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그루
그루는 자각을 지닌 군체로, 식물과 진균류, 쓰임을 달리한 망자의 뼈로 이루어져 있습니다. 그루는 선하지도 악하지도 않으며, 그저 존재할 뿐입니다. 이들은 마주하는 모든 존재를 3가지로 나눕니다. 쓸모 있는 것, 적대적인 것, 유익한 것. 그리고 구분이 끝나면 적절하게 대응하죠. 그러나 에어보르의 다른 종족들에게 그루는 죽은 자가 되살아나고, 사방이 목숨을 노리는 끔찍한 숲으로 비칠 뿐입니다.
마술사
비질
공격력
5
방어력
10
이동력
12
시야 반경
10
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프롤
공격력
10
방어력
5
이동력
12
시야 반경
10
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브루드
공격력
5
방어력
10
이동력
12
시야 반경
10
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그로우
공격력
5
방어력
10
이동력
12
시야 반경
10
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플로라
공격력
10
방어력
5
이동력
12
시야 반경
10
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허니
공격력
5
방어력
10
이동력
12
시야 반경
10
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로스트
공격력
15
방어력
5
이동력
11
시야 반경
10
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그런트
공격력
5
방어력
15
이동력
11
시야 반경
10
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리프
공격력
10
방어력
0
이동력
13
시야 반경
11
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유닛
버섯
피해
1-2
생명력
3
이동력
3
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부서진 그릇
피해
1-3
생명력
9
이동력
3
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가시촉수
피해
4-7
생명력
20
이동력
5
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투척초
피해
2-5
생명력
20
이동력
2
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덩굴손
피해
6-10
생명력
30
이동력
2
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심장
피해
8-12
생명력
30
이동력
3
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공포마귀
피해
12-17
생명력
50
이동력
5
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어머니의 씨앗
피해
0-0
생명력
150
이동력
1
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노포
피해
40-60
생명력
50
이동력
0
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Buildings
그루터기
금화
는 그루의 생명력을 북돋습니다. 오래된 그루터기 사이로 물을 흘려 금을 추출하고, 그 자원을 다음 세대에 양보하는 것이지요.
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뿌리덮개
이곳의
흰개미
는 오래된 나무를 분해하여 더 유용한
목재
로 만드는 일을 합니다.
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옹이나무
그루는
석재
를 이용해 숲의 지형을 강화하고, 발전시키며, 더 나은 방향으로 발전시킵니다.
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경비탑
그루는 자라나 숲을 보호하며, 모든 것을 인지합니다.
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버섯 지대
습기와 비옥한 토양이 어우러지면
버섯
이 자라기에 완벽한 지대가 만들어집니다.
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봉분
그루는 더 많은 그릇을 만들기 위해 망자를 닥치는 대로 집어삼킵니다.
부서진 그릇
은 그 과정에서 실패한 결과물입니다.
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잡목림
이 잡목림은
가시촉수
와
투척초
를 추가로 생산합니다.
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늪
늪에서 자라는
덩굴손
은 숲의 덤불과 여타 잔해를 걷어내는 데 꼭 필요한 존재입니다. 그리고
심장
의 운율감 넘치는 노래는 숲 전체에 경이를 채워 넣죠.
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목엽
공포마귀
는 그릇과 비슷한 방식으로 만들어지지만, 단 하나의 목적만을 위해 존재합니다. 바로 그루를 위협하는 모든 존재를 파괴하는 일이죠.
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자궁
어머니의 씨앗
은 이곳에서 자라납니다. 완전한 어머니 나무로 성장하기 전까지는 그루를 지키며, 그 고통을 자기 것처럼 품습니다.
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찔레
그루의 그릇과 병력을 강화할 방법을
연구
합니다.
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숲마루
정수와 수입, 그루의 병력 규모를
연구
합니다.
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집결지
다른
어머니 나무와 서식지에서
병력
을 구매합니다.
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전환소
거대한 애벌레는 무엇으로든 변할 수 있습니다. 필요한 건 오직 시간뿐이지요.
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