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Académie

Recherchez comment tirer le maximum de vos paysans sans les briser. Une puissante économie assure une puissante baronnie.
FactionArléon
Coût3000 Or, 5 Ambre ancien, 5 Tisse-lune
Bâtiments requis-
Rayon de vision8

Research

Construction dynamique

Les villes et les colonies peuvent construire deux bâtiments en même temps.

Level 1

Coût: 5 Ambre ancien, 5 Minerai céleste, 5 Tisse-lune
Construction(s) simultanée(s) par ville ou colonie : +1

Récolte du tisse-lune

Level 1

Coût: 2500 Or
Production +1 Tisse-lune

Level 2

Coût: 5000 Or
Production +1 Tisse-lune

Level 3

Coût: 5000 Or
Production +1 Tisse-lune

Augmentation des taxes

Level 1

Coût: 1 Ambre ancien, 1 Tisse-lune, 1 Minerai céleste
Production +150 Or

Level 2

Coût: 2 Ambre ancien, 2 Tisse-lune, 2 Minerai céleste
Production +150 Or

Level 3

Coût: 3 Ambre ancien, 3 Tisse-lune, 3 Minerai céleste
Production +200 Or

L'ordre intérieur

Tous les thaumaturges obtiennent de l'Essence de l'ordre.

Level 1

Coût: 10 Ambre ancien
+1 dEssence de lordre

Level 2

Coût: 15 Ambre ancien
+1 dEssence de lordre

Level 3

Coût: 20 Ambre ancien
+1 dEssence de lordre

Création croissante

Tous les thaumaturges obtiennent de l'Essence de la création.

Level 1

Coût: 10 Tisse-lune
+1 dEssence de la création

Level 2

Coût: 15 Tisse-lune
+1 dEssence de la création

Level 3

Coût: 20 Tisse-lune
+1 dEssence de la création

Déchaîner le chaos

Tous les thaumaturges obtiennent de l'Essence du chaos.

Level 1

Coût: 10 Minerai céleste
+1 dEssence du chaos

Level 2

Coût: 15 Minerai céleste
+1 dEssence du chaos

Level 3

Coût: 20 Minerai céleste
+1 dEssence du chaos

Rassemblement de paysans

Level 1

Coût: 5 Ambre ancien
+10 de taille descouade max. to Miliciens, Sapeurs

Level 2

Coût: 5 Ambre ancien
+10 de taille descouade max. to Miliciens, Sapeurs

Level 3

Coût: 5 Ambre ancien
+10 de taille descouade max. to Miliciens, Sapeurs

Le refrain

Level 1

Coût: 5 Ambre ancien
+5 de taille descouade max. to Ménestrels, Troubadour

Level 2

Coût: 5 Ambre ancien
+5 de taille descouade max. to Ménestrels, Troubadour

Level 3

Coût: 5 Ambre ancien
+10 de taille descouade max. to Ménestrels, Troubadour

Mur de boucliers

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Fantassins, Boucliers de l'Ordre

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Fantassins, Boucliers de l'Ordre

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Fantassins, Boucliers de l'Ordre

Épaule à épaule

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Forestiers, Archers

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Forestiers, Archers

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Forestiers, Archers

Formations serrées

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+3 de taille descouade max. to Chevaliers, Cestes de l'Ordre

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+3 de taille descouade max. to Chevaliers, Cestes de l'Ordre

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+4 de taille descouade max. to Chevaliers, Cestes de l'Ordre

Essaims de Faey

Level 1

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Esprits Faey, Enragés Faey

Level 2

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Esprits Faey, Enragés Faey

Level 3

Coût: 5 Tisse-lune
+10 de taille descouade max. to Esprits Faey, Enragés Faey

Appel de la horde

Level 1

Coût: 5 Tisse-lune
+3 de taille descouade max. to Cornus, Protecteurs royaux

Level 2

Coût: 5 Tisse-lune
+3 de taille descouade max. to Cornus, Protecteurs royaux

Level 3

Coût: 5 Tisse-lune
+4 de taille descouade max. to Cornus, Protecteurs royaux

Cour sylvaine

Level 1

Coût: 5 Tisse-lune
+1 de taille descouade max. to Nobles Faey, Reines des Faey

Level 2

Coût: 5 Tisse-lune
+2 de taille descouade max. to Nobles Faey, Reines des Faey

Level 3

Coût: 5 Tisse-lune
+2 de taille descouade max. to Nobles Faey, Reines des Faey