SoC.th.gl

Arleon

Arleon, i resti di un impero ora frammentato in baronie belligeranti, dove i più forti prevalgono e i deboli vengono dimenticati. I Cavalieri sono uniti da un fragile accordo con i Faey, creature magiche provenienti dalle profondità dei boschi. Ma nemmeno la paura dei Faey impedirà le rivolte contadine. Ad Arleon l'ordine viene fatto rispettare a suon di asce.
Learn More

Baronia di Loth

Loth, una baronia in declino che abbraccia la promessa della Società Nonvista di ripristinare l'era d'oro dell'Impero. I Cultisti e gli studiosi lavorano agli scavi di antichi campi di battaglia riportando alla luce artefatti arcani e chiamano le legioni Giurate per servire ancora una volta. Loth tornerà alla sua antica gloria, anche se ciò dovesse significare far tornare in vita i morti.
Learn More

Barya

I Barya si sono liberati dal giogo dell'Impero alleandosi con gli Harima per formare degli stati mercantili indipendenti. I contratti sono legge e adesso chiunque, umano o Harima che sia, può salire di rango tramite le proprie azioni e grazie ai propri affari. L'arte dei Genieri li mantiene sempre un passo avanti ai loro nemici e il suono degli Sputainferno incute terrore nei cuori di tutti.
Learn More

Rana

I Rana sono gli abitanti delle paludi, dispersi sul territorio dai loro nemici e spesso usati come schiavi. Ma un misterioso Branditore è sorto, unendo il popolo della palude, facendogli riscoprire la sua vera potenza. Saccheggiatori spietati, saggi Chelun e perfino i riservatissimi Eth'dra risponderanno alla chiamata del Branditore e il mondo intero tremerà sentendo il loro ruggito.
Learn More

Vanir

I Vanir di Tetro Est, Razziatori di Patrium, Spezzacatene, Discendenti degli Indebitati e compagni di fragorose risate durante una bevuta d'idromele. Assieme ai potenti Vildra, spiriti delle lande, hanno acquisito un'enorme forza e sono pronti per giungere nel mondo di Aerbor.
Learn More

Root

I Root sono una colonia senziente di flora, funghi e ossa dei caduti. Non sono né buoni né cattivi, semplicemente… sono. Qualunque cosa incontrino che sia utile, ostile o amichevole, loro la trattano di conseguenza. Ma per le altre specie di Aerbor sono una foresta mostruosa dove i morti tornano in vita e dove tutto può ucciderti.
Learn More