
Rana
I Rana sono gli abitanti delle paludi, dispersi sul territorio dai loro nemici e spesso usati come schiavi. Ma un misterioso Branditore è sorto, unendo il popolo della palude, facendogli riscoprire la sua vera potenza. Saccheggiatori spietati, saggi Chelun e perfino i riservatissimi Eth'dra risponderanno alla chiamata del Branditore e il mondo intero tremerà sentendo il loro ruggito.
Branditori
Unità
Buildings
Recinto per bestie
I Predatori selvaggi e i Tremori vengono addestrati per aiutare i Rana, invece di divorarli.
Learn MoreSantuario dei Chelun
Luogo dove i Chelun si radunano per studiare. A volte, mettono le loro abilità al servizio di una causa.
Learn MoreCapanna nel fango
Le Guardie si radunano nelle tane per addestrare i loro amati Milledenti. Sono pronti a proteggere il Marsh a qualsiasi costo.
Learn MoreTenda dello Sciamano
Luogo dove gli Sciamani studiano gli insegnamenti del Marsh e condividono la loro saggezza con i Rana.
Learn MoreCentro di raccolta
Luogo dove i Rana artigiani raccolgono il legno dagli alberi caduti e dalle vecchie radici.
Learn MoreTorre d'avvistamento
Una Torre d'avvistamento individua le minacce al Marsh e raduna le Guarnigioni e le Baliste per difendersi contro gli assedi.
Learn MorePiramide del drago
Lo studio delle rune nella piramide ha permesso di conoscere le guerre che i Rana hanno combattuto in passato e di imparare a utilizzare oggi quella conoscenza.
Learn MoreCaverna ardente
Gli Eth'dra hanno stabilito la loro dimora in caverne calde. Lì, praticano le loro arti e cercano di comprendere il loro passato.
Learn MoreLa compravendita
Il luogo in cui i Rana di ogni angolo del Marsh vengono per commerciare risorse.
Learn MoreCascate dell'origine
Il luogo in cui i Rana condividono e sviluppano nuove abilità per vivere nel Marsh.
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