
Racines
Les Racines sont une ancienne colonie sentiente composée de flore, de fongus et des ossements de ceux qui sont tombés. Elles ne sont ni bonnes ni mauvaises. Elles sont, simplement. Tout ce qu'elles croisent est utile, hostile ou serviable, et elles agissent en conséquence. Cependant, les autres espèces d'Aerbor voient leur forêt comme un lieu maudit où les morts reviennent à la vie et où chaque pas peut vous être mortel.
Thaumaturges
Unités
Buildings
Souche
L'or assure la prospérité des Racines. En passant l'eau à travers ces vieilles souches, de l'or est extrait pour les générations futures.
Learn MorePailleur
Les termites sont utilisés pour abattre de vieux arbres, afin d'en utiliser le bois.
Learn MoreBrise-pierre
Les Racines se servent de la pierre pour renforcer, élever et améliorer le terrain de leurs bois.
Learn MoreCarré de fongus
Un mélange d'humidité et de terre fertile permet la croissance des fongus.
Learn MoreTumulus
Les Racines cherchent des morts dans leur volonté de créer davantage d'hôtes. Les hôtes brisés sont le fruit de leurs échecs.
Learn MoreBourbier
Au sein du bourbier, les flagelleurs grandissent. Ils sont toujours sollicités pour dégager les sous-bois et autres débris dans la forêt. Le chant rythmé des cœurs emplit les bois de merveille.
Learn MoreOmbrage
Les effrayeurs sont créés de la même manière que les hôtes, mais nont quun but unique : détruire toute créature qui chercherait à nuire aux Racines.
Learn MoreMatrice
Les graines de la mère y croissent, avant de devenir des arbres-mères. Elles protègent les Racines et absorbent leur peine.
Learn MoreTrouée
Effectuez des recherches sur l'Essence, la production et la taille des escouades des Racines.
Learn MoreConvertisseur
Cette énorme larve est capable de transformer ce qu'elle ingère. Il lui faut simplement du temps.
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