
Rana
Les Rana, habitants des marais, furent éparpillés par leurs ennemis, parfois même réduits en esclavage. Cependant, un mystérieux thaumaturge se manifeste et unit les peuples du Marais afin qu'ils redécouvrent leur véritable force. De vicieux ravageurs, de sages cheluns et même de mystérieux eth'dra répondent à l'appel du thaumaturge pour faire trembler le monde de leurs hurlements.
Thaumaturges
Unités
Buildings
Corral des bêtes
Des ravageurs et des marteleurs sauvages sont dressés à aider les Rana plutôt que les dévorer.
Learn MoreSanctuaire des cheluns
Les cheluns s'y rassemblent pour étudier. Parfois, ils mettent leurs compétences au service d'une cause.
Learn MoreHutte en terre
Les gardes s'y rassemblent pour élever leurs chers rampants. Ils sont prêts à tout pour protéger le Marais.
Learn MoreTente des chamans
Les chamans y étudient les enseignements du Marais, et partagent leurs connaissances avec les Rana.
Learn MoreCueilleurs
D'ingénieux Rana ramassent du bois à proximité des arbres tombés et des anciennes racines.
Learn MoreFerme de champignons
La culture des champignons permet de nourrir les Rana et rapporte de l'or à la communauté.
Learn MoreTour de guet
La tour de guet permet de détecter les menaces dans le Marais, mais également d'héberger des garnisons et des balistes pour se défendre en cas de siège.
Learn MorePyramide draconique
L'étude des runes dans la pyramide a permis de connaître les guerres passées. Les Rana ont transmis leur savoir.
Learn MoreCaverne fumante
Les Eth'dra s'installent dans des cavernes chaudes. Ils y pratiquent leurs arts et cherchent à comprendre leur passé.
Learn MoreBassins d'éclosion
Où les Rana partagent et développent leurs compétences pour survivre dans le Marais.
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