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Arleon

Arleon, os vestígios de um império, agora fragmentado em Baronatos em guerra, onde os fortes prevalecem e os fracos caem no esquecimento. Os cavaleiros entraram em um acordo temeroso com os Faey, criaturas mágicas das profundezas da floresta. Mas mesmo o medo dos Faey não impedirá as rebeliões camponesas. Em Arleon, a ordem é feita por machados afiados.
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Baronato de Loth

Loth, um baronato decadente, leva adiante a promessa da Sociedade Oculta de reaver os dias gloriosos de paz e império. Os cultistas e estudiosos escavam velhos campos de batalha em busca de artefatos arcanos, com o objetivo de invocar legiões de Jurados para servirem mais uma vez. Loth voltará à sua antiga glória, mesmo que isso signifique trazer os mortos de volta à vida.
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Barya

Os Barya libertaram-se das correntes do império e aliaram-se aos Harima, formando estados mercantis independentes. Agora os contratos são a lei, e qualquer um pode subir na vida com suas ofertas e feitos, seja humano ou Harima. A arte dos Mecânicos os mantêm um passo à frente de seus inimigos, e o som do Infernálito traz terror a todos.
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Rana

Os Rana são habitantes do Pântano que foram separados por seus inimigos e escravizados em algumas ocasiões. Mas um Portador misterioso surgiu, unindo os povos do charco e os levando a redescobrir sua verdadeira força. Devastadores ferozes, Chelun sábios e até os Eth’dra reclusos, todos atenderão ao chamado do Portador, e o mundo estremecerá ao ouvi-los rugir.
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Vanir

Vanir do Leste Desolado, Invasores de Patriam, Quebra-correntes, Descendentes dos Devedores e a melhor companhia em um salão de hidromel cheio de risadas. Junto aos poderosos Vildra, os espíritos da terra, eles apresentam força descomunal e estão prontos para invadir o mundo de Aerbor.
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