SoC.th.gl

Schmiede

Erforsche, wie sich die Waffen und Rüstungen der Vanir ihrer Taten als würdig erweisen können.
FraktionVanir
Kosten3000 Gold, 5 Antiker Bernstein, 5 Himmlisches Erz
Erforderliche Gebäude-
Sichtradius8

Research

Herz des Winters

Level 1

Kosten: 2500 Gold, 10 Antiker Bernstein
+3 LP to Human troops

Level 2

Kosten: 2500 Gold, 10 Antiker Bernstein
+3 LP to Human troops

Level 3

Kosten: 2500 Gold, 10 Antiker Bernstein
+4 LP to Human troops
+3 Schaden to Human troops

Flinke Räuber

Level 1

Kosten: 2500 Gold, 10 Schimmergewebe
+5 Initiative to Human troops

Level 2

Kosten: 2500 Gold, 10 Schimmergewebe
+1 Truppenbewegung to Human troops

Level 3

Kosten: 2500 Gold, 10 Schimmergewebe
+5 Initiative to Human troops
+1 Truppenbewegung to Human troops

Unbesungene Taten

Level 1

Kosten: 2500 Gold, 5 Antiker Bernstein
+10 Nahkampfoffensive to Human troops
+10 Verteidigung to Human troops

Level 2

Kosten: 2500 Gold, 5 Antiker Bernstein
+10 Nahkampfoffensive to Human troops
+10 Verteidigung to Human troops

Level 3

Kosten: 2500 Gold, 5 Antiker Bernstein
+10 Nahkampfoffensive to Human troops
+10 Verteidigung to Human troops

Bosheit der Vildra

Level 1

Kosten: 5000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+5 Initiative to Vildra troops

Level 2

Kosten: 5000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+1 Truppenbewegung to Vildra troops

Level 3

Kosten: 5000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
+5 Initiative to Vildra troops

Rache der Vildra

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Nahkampfoffensive to Vildra troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Nahkampfoffensive to Vildra troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Himmlisches Erz
+10 Nahkampfoffensive to Vildra troops

Trotz der Vildra

Level 1

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+10 Verteidigung to Vildra troops

Level 2

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+10 Verteidigung to Vildra troops

Level 3

Kosten: 3500 Gold, 5 Schimmergewebe
+10 Verteidigung to Vildra troops

Vildra-Riten

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Truppenbewegung to Huskarls, Korphan

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Arkana-Essenz to Huskarls, Korphan

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
Magieresistenz: +50% Zauberschadensresistenz

Ätherische Haut

Level 1

Kosten: 10 Antiker Bernstein
+10 Initiative to Schweine, Serimnaan

Level 2

Kosten: 10 Antiker Bernstein
+5 LP to Schweine, Serimnaan

Level 3

Kosten: 10 Antiker Bernstein
Ätherisch: +50% Fernkampfresistenz+50% Nahkampfresistenz

Den Zorn zu eigen

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Truppenbewegung to Berserkir, Pelzwandler

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+2 Schaden to Berserkir, Pelzwandler

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
Beherrschter Berserker:

Große Taten

Level 1

Kosten: 10 Antiker Bernstein
+1 Truppenbewegung to Häuptlinge, Jormr

Level 2

Kosten: 10 Antiker Bernstein
+1 Zerstörungs-Essenz to Häuptlinge, Jormr

Level 3

Kosten: 10 Antiker Bernstein
Frontkämpfer:

Tödliche Lykten

Level 1

Kosten: 10 Schimmergewebe
+1 Schaden to Lykten, Lyktvaan

Level 2

Kosten: 10 Schimmergewebe
+2 Schaden to Lykten, Lyktvaan

Level 3

Kosten: 10 Schimmergewebe
Doppelhieb: +1 Angriff(e)

Essenz der Düsternis

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Chaos-Essenz to Trolle, Grym

Level 2

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Arkana-Essenz to Trolle, Grym

Level 3

Kosten: 10 Himmlisches Erz
Beschirmt: +50% Fernkampfresistenz

Den Hunger stillen

Level 1

Kosten: 10 Schimmergewebe
+1 Zerstörungs-Essenz to Bacapferde, Hunger

Level 2

Kosten: 10 Schimmergewebe
+1 Truppenbewegung to Bacapferde, Hunger

Level 3

Kosten: 10 Schimmergewebe
Furchteinflößend: Gewähre gegnerische(n) Einheiten innerhalb von 1 Hexfeld(ern):

Schneiden und vernähen

Level 1

Kosten: 10 Schimmergewebe
+3 Schaden to Vetteln, Schicksalsleserinnen

Level 2

Kosten: 10 Schimmergewebe
+5 Initiative to Vetteln, Schicksalsleserinnen

Level 3

Kosten: 10 Schimmergewebe
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