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Aasreißer-Bau

Barya
Der bösartige Aasreißer kann mithilfe der richtigen Mischung aus Belohnungen und Strafen dressiert werden. Einmal gebrochen, sind sie im Frieden wie im Krieg gehorsame Tiere.
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Akademie

Arleon
Erforsche, wie du mehr von den Bauern erhalten kannst, ohne sie zu sehr zu schinden. Eine starke Wirtschaft bedeutet eine starke Baronie.
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Aurelianisches Heiligtum

Baronie von Loth
Kultisten und Aurelianische Gelehrte studieren antike Texte und überzeugen Pilger, dass die Rückkehr der Ewigen Aurelia Frieden und Ruhm zurückbringt.
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Aussichtsturm

Rana
Ein Aussichtsturm erspäht Bedrohungen für den Sumpf und versammelt zugleich Garnisonen und Ballisten zum Schutz gegen Belagerungen.
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Basar

Barya
Ressourcen aus allen Ländern der Welt können gekauft oder gehandelt werden.
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Bauernhof

Arleon
Gold von Bauern zu sammeln, ist gute arleonische Tradition.
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Bauernhütte

Arleon
Eine Lehmhütte ist alles, was ein Bauer braucht, und aus den Bauern lassen sich Milizionäre ausheben.
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Beschwörungskreis

Baronie von Loth
Legionen, die gemeinsam fielen, verschmolzen im Tode. Sie warten darauf, wiederaufzuerstehen und abermals zu dienen.
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Bestiengehege

Rana
Wilde Verwüster und Beber werden abgerichtet, Rana zu unterstützen, statt sie zu fressen.
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Bibliothek Aurelias

Baronie von Loth
Die Vergangenheitsforschung erschließt Verfahren für eine effizientere Produktion und Ressourcenrückgewinnung.
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Bruttümpel

Rana
Hier teilen und entwickeln die Rana neue Fertigkeiten für das Leben im Sumpf.
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Buddler

Rana
Stein bildet das solide Fundament für viele Gebäude.
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Chelun-Heiligtum

Rana
Die Chelun versammeln sich und studieren. Manchmal stellen sie ihre Fertigkeiten in den Dienst einer Sache.
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Dickicht

Wurzeln
Stachler und Werfer wachsen und gedeihen in Dickichten.
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Dornbusch

Wurzeln
Erforsche hier Verbesserungen für Gefäße und Truppen der Wurzeln.
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Drachenpyramide

Rana
Die Erforschung der Runen in der Pyramide bringt Wissen über Kriege, welche Rana in der Vergangenheit führten, und darüber, wie man dieses Wissen heute nutzen kann.
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Fabrik

Barya
Ausgeklügelte Maschinen montieren den Höllenspeier für die Söldnerstreitkräfte Baryas.
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Fae-Hain

Arleon
Fae versammeln sich hier, um zu spielen, zu kämpfen und Schabernack zu treiben.
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Fae-Hof

Arleon
Fae-Adelige halten Hof, praktizieren Magie und erzählen Geschichten vergangener Tage.
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Feste

Barya
Harima Bestien und Sassaniden führen Übungskämpfe durch und trainieren, um so auf sichere Weise die neuen Erfindungen der Tüftler zu erproben.
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Forum der Unsichtbaren

Baronie von Loth
Studium, Hingabe und Arbeit führen zu jenen Forschungen, welche die Truppen Aurelias verbessern.
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Gerberei

Vanir
Kein Teil des Tieres wird vergeudet, und überschüssiges Leder kann für Gold verkauft werden.
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Gießerei

Barya
Die Feinheiten des Metallgießens und der Bearbeitung von Erzen münden in besseren Waffen und Erfindungen.
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Grabhügel

Wurzeln
Die Wurzeln suchen nach Toten, um weitere Gefäße zu erzeugen. Gebrochene Gefäße sind die Misserfolge ihrer Bemühungen.
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Große Rüstkammer

Arleon
Erforschen, wie man stärkere Waffen und Rüstungen für die Truppen fertigt.
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Handelsgilde

Barya
Forschung, die sich den Feinheiten der Steigerung von Wohlstand und Handel verschrieben hat.
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Handelsposten

