Kriecher
„Einen Kriecher zu zähmen ist eine beachtliche Tat, aber hat man erst einmal einen, kommen viele andere und versammeln sich. Bald sehen sie dich als Teil ihrer Schar.“
– Wache Th'rluk
| Erzeugt Essenz des Typs: | Zerstörung 1x |
| Max. Truppengröße | 15 |
| Schaden | 8-10 |
| Leben | 35 |
| Nahkampfoff. | 21 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 26 |
| Bewegung | 3 |
| Initiative | 35 |
| Status | |
| Kosten | 450 Gold |
| Einschüchternd | Gewähre gegnerische(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern): --10 Verteidigung --10 Initiative |
| Magieresistenz | +50% Zauberschadensresistenz |
Gräber
„Kriecher, Kriecher, in der Nacht. Kriecher, Kriecher, mit mir in die Schlacht.“
| Erzeugt Essenz des Typs: | Zerstörung 1x |
| Max. Truppengröße | 15 |
| Schaden | 12-15 |
| Leben | 50 |
| Nahkampfoff. | 25 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 30 |
| Bewegung | 3 |
| Initiative | 37 |
| Status | |
| Kosten | 700 Gold |
| Fähigkeit: Graben | Wird für einen Zug aus dem Kampf entfernt und erscheint dann im Zielfeld, ohne sich bewegt zu haben. |
| Einschüchternd | Gewähre gegnerische(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern): --10 Verteidigung --10 Initiative |
| Magieresistenz | +50% Zauberschadensresistenz |