SoC.th.gl

Schwitzhütte

Erforsche hier, wie Einkommen und Truppengrößen der Vanir erhöht werden können.
FraktionVanir
Kosten3000 Gold, 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein
Erforderliche Gebäude-
Sichtradius8

Research

Baumeister

Städte und Siedlungen können zwei Gebäude gleichzeitig errichten.

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe, 5 Antiker Bernstein, 5 Himmlisches Erz
+1 zeitgleiche Gebäude-Errichtung(en) pro Stadt oder Siedlung

Bernsteinsucher

Level 1

Kosten: 2500 Gold
Einkommen +1 Antiker Bernstein

Level 2

Kosten: 5000 Gold
Einkommen +1 Antiker Bernstein

Level 3

Kosten: 5000 Gold
Einkommen +1 Antiker Bernstein

Raubzüge

Level 1

Kosten: 1 Antiker Bernstein, 1 Schimmergewebe, 1 Himmlisches Erz
Einkommen +150 Gold

Level 2

Kosten: 2 Antiker Bernstein, 2 Schimmergewebe, 2 Himmlisches Erz
Einkommen +150 Gold

Level 3

Kosten: 3 Antiker Bernstein, 3 Schimmergewebe, 3 Himmlisches Erz
Einkommen +200 Gold

Arkane Riten

Alle Hüter erlangen Essenz der Arkana

Level 1

Kosten: 10 Schimmergewebe
+1 Arkana-Essenz

Level 2

Kosten: 15 Schimmergewebe
+1 Arkana-Essenz

Level 3

Kosten: 20 Schimmergewebe
+1 Arkana-Essenz

Chaotische Sitten

Alle Hüter erlangen Essenz des Chaos

Level 1

Kosten: 10 Antiker Bernstein
+1 Chaos-Essenz

Level 2

Kosten: 15 Antiker Bernstein
+1 Chaos-Essenz

Level 3

Kosten: 20 Antiker Bernstein
+1 Chaos-Essenz

Zerstörerische Taten

Alle Hüter erlangen Essenz der Zerstörung

Level 1

Kosten: 10 Himmlisches Erz
+1 Zerstörungs-Essenz

Level 2

Kosten: 15 Himmlisches Erz
+1 Zerstörungs-Essenz

Level 3

Kosten: 20 Himmlisches Erz
+1 Zerstörungs-Essenz

Speere und Federn

Level 1

Kosten: 5 Antiker Bernstein
+5 max. Truppengröße to Huskarls, Korphan

Level 2

Kosten: 5 Antiker Bernstein
+10 max. Truppengröße to Huskarls, Korphan

Level 3

Kosten: 5 Antiker Bernstein
+10 max. Truppengröße to Huskarls, Korphan

Eine Rotte Schweine

Level 1

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+5 max. Truppengröße to Schweine, Serimnaan

Level 2

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+5 max. Truppengröße to Schweine, Serimnaan

Level 3

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+10 max. Truppengröße to Schweine, Serimnaan

Eine wütende Horde

Level 1

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+5 max. Truppengröße to Berserkir, Pelzwandler

Level 2

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+5 max. Truppengröße to Berserkir, Pelzwandler

Level 3

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+5 max. Truppengröße to Berserkir, Pelzwandler

Marsch der Vanir

Level 1

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+1 max. Truppengröße to Häuptlinge, Jormr

Level 2

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+2 max. Truppengröße to Häuptlinge, Jormr

Level 3

Kosten: 5 Himmlisches Erz
+2 max. Truppengröße to Häuptlinge, Jormr

Laternen in Hülle und Fülle

Level 1

Kosten: 5 Antiker Bernstein
+15 max. Truppengröße to Lykten, Lyktvaan

Level 2

Kosten: 5 Antiker Bernstein
+15 max. Truppengröße to Lykten, Lyktvaan

Level 3

Kosten: 5 Antiker Bernstein
+20 max. Truppengröße to Lykten, Lyktvaan

Stein auf Stein

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe
+3 max. Truppengröße to Trolle, Grym

Level 2

Kosten: 5 Schimmergewebe
+3 max. Truppengröße to Trolle, Grym

Level 3

Kosten: 5 Schimmergewebe
+4 max. Truppengröße to Trolle, Grym

Eine hungrige Herde

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe
+3 max. Truppengröße to Bacapferde, Hunger

Level 2

Kosten: 5 Schimmergewebe
+3 max. Truppengröße to Bacapferde, Hunger

Level 3

Kosten: 5 Schimmergewebe
+4 max. Truppengröße to Bacapferde, Hunger

Der Zirkel der Vetteln

Level 1

Kosten: 5 Schimmergewebe
+1 max. Truppengröße to Vetteln, Schicksalsleserinnen

Level 2

Kosten: 5 Schimmergewebe
+2 max. Truppengröße to Vetteln, Schicksalsleserinnen

Level 3

Kosten: 5 Schimmergewebe
+2 max. Truppengröße to Vetteln, Schicksalsleserinnen