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Barya

Barya sprengte die Ketten des Imperiums und verbündete sich mit Harima, um freie Handelsstaaten zu bilden. Jetzt sind Verträge Gesetz, und jeder, egal ob Mensch oder Harima, kann durch seine Verträge und seine Taten aufsteigen. Mit ihrer Handwerkskunst bleiben die Tüftler ihren Widersachern stets einen Schritt voraus, und der Klang ihrer Höllenspeier versetzt alle in Angst und Schrecken.

Hüter

Nimander Brise

Offensive 10
Verteidigung 5
Bewegung 12
Sichtradius 10
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Mehry Wunderwerk

Offensive 5
Verteidigung 10
Bewegung 12
Sichtradius 10
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Hauptmann Xavier Seidenspindel

Offensive 10
Verteidigung 5
Bewegung 12
Sichtradius 10
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Aleah Ardashir

Offensive 5
Verteidigung 5
Bewegung 13
Sichtradius 11
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Bihgli Satterdaun

Offensive 5
Verteidigung 10
Bewegung 12
Sichtradius 10
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Der Denker

Offensive 5
Verteidigung 10
Bewegung 12
Sichtradius 10
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Huma Rosenwasser

Offensive 10
Verteidigung 5
Bewegung 12
Sichtradius 10
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Sanaz Treuwieg

Offensive 5
Verteidigung 5
Bewegung 13
Sichtradius 11
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Begeert

Offensive 5
Verteidigung 5
Bewegung 13
Sichtradius 11
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Einheiten

Gebäude

Basar

Ressourcen aus allen Ländern der Welt können gekauft oder gehandelt werden.
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Aasreißer-Bau

Der bösartige Aasreißer kann mithilfe der richtigen Mischung aus Belohnungen und Strafen dressiert werden. Einmal gebrochen, sind sie im Frieden wie im Krieg gehorsame Tiere.
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Fabrik

Ausgeklügelte Maschinen montieren den Höllenspeier für die Söldnerstreitkräfte Baryas.
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Gießerei

Die Feinheiten des Metallgießens und der Bearbeitung von Erzen münden in besseren Waffen und Erfindungen.
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Wachtturm

Wenn alle Verhandlungen scheitern, überblickt ein Wachturm die Umgebung und schützt die Stadt mit Garnisonen und Ballisten.
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Feste

Harima Bestien und Sassaniden führen Übungskämpfe durch und trainieren, um so auf sichere Weise die neuen Erfindungen der Tüftler zu erproben.
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Söldnerquartiere

Pikeniere und Musketiere üben, halten Schaukämpfe ab und erwarten ihren Soldvertrag.
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Handelsgilde

Forschung, die sich den Feinheiten der Steigerung von Wohlstand und Handel verschrieben hat.
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Pfeiferposten

Dudelsackpfeifer üben und komponieren ergreifende Lieder, um Truppen zu inspirieren und Feinde zu ängstigen.
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Sammelpunkt

Erwirb Truppen aus anderen Städten und Siedlungen in deinem Königreich.
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Sägemühle

Holz ist ein grundlegendes Element für Gebäude und Erfindungen.
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Laden

Händler üben ihr ganz eigenes Handwerk aus und zahlen Gold in Gestalt von Zöllen und Auflagen.
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Steinbruch

Stein ist unverzichtbar für den Bau und für Erfindungen.
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Werkstatt

Tüftler ersinnen neue Erfindungen und können rekrutiert werden, um sie zu erproben.
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