Baronie von Loth
Handel ist ein ausgezeichneter Weg, die Ressourcen zu sammeln, die für höhere Zwecke benötigt werden.
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Händler

Vanir
Nicht alles kann auf Raubzügen nach Patriam erbeutet werden. Händler handeln mit den fehlenden Ressourcen.
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Holzfällerlager

Vanir
Das Fällen von Bäumen ist eine gute Möglichkeit, dein Können mit der Axt zu verbessern, und Holz wird ebenfalls immer gebraucht.
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Hütte

Vanir
Eine stabile Hütte ist alles, was ein Huskarl braucht.
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Kaserne

Arleon
Fußsoldaten und Waldläufer werden in der Kaserne rekrutiert und ausgebildet.
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Kate

Baronie von Loth
Die Bauern pflanzen Feldfrüchte und zahlen mit Gold für das Privileg.
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Kate

Vanir
Vetteln heißen alle Besucher in ihrer Kate willkommen. Sie helfen jederzeit gern, aber nicht umsonst.
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Krypta

Baronie von Loth
Eidgebundene werden in der Krypta exhumiert und zum Dienst erweckt.
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Laboratorium

Baronie von Loth
Der Ort, an dem Toxikologinnen mit Mixturen experimentieren und den Weg für eine neue Ära des Aurelianischen Imperiums bereiten.
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Laden

Barya
Händler üben ihr ganz eigenes Handwerk aus und zahlen Gold in Gestalt von Zöllen und Auflagen.
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Laichbecken

Rana
Erwirb Truppen aus anderen Lagern und Siedlungen in deinem Königreich.
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Langhaus

Vanir
Berserkir essen, trinken und schlafen in den Langhäusern. Die Schweine leisten ihnen hervorragende Gesellschaft.
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Lichtung

Wurzeln
Erforsche hier Essenz, Einkommen und Truppengrößen der Wurzeln.
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Lykt-Baum

Vanir
Lykten werden in Bäumen geboren, wo sie auch leben, bis sie einen Ort finden, den sie ihr Zuhause nennen können.
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Marktplatz

Arleon
Ein Platz, um Handel zu treiben und Ressourcen zu erwerben.
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Mausoleum

Baronie von Loth
Gespenster und Bewahrte Gebeine erheben sich aus den geöffneten Sarkophagen des Mausoleums.
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Methalle

Vanir
Der Ort, an dem die größten Taten niedergeschrieben werden, und wo Häuptlinge ihre nächsten Raubzüge planen.
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Morast

Wurzeln
Im Morast wachsen die Peitscher, die den Waldboden von lästigem Unterholz befreien. Die Herzen erfüllen den Wald mit ihrem rhythmischen Gesang.
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Mulcher

Wurzeln
Termiten werden hier dazu angeleitet, alte Bäume in besser verwertbares Holz zu zerlegen.
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Ombrage

Wurzeln
Schrecken entstehen auf ähnlichem Wege wie Gefäße, doch sie haben nur ein einziges Ziel: alles zu vernichten, was die Wurzeln bedrohen könnte.
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Pfeiferposten

Barya
Dudelsackpfeifer üben und komponieren ergreifende Lieder, um Truppen zu inspirieren und Feinde zu ängstigen.
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Pilzfarm

Wurzeln
Feuchte und fruchtbare Erde schafft den perfekten Nährboden, um neue Pilze hervorzubringen.
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Pilzzucht

Rana
Erntet Pilze zur Speisung der Rana und trägt mit Gold zur Gemeinschaft bei.
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Racker

Wurzeln
Die Wurzeln nutzen Stein, um den Wald zu befestigen und zu verbessern.
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Rattenbau

Baronie von Loth
Eine Brutstätte für Ratten, um die Reihen von Loth zu erweitern.
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Sägemühle

Barya
Holz ist ein grundlegendes Element für Gebäude und Erfindungen.
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Sägewerk

Arleon
Holz wird immer benötigt – und somit Sägemühlen.
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Sägewerk

Baronie von Loth
Holz ist ein unverzichtbarer Teil jeder Ausgrabung.
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Sammelpunkt

Arleon
Erwirb Truppen aus anderen Städten und Siedlungen in deinem Königreich.
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Sammelpunkt

Barya
Erwirb Truppen aus anderen Städten und Siedlungen in deinem Königreich.
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Sammelpunkt

