Stachler
Viele junge Vanir streben danach, einen Stachler zu reiten. Einige haben Glück und werden für ihre Tapferkeit gefeiert, doch viele weitere kehren nie wieder aus den Wäldern der Wurzeln zurück.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Chaos 1x |
| Max. Truppengröße | 20 |
| Schaden | 4-7 |
| Leben | 20 |
| Nahkampfoff. | 9 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 12 |
| Bewegung | 5 |
| Initiative | 19 |
| Status | |
| Kosten | 250 Gold |
| Symbiose: Chaos | Gewähre verbündete(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern): +1 Chaos-Essenz |
Spießer
„Wir erkannten zu spät, dass wir die Wurzeln verärgert hatten. Urplötzlich sprangen die Spießer in unsere Mitte und das Fleisch flog nur so in Fetzen. Ich hatte Glück, lebendig zu entkommen.“ ~Sten, Holzfäller der Vanir
| Erzeugt Essenz des Typs: | Chaos 1x |
| Max. Truppengröße | 20 |
| Schaden | 5-8 |
| Leben | 30 |
| Nahkampfoff. | 16 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 17 |
| Bewegung | 5 |
| Initiative | 21 |
| Status | |
| Kosten | 350 Gold |
| Fähigkeit: Sprung | Springe sofort auf ein Zielfeld in Reichweite, wobei Bewegung in Höhe der gesprungenen Entfernung verbraucht wird. |
| Symbiose: Chaos | Gewähre verbündete(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern): +1 Chaos-Essenz |