クリープ
『もちろんゾッとする存在だよ。だからクリープと呼んでるのさ』- ノルナーのハエンムド
| 生成するエッセンス: | 秩序 1x, 破壊 1x |
| 最大兵数 | 10 |
| ダメージ | 12-17 |
| HP | 50 |
| 近接攻撃力 | 42 |
| 遠距離攻撃力 | 0 |
| クリティカル範囲 | 0 |
| 射程範囲 | 0 - 0 |
| 守備力 | 15 |
| 行動力 | 5 |
| イニシアチブ | 22 |
| タイプ | |
| コスト | 800 ゴールド |
| 共生:秩序 | 1マス以内の味方ユニット: +1 秩序のエッセンス |
| チャージャー | 移動したマス分: +10 近接攻撃力 |
テラー
『風に葉が揺れる音も、木々のきしむ音も静まった時、恐怖を目の当たりにするだろう。それがテラーだ』
- スカルプナット、ヴァニールの老人
| 生成するエッセンス: | 秩序 1x, 破壊 1x |
| 最大兵数 | 10 |
| ダメージ | 18-24 |
| HP | 80 |
| 近接攻撃力 | 45 |
| 遠距離攻撃力 | 0 |
| クリティカル範囲 | 0 |
| 射程範囲 | 0 - 0 |
| 守備力 | 21 |
| 行動力 | 5 |
| イニシアチブ | 25 |
| タイプ | |
| コスト | 1000 ゴールド, 1 天鉱石 |
| アビリティ:待機 | ターン順を後回しにする |
| 共生:秩序 | 1マス以内の味方ユニット: +1 秩序のエッセンス |
| チャージャー | 移動したマス分: +10 近接攻撃力 |
| 前線の戦士 | |
| 威嚇 | 1マス以内の敵ユニット: --10 守備力 --10 イニシアチブ |