Häuptlinge
„Wir Vanir werden von unserem Land geschmiedet: Unsere Äxte sind scharf wie Berggipfel und unsere Stärke so beständig wie der Nordwind.“ – Jarn Standfest
| Erzeugt Essenz des Typs: | Zerstörung 1x |
| Max. Truppengröße | 5 |
| Schaden | 12-16 |
| Leben | 60 |
| Nahkampfoff. | 25 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 22 |
| Bewegung | 3 |
| Initiative | 30 |
| Status | |
| Kosten | 700 Gold |
| Fähigkeit: Kräftigen | +20 Nahkampfoffensive +20 Fernkampfoffensive +1 Schaden |
| Anregend | Gewähre verbündete(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern): +5 Nahkampfoffensive +5 Fernkampfoffensive +5 Initiative |
| Großflächige Angriffe | Greift in einem weiten Bogen an und verursacht Schaden an Zielen neben dem Ursprungsziel. |
Jormr
In jedem Häuptling steckt der Wunsch, groß zu sein, größer als alle anderen. Genau das sind die Jormr.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Zerstörung 2x |
| Max. Truppengröße | 5 |
| Schaden | 30-50 |
| Leben | 130 |
| Nahkampfoff. | 65 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 45 |
| Bewegung | 5 |
| Initiative | 32 |
| Status | |
| Kosten | 1800 Gold, 2 Antiker Bernstein |
| Fähigkeit: Schmettern | Greift das Zielfeld an und verursacht Flächenschaden auf allen umgebenden Feldern. |
| Einschüchternd | Gewähre gegnerische(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern): --10 Verteidigung --10 Initiative |