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Barya

Os Barya libertaram-se das correntes do império e aliaram-se aos Harima, formando estados mercantis independentes. Agora os contratos são a lei, e qualquer um pode subir na vida com suas ofertas e feitos, seja humano ou Harima. A arte dos Mecânicos os mantêm um passo à frente de seus inimigos, e o som do Infernálito traz terror a todos.

Portadores

Nimander Brisa

Ataque 10
Defesa 5
Movimentação 12
Raio de Visão 9
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Mehry Artesilhas

Ataque 5
Defesa 10
Movimentação 12
Raio de Visão 9
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Capitão Xavier Mantodeseda

Ataque 10
Defesa 5
Movimentação 12
Raio de Visão 9
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Aleah Ardashir

Ataque 5
Defesa 5
Movimentação 13
Raio de Visão 10
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Bihgli Satherdown

Ataque 5
Defesa 10
Movimentação 12
Raio de Visão 9
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Penseterno

Ataque 5
Defesa 10
Movimentação 12
Raio de Visão 9
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Huma Roságua

Ataque 10
Defesa 5
Movimentação 12
Raio de Visão 9
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Sanaz Pesocerto

Ataque 5
Defesa 5
Movimentação 13
Raio de Visão 10
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Procurado

Ataque 5
Defesa 5
Movimentação 13
Raio de Visão 10
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Unidades

Infernálitos

Dano 20-30
Vida 80
Movimentação 1
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Buildings

Bazar

Recursos de todos os cantos do mundo podem ser comprados ou trocados.
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Toca de Temortes

O feroz Temorte pode ser treinado com a combinação certa de recompensas e punições. Quando domados, são animais obedientes, úteis em tempos de guerra e paz.
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Fábrica

Máquinas engenhosas montam o Infernálito para as forças mercenárias de Barya.
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Fundição

Armas e criações grandiosas só são fabricadas com o domínio da arte da fundição de metais e processamento de minérios.
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Torre de Guarda

Quando as negociações falham, a torre de guarda vigia os arredores e protege a cidade com Guarnições e Balistas.
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Forte

Os Brutos e Sassanids Harimas treinam e lutam, testando as novas invenções dos Mecânicos em segurança.
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Alojamento de Mercenários

Piqueiros e Mosqueteiros lutam, treinam e esperam seus próximos contratos.
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Guilda dos Mercadores

Pesquisa dedicada aos aspectos mais importantes dos negócios e do aumento de fortunas.
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Posto dos Flautistas

Flautistas treinam e compõem músicas animadoras para inspirar suas tropas e aterrorizar inimigos.
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Ponto de Encontro

Compre tropas de outras cidades e habitações de seu reino.
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Serraria

Madeira é o elemento básico de construções e invenções.
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Loja

Mercadores praticam sua arte, pagando seus impostos e tarifas em ouro.
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Poço de Pedras

Pedra é uma peça-chave em construções e invenções.
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Oficina

Mecânicos criam novas invenções e podem ser recrutados para testá-las.
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