騎手
手強い傭兵の彼らは、たいていは雇われても何もせず終わる。戦闘も申し分ないが、急襲を得意とする。
| 生成するエッセンス: | 創造 1x |
| 最大兵数 | 15 |
| ダメージ | 7-13 |
| HP | 30 |
| 近接攻撃力 | 17 |
| 遠距離攻撃力 | 0 |
| クリティカル範囲 | 0 |
| 射程範囲 | 0 - 0 |
| 守備力 | 11 |
| 行動力 | 5 |
| イニシアチブ | 8 |
| タイプ | |
| コスト | 600 ゴールド |
| チャージャー | 移動したマス分: +10 近接攻撃力 |
風の騎手
風のように馬に乗る彼らは、まさに嵐のように、通った道には破壊しか残さない。
| 生成するエッセンス: | 創造 1x |
| 最大兵数 | 15 |
| ダメージ | 11-17 |
| HP | 50 |
| 近接攻撃力 | 29 |
| 遠距離攻撃力 | 0 |
| クリティカル範囲 | 0 |
| 射程範囲 | 0 - 0 |
| 守備力 | 25 |
| 行動力 | 5 |
| イニシアチブ | 15 |
| タイプ | , |
| コスト | 900 ゴールド |
| アビリティ:武器変更 | <span class="highlight">遠距離武器</span>と<span class="highlight">近接武器</span>を持ち替え、戦闘スタイルを変更する
<low>武器変更は1ターンに1回のみ可能</low> |
| チャージャー | 移動したマス分: +10 近接攻撃力 |
| 高機動 | 移動時に遠距離攻撃のダメージペナルティが発生しない |