SoC.th.gl

Bassins d'éclosion

Où les Rana partagent et développent leurs compétences pour survivre dans le Marais.
FactionRana
Coût3000 Or, 5 Minerai céleste, 5 Tisse-lune
Bâtiments requis-
Rayon de vision8

Research

Prompts bâtisseurs

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste, 5 Ambre ancien, 5 Tisse-lune
Construction(s) simultanée(s) par ville ou colonie : +1

Récolte du tisse-lune

Level 1

Coût: 2500 Or
Production +1 Tisse-lune

Level 2

Coût: 5000 Or
Production +1 Tisse-lune

Level 3

Coût: 5000 Or
Production +1 Tisse-lune

Chasseurs et cueilleurs

Level 1

Coût: 1 Ambre ancien, 1 Tisse-lune, 1 Minerai céleste
Production +150 Or

Level 2

Coût: 2 Ambre ancien, 2 Tisse-lune, 2 Minerai céleste
Production +150 Or

Level 3

Coût: 3 Ambre ancien, 3 Tisse-lune, 3 Minerai céleste
Production +200 Or

Le Marais donne vie

Tous les thaumaturges obtiennent de l'Essence de la création.

Level 1

Coût: 10 Tisse-lune
+1 dEssence de la création

Level 2

Coût: 15 Tisse-lune
+1 dEssence de la création

Level 3

Coût: 20 Tisse-lune
+1 dEssence de la création

Le Marais s'adapte

Tous les thaumaturges bénéficient de l'Essence de destruction.

Level 1

Coût: 10 Ambre ancien
+1 dEssence de destruction

Level 2

Coût: 15 Ambre ancien
+1 dEssence de destruction

Level 3

Coût: 20 Ambre ancien
+1 dEssence de destruction

Le Marais protège les siens

Tous les thaumaturges bénéficient de l'Essence des arcanes.

Level 1

Coût: 10 Minerai céleste
+1 dEssence des arcanes

Level 2

Coût: 15 Minerai céleste
+1 dEssence des arcanes

Level 3

Coût: 20 Minerai céleste
+1 dEssence des arcanes

Groupes de chasseurs

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Chasseurs, Garde-tempête

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Chasseurs, Garde-tempête

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Chasseurs, Garde-tempête

Assemblées chamaniques

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Chamans, Sages

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Chamans, Sages

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Chamans, Sages

Ralliement du Rempart

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Gardes, Protecteurs

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+5 de taille descouade max. to Gardes, Protecteurs

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+10 de taille descouade max. to Gardes, Protecteurs

Congrès des cheluns

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+3 de taille descouade max. to Cheluns, Anciens cheluns

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+3 de taille descouade max. to Cheluns, Anciens cheluns

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+4 de taille descouade max. to Cheluns, Anciens cheluns

Assemblée des Eth'dra

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+3 de taille descouade max. to Eth'dra

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+3 de taille descouade max. to Eth'dra

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+4 de taille descouade max. to Eth'dra

Foule draconique

Level 1

Coût: 5 Minerai céleste
+1 de taille descouade max. to Dragons, Dragons anciens

Level 2

Coût: 5 Minerai céleste
+1 de taille descouade max. to Dragons, Dragons anciens

Level 3

Coût: 5 Minerai céleste
+1 de taille descouade max. to Dragons, Dragons anciens

L'ondulation des écailles

Level 1

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Rampants, Fouisseurs

Level 2

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Rampants, Fouisseurs

Level 3

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Rampants, Fouisseurs

Le vrombissement des ailes

Level 1

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Ravageurs, Chevaucheurs du Marais

Level 2

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Ravageurs, Chevaucheurs du Marais

Level 3

Coût: 5 Tisse-lune
+5 de taille descouade max. to Ravageurs, Chevaucheurs du Marais

Battements de tambours

Level 1

Coût: 5 Tisse-lune
+3 de taille descouade max. to Marteleurs

Level 2

Coût: 5 Tisse-lune
+3 de taille descouade max. to Marteleurs

Level 3

Coût: 5 Tisse-lune
+4 de taille descouade max. to Marteleurs