に感銘を与える。その者たちは味方になるか逃げ出すかだ。
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エッセンスバースト
エッセンスは周囲のいたるところにある、生きとし生ける者の中に・・・。それを引き寄せ、放出させるのだ。
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エッセンスシールド
エッセンスがあらゆる危害から保護してくれる。
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指南
持てる知識を授けることが、真の偉大さである。
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調和
強きウィルダーは、自らが秘めるエッセンスを引き出すことができる。
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エッセンスドレイン
魂が身体から離れる時、彼らのエッセンスは風に舞う。それを掴み取るのだ。
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信者の招集
ウィルダーのエッセンスが信者をその使命に導く。
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ハーベスト
有益な死体を使い、ルーツは広がっていく。
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