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Arléon

Arléon, vestige d'un empire désormais divisé en baronnies belliqueuses, où le puissant s'élève et le faible est oublié. Ses chevaliers sont liés aux Faey, créatures magiques des bois profonds, par une entente incertaine. Cependant, même la peur qu'inspirent les Faey ne saurait mettre fin aux révoltes paysannes. En Arléon, l'ordre est assuré au fil de la hache.

Thaumaturges

Giandra Flèche-des-tempêtes

Attaque 10
Défense 5
Déplacement 12
Rayon de vision 10
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Cecilia Cœurvaillant

Attaque 5
Défense 10
Déplacement 12
Rayon de vision 10
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Baron Lien-d'argent

Attaque 5
Défense 10
Déplacement 12
Rayon de vision 10
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Ethylle-Ernaline

Attaque 10
Défense 5
Déplacement 12
Rayon de vision 10
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Blonde-corneille

Attaque 10
Défense 0
Déplacement 13
Rayon de vision 11
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Peradine

Attaque 5
Défense 5
Déplacement 13
Rayon de vision 11
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Gnaw, grand chef des Faey

Attaque 15
Défense 0
Déplacement 12
Rayon de vision 10
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Vilja de Flanc-d'épine

Attaque 5
Défense 5
Déplacement 13
Rayon de vision 11
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Dame Elisa Hammond

Attaque 5
Défense 10
Déplacement 12
Rayon de vision 10
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Unités

Nobles Faey

Dégâts 13-16
PV 70
Déplacement 3
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Buildings

Ferme

Collecter l'or des paysans est une tradition arléenne.
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Scierie

Les besoins en bois sont élevés, et les scieries recherchées.
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Taverne

Dans les tavernes se regroupent les ménestrels, les troubadours et tous ceux qui souhaitent les écouter en buvant un verre.
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Carrière

La carrière est profonde, afin de produire les meilleures pierres.
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Chaumière paysanne

Une chaumière est tout ce dont peut rêver un paysan. La milice est formée de paysans conscrits.
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Point de ralliement

Recrutez des soldats d'autres villes et colonies de votre royaume.
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Marché

Un endroit où commercer et obtenir des ressources.
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Bosquet des Faey

Les Faey s'y rassemblent pour se divertir, combattre et faire du grabuge.
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Cour des Faey

Les nobles Faey y tiennent cour, y pratiquent la magie et y partagent les récits d'autrefois.
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Caserne

Les fantassins et les forestiers s'y entraînent et y sont recrutés.
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Château

Les chevaliers ont besoin d'un château, de serviteurs et de nourriture convenables.
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Tour de garde

Lorsque les ennemis du royaume approchent, ils peuvent être repérés par les tours de garde. Elles permettent également de se défendre en cas de siège, avec leur garnison et leurs balistes.
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Académie

Recherchez comment tirer le maximum de vos paysans sans les briser. Une puissante économie assure une puissante baronnie.
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Grande armurerie

Recherchez comment fabriquer de meilleures armes et armures pour vos troupes.
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