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Academia

Arleon
Pesquise maneiras de conseguir mais dos camponeses sem exauri-los. Uma economia forte é um baronato forte.
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Alojamento

Vanir
Um alojamento bem equipado é tudo que um huskarl precisa.
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Alojamento de Mercenários

Barya
Piqueiros e Mosqueteiros lutam, treinam e esperam seus próximos contratos.
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Árvore Lykt

Vanir
Lykt nascem em árvores, e é nelas que vivem até encontrarem um lugar para chamar de seu.
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Barraco

Rana
Onde os Caçadores se reúnem e socializam.
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Bazar

Barya
Recursos de todos os cantos do mundo podem ser comprados ou trocados.
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Biblioteca de Aurelia

Baronato de Loth
Pesquisar sobre o passado desbloqueia métodos mais eficientes de produção e recuperação de recursos.
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Bosque Faey

Arleon
Os Faey reúnem-se aqui para brincar, lutar e fazer todo tipo de travessuras.
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Cabana de Lama

Rana
Guardas se reúnem aqui para treinar seus amados Rastejadores. Todos eles estão prontos para proteger o Pântano, custe o que custar.
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Cabana do Camponês

Arleon
Uma cabana de palha é tudo que um camponês precisa, e estes camponeses são uma fonte valiosa de recrutas para a Milícia.
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Cantaria

Vanir
Transformando o granito do Leste Desolado em pedras úteis.
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Castelo

Arleon
Cavaleiros precisam de um castelo decente, com comida e servos apropriados.
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Caverna Ardente

Rana
Os Eth'dra moram em cavernas quentes. Lá eles praticam suas artes e buscam desvendar seu passado.
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Chalé

Vanir
Bruxas recebem a todos no chalé. Elas estão sempre dispostas a ajudar quem paga o preço certo.
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Círculo de Invocação

Baronato de Loth
Legiões que caíram juntas, fundidas na morte, esperam para se levantar e servir novamente.
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Coletores

Rana
Rana habilidosos que coletam madeira de árvores caídas e raízes antigas.
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Comerciante

Vanir
Nem tudo pode ser obtido saqueando Patriam. Comerciantes fazem trocas por recursos ainda necessários.
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Corte dos Faey

Arleon
Nobres Faey mantêm cortes, praticam magias e contam histórias de tempos antigos.
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Covil de Feras

Rana
Os Devastadores e Tremores selvagens são treinados para dar suporte aos Rana em vez de devorá-los.
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Criadouro de Ratos

Baronato de Loth
Um criadouro de ratos que se juntarão aos exércitos de Loth.
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Cripta

Baronato de Loth
Jurados são encontrados na Cripta e despertam para servir.
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Curtume

Vanir
Da cabeça aos pés, nada é desperdiçado nos animais. E o que sobra de couro pode ser vendido por ouro.
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Escavadores

Rana
As Pedras garantem a solidez de muitas construções.
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Fábrica

Barya
Máquinas engenhosas montam o Infernálito para as forças mercenárias de Barya.
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Fazenda

Arleon
Coletar ouro de fazendeiros é uma tradição de Arleon.
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Fazenda de Fungos

Rana
Colheita de fungos para alimentar os Rana e fornecer ouro para a comunidade.
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Fontes do Nascimento

Rana
Onde os Rana compartilham e desenvolvem novas habilidades para a vida no Pântano.
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Forja

Vanir
Pesquisa como as armas e armaduras dos Vanir podem ser dignas de seus feitos.
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Forte

Barya
Os Brutos e Sassanids Harimas treinam e lutam, testando as novas invenções dos Mecânicos em segurança.
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Fórum dos Ocultos

Baronato de Loth
Estudo, dedicação e trabalho se traduzem em pesquisas que aprimoram as tropas de Aurelia.
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Fundição

Barya
Armas e criações grandiosas só são fabricadas com o domínio da arte da fundição de metais e processamento de minérios.
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Grande Arsenal

Arleon
Pesquise como criar armas e armaduras mais poderosas para suas tropas.
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Guilda dos Mercadores

Barya
Pesquisa dedicada aos aspectos mais importantes dos negócios e do aumento de fortunas.
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Laboratório

Baronato de Loth
Onde os Toxicologistas manipulam substâncias e se preparam para a chegada de uma nova era do Império Aureliano.
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Lago da Desova

Rana
Compre Tropas de outras moradas e habitações em seu reino.
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Loja

Barya
Mercadores praticam sua arte, pagando seus impostos e tarifas em ouro.
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Madeireira

