Légions
Certains assujettis furent enterrés les uns à côté des autres, de telle sorte que leur Essence s'est fusionnée. Les ramener à la vie demande une puissance formidable.
| Génère de lEssence de type : | Ordre 1x, Destruction 1x |
| Taille d'escouade max. | 5 |
| Dégâts | 30-35 |
| PV | 100 |
| Attaque de mêlée | 44 |
| Attaque à distance | 0 |
| Portée mortelle | 0 |
| Portée | 0 - 0 |
| Défense | 35 |
| Déplacement | 4 |
| Initiative | 19 |
| Statut | |
| Coût | 1400 Or, 1 Ambre ancien |
| Escouade protégée | +50% de résistance aux attaques à distance |
| Intimidation | Confère à unités ennemies dans 1 case(s) : --10 de défense --10 dinitiative |
| Attaques en arc de cercle | Lance une attaque en arc de cercle, qui inflige des dégâts aux cibles à proximité de la cible initiale. |
Hautes légions
Les hautes légions étaient composées des meilleurs soldats d'Aurélia. Ces derniers étaient souvent enterrés ensemble sur leur lieu de trépas. Ramener leur Essence dans les ossements d'assujettis fut la plus belle prouesse des nécromanciens.
| Génère de lEssence de type : | Ordre 1x, Destruction 2x |
| Taille d'escouade max. | 5 |
| Dégâts | 40-50 |
| PV | 150 |
| Attaque de mêlée | 55 |
| Attaque à distance | 0 |
| Portée mortelle | 0 |
| Portée | 0 - 0 |
| Défense | 44 |
| Déplacement | 4 |
| Initiative | 20 |
| Statut | |
| Coût | 2000 Or, 2 Ambre ancien |
| Capacité : Protection | +25 de défense +25% de résistance aux dégâts des sorts |
| Intimidation | Confère à unités ennemies dans 1 case(s) : --10 de défense --10 dinitiative |
| Attaques en arc de cercle | Lance une attaque en arc de cercle, qui inflige des dégâts aux cibles à proximité de la cible initiale. |
| Escouade protégée | +50% de résistance aux attaques à distance |