Reiter
Knallharte Söldner, die bezahlt werden, um oft nichts zu tun. Reiter mögen begabte Kämpfer sein, sind jedoch noch bessere Plünderer.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Schöpfung 1x |
| Max. Truppengröße | 15 |
| Schaden | 7-13 |
| Leben | 30 |
| Nahkampfoff. | 17 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 11 |
| Bewegung | 5 |
| Initiative | 8 |
| Status | |
| Kosten | 600 Gold |
| Ansturm | Pro Schritt erhalten: +10 Nahkampfoffensive |
Windreiter
Sie reiten wie der Wind und lassen eine Schneise der Verwüstung zurück – wie ein Wirbelsturm.
| Erzeugt Essenz des Typs: | Schöpfung 1x |
| Max. Truppengröße | 15 |
| Schaden | 11-17 |
| Leben | 50 |
| Nahkampfoff. | 29 |
| Fernkampf | 0 |
| Kernschuss-Rw. | 0 |
| Reichweite | 0 - 0 |
| Verteidigung | 25 |
| Bewegung | 5 |
| Initiative | 15 |
| Status | , |
| Kosten | 900 Gold |
| Fähigkeit: Wechsel | Wechselt den Kampfstil zwischen <span class="highlight">Fernkampfwaffe</span> und <span class="highlight">Nahkampfwaffe</span>.
<low>Wechseln ist einmal pro Zug möglich.</low> |
| Ansturm | Pro Schritt erhalten: +10 Nahkampfoffensive |
| Mobil | Keine Fernkampfschadenssanktionen durchs Bewegen |