Arleon
Madeira é sempre importante, assim como as madeireiras.
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Madeireira

Vanir
Derrubar árvores é uma ótima maneira de aprender a usar um machado, e sempre há necessidade de madeira.
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Mausoléu

Baronato de Loth
Espectros e Ossos Exumados se levantam dos sarcófagos abertos do Mausoléu.
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Mercado

Arleon
Um lugar para trocar e comprar recursos.
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Moinho de Madeira

Baronato de Loth
Madeira é uma parte fundamental de qualquer escavação.
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Morada Principal

Vanir
Berserkir comem, bebem e dormem aqui. Suínos são uma ótima companhia.
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Oficina

Barya
Mecânicos criam novas invenções e podem ser recrutados para testá-las.
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Pedreira

Arleon
Cavando fundo para minerar pedras robustas.
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Pedreira

Baronato de Loth
Pedras são trabalhadas para construir e fortificar as escavações.
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Pirâmide Dragão

Rana
Estudar as runas na pirâmide traz conhecimento sobre as guerras que Rana lutou no passado e orienta sobre como usar esse conhecimento no presente.
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Poço de Pedras

Barya
Pedra é uma peça-chave em construções e invenções.
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Ponte de Pedra

Vanir
Trolls vivem sob pontes de pedra, onde encontram tudo que amam. Pedras, água e solidão. Bacavalos costumam ser encontrados em lagos próximos. Ninguém sabe o motivo de essas criaturas se darem bem.
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Ponto de Encontro

Arleon
Compre tropas de outras cidades e habitações de seu reino.
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Ponto de Encontro

Barya
Compre tropas de outras cidades e habitações de seu reino.
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Ponto de Encontro

Baronato de Loth
Compre tropas de outras cidades e habitações de seu reino.
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Ponto de Encontro

Vanir
Compre tropas de outras cidades e habitações em seu reino.
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Posto Comercial

Baronato de Loth
O Comércio é uma excelente maneira de reunir os recursos necessários para trabalhos avançados.
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Posto dos Flautistas

Barya
Flautistas treinam e compõem músicas animadoras para inspirar suas tropas e aterrorizar inimigos.
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Quartel

Arleon
Soldados e Patrulheiros são treinados e recrutados no quartel.
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Rancho

Baronato de Loth
Os fazendeiros plantam e pagam em ouro pelo direito de fazê-lo.
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Salão de Hidromel

Vanir
Onde os feitos mais incríveis são registrados, e grandes Chefes de Aldeia planejam o próximo saque.
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Santuário Chelun

Rana
Os Chelun se reúnem e estudam. Às vezes, emprestam suas habilidades a uma causa.
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Serraria

Barya
Madeira é o elemento básico de construções e invenções.
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Taverna

Arleon
Tavernas reúnem menestréis, Trovadores e todos aqueles que gostam de beber e ouvir uma boa música.
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Templo Aureliano

Baronato de Loth
Cultistas e Acadêmicos Aurelianos estudam textos antigos e convencem os peregrinos de que o retorno de Aurelia Eterna trará de volta a paz e a glória.
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Tenda do Escambo

Rana
Rana de todos os cantos do Pântano vêm para negociar recursos.
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Tenda do Suor

Vanir
Pesquisa maneiras de aumentar a renda e o tamanho de suas tropas Vanir.
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Tenda do Xamã

Rana
Xamãs refletem sobre os ensinamentos do Pântano e compartilham sua sabedoria com os Rana.
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Toca de Temortes

Barya
O feroz Temorte pode ser treinado com a combinação certa de recompensas e punições. Quando domados, são animais obedientes, úteis em tempos de guerra e paz.
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Torre de Guarda

Arleon
A torre de guarda detecta inimigos do reino nas proximidades. Em situações de cerco, ela defende seu povo com Guarnições e Balistas.
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Torre de Guarda

Barya
Quando as negociações falham, a torre de guarda vigia os arredores e protege a cidade com Guarnições e Balistas.
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Torre de Guarda

Baronato de Loth
Abriga Guarnições e Balistas para defender o território contra cercos, e avisa quando inimigos e descrentes se aproximam.
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Torre de Guarda

Vanir
A Torre de Guarda detecta inimigos dos Vanir nas proximidades. Em situações de cerco, ela defende seu povo com Guarnições e Balistas.
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Torre de Vigia

Rana
Uma torre de vigia detecta ameaças ao Pântano enquanto reúne Guarnições e Balistas para a defesa contra os cercos.
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