SoC.th.gl

Akademia

Badania nad uzyskaniem większej wydajności chłopów bez ich przeciążania. Silna gospodarka to silna baronia.
FrakcjaArleon
Koszt3000 Złoto, 5 Pradawny bursztyn, 5 Świetlista nić
Wymagane budynki-
Widoczność8

Research

Dynamiczna budowa

Grody i osady mogą konstruować dwa budynki jednocześnie

Level 1

Koszt: 5 Pradawny bursztyn, 5 Niebiańska ruda, 5 Świetlista nić
Jednoczesne budowy na gród lub osadę: +1

Zbiory świetlistej nici

Level 1

Koszt: 2500 Złoto
Zysk +1 Świetlista nić

Level 2

Koszt: 5000 Złoto
Zysk +1 Świetlista nić

Level 3

Koszt: 5000 Złoto
Zysk +1 Świetlista nić

Podwyższenie podatków

Level 1

Koszt: 1 Pradawny bursztyn, 1 Świetlista nić, 1 Niebiańska ruda
Zysk +150 Złoto

Level 2

Koszt: 2 Pradawny bursztyn, 2 Świetlista nić, 2 Niebiańska ruda
Zysk +150 Złoto

Level 3

Koszt: 3 Pradawny bursztyn, 3 Świetlista nić, 3 Niebiańska ruda
Zysk +200 Złoto

Wewnętrzny Porządek

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Porządku

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Porządku

Level 2

Koszt: 15 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Porządku

Level 3

Koszt: 20 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Porządku

Wzrost Stworzenia

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Stworzenia

Level 1

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia

Level 2

Koszt: 15 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia

Level 3

Koszt: 20 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia

Uwolnienie Chaosu

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Chaosu

Level 1

Koszt: 10 Niebiańska ruda
+1 Esencji Chaosu

Level 2

Koszt: 15 Niebiańska ruda
+1 Esencji Chaosu

Level 3

Koszt: 20 Niebiańska ruda
+1 Esencji Chaosu

Banda chłopów

Level 1

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+10 maks. rozmiaru oddziału to Milicja, Saperzy

Level 2

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+10 maks. rozmiaru oddziału to Milicja, Saperzy

Level 3

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+10 maks. rozmiaru oddziału to Milicja, Saperzy

Chór

Level 1

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+5 maks. rozmiaru oddziału to Minstrele, trubadur

Level 2

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+5 maks. rozmiaru oddziału to Minstrele, trubadur

Level 3

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+10 maks. rozmiaru oddziału to Minstrele, trubadur

Tarcza przy tarczy

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Piechurzy, Strażnik porządku

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Piechurzy, Strażnik porządku

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Piechurzy, Strażnik porządku

Ramię w ramię

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Strażnicy, Łucznicy

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Strażnicy, Łucznicy

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Strażnicy, Łucznicy

Zwarty szyk

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+3 maks. rozmiaru oddziału to Rycerze, Pięści porządku

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+3 maks. rozmiaru oddziału to Rycerze, Pięści porządku

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+4 maks. rozmiaru oddziału to Rycerze, Pięści porządku

Roje Fejów

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Zjawy Fejów, Furie Fejów

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Zjawy Fejów, Furie Fejów

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+10 maks. rozmiaru oddziału to Zjawy Fejów, Furie Fejów

Wezwanie stada

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Rogaci, Gwardziści królowej

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Rogaci, Gwardziści królowej

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+4 maks. rozmiaru oddziału to Rogaci, Gwardziści królowej

Leśny dwór

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+1 maks. rozmiaru oddziału to Szlachcianki Fejów, Królowe Fejów

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+2 maks. rozmiaru oddziału to Szlachcianki Fejów, Królowe Fejów

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+2 maks. rozmiaru oddziału to Szlachcianki Fejów, Królowe Fejów