Baronie von Loth
Erwirb Truppen aus anderen Städten und Siedlungen in deinem Königreich.
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Sammelpunkt

Vanir
Erwirb Truppen aus anderen Städten und Siedlungen in deinem Königreich.
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Sammelpunkt

Wurzeln
Kaufe Truppen von anderen Baummüttern und Habitaten.
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Sammler

Rana
Geschickte Rana sammeln Holz gefallener Bäume und uralter Wurzeln.
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Schamanenzelt

Rana
Schamanen denken über die Lehren des Sumpfes nach und teilen ihre Weisheit mit den Rana.
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Schänke

Arleon
Schänken versammeln Bänkelsänger, Troubadoure und all jene, die zuhören und trinken.
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Schlammhütten

Rana
Wachen treffen sich in ihren Behausungen, um ihre heißgeliebten Kriecher zu dressieren. Sie sind entschlossen, den Sumpf um jeden Preis zu schützen.
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Schloss

Arleon
Ritter brauchen ein richtiges Schloss, mit richtigen Dienstboten und richtigem Essen.
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Schmiede

Vanir
Erforsche, wie sich die Waffen und Rüstungen der Vanir ihrer Taten als würdig erweisen können.
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Schoß

Wurzeln
Hier wachsen die Samen der Mutter, ehe sie selbst zu Müttern werden. Sie schützen die Wurzeln und nehmen ihnen ihren Schmerz.
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Schwelende Höhle

Rana
Ethdra leben in warmen Höhlen. Dort praktizieren sie ihre Künste und trachten danach, die Geheimnisse ihrer Vergangenheit zu enträtseln.
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Schwitzhütte

Vanir
Erforsche hier, wie Einkommen und Truppengrößen der Vanir erhöht werden können.
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Söldnerquartiere

Barya
Pikeniere und Musketiere üben, halten Schaukämpfe ab und erwarten ihren Soldvertrag.
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Steinbruch

Arleon
Tief in der Mine graben, um starken Stein zu fördern.
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Steinbruch

Barya
Stein ist unverzichtbar für den Bau und für Erfindungen.
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Steinbruch

Baronie von Loth
Steine werden bearbeitet, um die Ausgrabungsstätten zu errichten und zu verstärken.
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Steinbrücke

Vanir
Trolle leben unter Steinbrücken, da diese alles aufweisen, was Trolle lieben: Stein, Wasser und Einsamkeit. Bacapferde werden oft in nahegelegenen Teichen gesichtet. Es ist unklar, warum die beiden einander mögen.
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Steinmetz

Vanir
Hier wird der Granit des Kargen Ostens zu nutzbarem Stein geschnitten.
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Stumpf

Wurzeln
Gold bereichert das Leben der Wurzeln. Indem Wasser durch alte Baumstümpfe geleitet wird, wird Gold für die nächste Generation gewonnen.
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Tauschplatz

Rana
Rana kommen aus allen Teilen des Sumpfes, um mit Ressourcen zu handeln.
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Umwandler

Wurzeln
Eine große Larve kann alles in alles umwandeln. Alles, was sie dafür braucht, ist Zeit.
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Unterstand

Rana
Wo sich Jäger treffen und Kontakt halten.
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Wachtturm

Barya
Wenn alle Verhandlungen scheitern, überblickt ein Wachturm die Umgebung und schützt die Stadt mit Garnisonen und Ballisten.
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Wachturm

Arleon
Wenn sich Feinde des Reiches nähern, spürt ein Wachturm diese auf und schützt mit Garnisonen und Ballisten vor Belagerungen.
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Wachturm

Baronie von Loth
Beherbergt Garnisonen und Ballisten zur Verteidigung gegen Belagerungen, zudem warnt er, wenn sich Gegner und Ungläubige nähern.
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Wachturm

Vanir
Wenn sich Feinde der Vanir nähern, spürt ein Wachturm diese auf und schützt mit Garnisonen und Ballisten vor Belagerungen.
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Wachturm

Wurzeln
Wurzeln wachsen und schützen den Wald. Nichts bleibt unbemerkt.
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Werkstatt

Barya
Tüftler ersinnen neue Erfindungen und können rekrutiert werden, um sie zu erproben.
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