
Barya
Barya sprengte die Ketten des Imperiums und verbündete sich mit Harima, um freie Handelsstaaten zu bilden. Jetzt sind Verträge Gesetz, und jeder, egal ob Mensch oder Harima, kann durch seine Verträge und seine Taten aufsteigen. Mit ihrer Handwerkskunst bleiben die Tüftler ihren Widersachern stets einen Schritt voraus, und der Klang ihrer Höllenspeier versetzt alle in Angst und Schrecken.
Hüter
Einheiten
Gebäude
Aasreißer-Bau
Der bösartige Aasreißer kann mithilfe der richtigen Mischung aus Belohnungen und Strafen dressiert werden. Einmal gebrochen, sind sie im Frieden wie im Krieg gehorsame Tiere.
Mehr DetailsFabrik
Ausgeklügelte Maschinen montieren den Höllenspeier für die Söldnerstreitkräfte Baryas.
Mehr DetailsGießerei
Die Feinheiten des Metallgießens und der Bearbeitung von Erzen münden in besseren Waffen und Erfindungen.
Mehr DetailsWachtturm
Wenn alle Verhandlungen scheitern, überblickt ein Wachturm die Umgebung und schützt die Stadt mit Garnisonen und Ballisten.
Mehr DetailsFeste
Harima Bestien und Sassaniden führen Übungskämpfe durch und trainieren, um so auf sichere Weise die neuen Erfindungen der Tüftler zu erproben.
Mehr DetailsSöldnerquartiere
Pikeniere und Musketiere üben, halten Schaukämpfe ab und erwarten ihren Soldvertrag.
Mehr DetailsHandelsgilde
Forschung, die sich den Feinheiten der Steigerung von Wohlstand und Handel verschrieben hat.
Mehr DetailsPfeiferposten
Dudelsackpfeifer üben und komponieren ergreifende Lieder, um Truppen zu inspirieren und Feinde zu ängstigen.
Mehr DetailsLaden
Händler üben ihr ganz eigenes Handwerk aus und zahlen Gold in Gestalt von Zöllen und Auflagen.
Mehr DetailsWerkstatt
Tüftler ersinnen neue Erfindungen und können rekrutiert werden, um sie zu erproben.
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