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Fundição

Armas e criações grandiosas só são fabricadas com o domínio da arte da fundição de metais e processamento de minérios.
FacçãoBarya
Custo3000 Ouro, 5 Minério Celestial, 5 Tecido Cintilante
Construções Necessárias-
Raio de Visão8

Research

Ataque Agressivo

Level 1

Custo: 3500 Ouro, 5 Tecido Cintilante
+10 de Ataque corpo a corpo to Harima troops

Level 2

Custo: 3500 Ouro, 5 Tecido Cintilante
+10 de Ataque corpo a corpo to Harima troops

Level 3

Custo: 3500 Ouro, 5 Tecido Cintilante
+10 de Ataque corpo a corpo to Harima troops

Suportar Punição

Level 1

Custo: 3500 Ouro, 5 Tecido Cintilante
+10 de Defesa to Harima troops

Level 2

Custo: 3500 Ouro, 5 Tecido Cintilante
+10 de Defesa to Harima troops

Level 3

Custo: 3500 Ouro, 5 Tecido Cintilante
+10 de Defesa to Harima troops

Movimentos Ágeis

Level 1

Custo: 5000 Ouro, 5 Âmbar Ancestral, 5 Tecido Cintilante
+5 de Iniciativa to Harima troops

Level 2

Custo: 5000 Ouro, 5 Âmbar Ancestral, 5 Tecido Cintilante
+1 de Movimento das tropas to Harima troops

Level 3

Custo: 5000 Ouro, 5 Âmbar Ancestral, 5 Tecido Cintilante
+5 de Iniciativa to Harima troops

Armamento Refinado

Level 1

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Ataque corpo a corpo to Human troops

Level 2

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Ataque corpo a corpo to Human troops

Level 3

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Ataque corpo a corpo to Human troops

Balas de Aço

Level 1

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Ataque de longa distância to Human troops

Level 2

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Ataque de longa distância to Human troops

Level 3

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Ataque de longa distância to Human troops

Armaduras Refinadas

Level 1

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Defesa to Human troops

Level 2

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Defesa to Human troops

Level 3

Custo: 3500 Ouro, 5 Minério Celestial
+10 de Defesa to Human troops

Equipamento Refinado

Level 1

Custo: 5000 Ouro, 5 Minério Celestial, 5 Âmbar Ancestral
+1 de PV to Human troops

Level 2

Custo: 5000 Ouro, 5 Minério Celestial, 5 Âmbar Ancestral
+1 de PV to Human troops

Level 3

Custo: 5000 Ouro, 5 Minério Celestial, 5 Âmbar Ancestral
+1 de PV to Human troops
+1 de Dano to Human troops

Pólvora Potente

Level 1

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Dano to Mosqueteiros, Mosqueteiros Veteranos

Level 2

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Alcance to Mosqueteiros, Mosqueteiros Veteranos
+1 de Alcance Mortal to Mosqueteiros, Mosqueteiros Veteranos

Level 3

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Essência de Destruição to Mosqueteiros, Mosqueteiros Veteranos

Piques Afiados

Level 1

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Dano to Piqueiros, Piqueiros Veteranos

Level 2

Custo: 10 Tecido Cintilante
+3 de PV to Piqueiros, Piqueiros Veteranos

Level 3

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Essência de Destruição to Piqueiros, Piqueiros Veteranos

Mentes Criativas

Level 1

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Essência de Caos to Mecânicos, Artífices

Level 2

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+5 de Iniciativa to Mecânicos, Artífices

Level 3

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Movimento das tropas to Mecânicos, Artífices

O Rugir dos Canhões

Level 1

Custo: 10 Minério Celestial
+1 de Alcance to Infernálitos, Rugeinfernos
+1 de Alcance Mortal to Infernálitos, Rugeinfernos

Level 2

Custo: 10 Minério Celestial
+1 de Essência de Ordem to Infernálitos, Rugeinfernos

Level 3

Custo: 10 Minério Celestial
Fortificar: +50% de Resistência de Longa Distância

Gaitas Afinadas

Level 1

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Essência de Caos to Flautista(s), Flautistas a Vapor

Level 2

Custo: 10 Tecido Cintilante
+3 de PV to Flautista(s), Flautistas a Vapor

Level 3

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Dano to Flautista(s), Flautistas a Vapor

Força Selvagem

Level 1

Custo: 10 Tecido Cintilante
+1 de Movimento das tropas to Bruto(s), Brutos Desfigurados

Level 2

Custo: 10 Tecido Cintilante
Intimidante: Concede a unidades inimigas dentro de 1 hexágono(s):--10 de Defesa--10 de Iniciativa

Level 3

Custo: 10 Tecido Cintilante
Amedrontar: Concede a unidades inimigas dentro de 1 hexágono(s):

Sentidos Aguçados

Level 1

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Essência de Ordem to Sassanids, Sombras

Level 2

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Movimento das tropas to Sassanids, Sombras

Level 3

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Essência de Destruição to Sassanids, Sombras

Treinamentos para Temortes

Level 1

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Dano to Temortes, Temortes Gigantes

Level 2

Custo: 10 Âmbar Ancestral
+1 de Movimento das tropas to Temortes, Temortes Gigantes

Level 3

Custo: 10 Âmbar Ancestral
Furtividade: Ignora zonas de controle