SoC.th.gl

Große Rüstkammer

Erforschen, wie man stärkere Waffen und Rüstungen für die Truppen fertigt.
FraktionArleon
Kosten3000 Gold, 5 Himmlisches Erz, 5 Antiker Bernstein
Erforderliche Gebäude-
Sichtradius8

Research

Wut der Wildnis

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+10 Nahkampfoffensive to Faey troops
+10 Fernkampfoffensive to Faey troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+10 Nahkampfoffensive to Faey troops
+10 Fernkampfoffensive to Faey troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+10 Nahkampfoffensive to Faey troops
+10 Fernkampfoffensive to Faey troops

Segen der Natur

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+2 Schaden to Faey troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+2 Schaden to Faey troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+2 Schaden to Faey troops
+2 LP to Faey troops

Winde des Waldes

Level 1

Kosten: 5000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+5 Initiative to Faey troops

Level 2

Kosten: 5000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Truppenbewegung to Faey troops

Level 3

Kosten: 5000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+5 Initiative to Faey troops

Himmlische Waffen

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Nahkampfoffensive to Human troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Nahkampfoffensive to Human troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Nahkampfoffensive to Human troops

Zielübungen

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Fernkampfoffensive to Human troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Fernkampfoffensive to Human troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Fernkampfoffensive to Human troops

Himmlische Rüstung

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Verteidigung to Human troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Verteidigung to Human troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Verteidigung to Human troops

Herzhafte Mahlzeiten

Level 1

Kosten: 5000 Gold, 5 Himmlisches Erz, 5 Antiker Bernstein
+2 LP to Human troops

Level 2

Kosten: 5000 Gold, 5 Himmlisches Erz, 5 Antiker Bernstein
+2 LP to Human troops

Level 3

Kosten: 5000 Gold, 5 Himmlisches Erz, 5 Antiker Bernstein
+1 LP to Human troops
+1 Schaden to Human troops

Stärkere Armbrüste

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Reichweite to Milizionäre, Sappeure
+1 Kernschussreichweite to Milizionäre, Sappeure

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Schaden to Milizionäre, Sappeure

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
Mobil: Keine Fernkampfschadenssanktionen durchs Bewegen

Sangeskluft

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+5 Initiative to Bänkelsänger, Troubadoure

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+5 LP to Bänkelsänger, Troubadoure

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Schöpfungs-Essenz to Bänkelsänger, Troubadoure

Schwerter und Schilde

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+2 Schaden to Fußsoldaten, Schilde der Ordnung

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+10 Initiative to Fußsoldaten, Schilde der Ordnung

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+5 LP to Fußsoldaten, Schilde der Ordnung

Langbögen

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Reichweite to Waldläufer, Bogenschützen
+1 Kernschussreichweite to Waldläufer, Bogenschützen

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Chaos-Essenz to Waldläufer, Bogenschützen

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+2 Schaden to Waldläufer, Bogenschützen

Turnierplätze

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Truppenbewegung to Ritter, Fäuste der Ordnung

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Ordnungs-Essenz to Ritter, Fäuste der Ordnung

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
Anregend: Gewähre verbündete(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern):+5 Nahkampfoffensive+5 Fernkampfoffensive+5 Initiative

Gestärkter Geist

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+2 LP to Fae-Geister, Fae-Wüter

Level 2

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Truppenbewegung to Fae-Geister, Fae-Wüter

Level 3

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
Flink: Diese Truppe übt Vergeltung vor dem Angriff.

Silberzöpfe

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Truppenbewegung to Gehörnte, Königinnenwachen

Level 2

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Ordnungs-Essenz to Gehörnte, Königinnenwachen

Level 3

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
Beschirmt: +50% Fernkampfresistenz

Noble Beschützer

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Reichweite to Fae-Adelige, Fae-Königinnen
+1 Kernschussreichweite to Fae-Adelige, Fae-Königinnen

Level 2

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Schöpfungs-Essenz to Fae-Adelige, Fae-Königinnen

Level 3

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
Magieresistenz: +50% Zauberschadensresistenz