
Wurzeln
Die Wurzeln sind eine Kolonie intelligenter Flora, Pilze und wiederverwerteter Gebeine der Gefallenen. Sie sind weder gut noch böse. Sie sind lediglich ein Teil dieser Welt. Worauf auch immer sie stoßen, ist entweder nützlich, feindselig oder hilfreich und die Wurzeln handeln entsprechend. Doch für die anderen Völker von Aerbor sind sie ein monströser Wald, in dem die Toten wiederauferstehen und jeder, der ihn betritt, dem Tod geweiht ist.
Hüter
Einheiten
Gebäude
Stumpf
Gold bereichert das Leben der Wurzeln. Indem Wasser durch alte Baumstümpfe geleitet wird, wird Gold für die nächste Generation gewonnen.
Mehr DetailsMulcher
Termiten werden hier dazu angeleitet, alte Bäume in besser verwertbares Holz zu zerlegen.
Mehr DetailsPilzfarm
Feuchte und fruchtbare Erde schafft den perfekten Nährboden, um neue Pilze hervorzubringen.
Mehr DetailsGrabhügel
Die Wurzeln suchen nach Toten, um weitere Gefäße zu erzeugen. Gebrochene Gefäße sind die Misserfolge ihrer Bemühungen.
Mehr DetailsMorast
Im Morast wachsen die Peitscher, die den Waldboden von lästigem Unterholz befreien. Die Herzen erfüllen den Wald mit ihrem rhythmischen Gesang.
Mehr DetailsOmbrage
Schrecken entstehen auf ähnlichem Wege wie Gefäße, doch sie haben nur ein einziges Ziel: alles zu vernichten, was die Wurzeln bedrohen könnte.
Mehr DetailsSchoß
Hier wachsen die Samen der Mutter, ehe sie selbst zu Müttern werden. Sie schützen die Wurzeln und nehmen ihnen ihren Schmerz.
Mehr DetailsUmwandler
Eine große Larve kann alles in alles umwandeln. Alles, was sie dafür braucht, ist Zeit.
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