SoC.th.gl

Szałas potów

Zbadaj, jak zwiększyć dochody i liczebność oddziałów Vanirów.
FrakcjaVanirowie
Koszt3000 Złoto, 5 Świetlista nić, 5 Pradawny bursztyn
Wymagane budynki-
Widoczność8

Research

Budowniczowie

Grody i osady mogą budować dwa obiekty jednocześnie

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić, 10 Pradawny bursztyn, 5 Niebiańska ruda
Jednoczesne budowy na gród lub osadę: +1

Poszukiwacze bursztynu

Level 1

Koszt: 2500 Złoto
Zysk +1 Pradawny bursztyn

Level 2

Koszt: 5000 Złoto
Zysk +1 Pradawny bursztyn

Level 3

Koszt: 5000 Złoto
Zysk +1 Pradawny bursztyn

Grupy łupieżcze

Level 1

Koszt: 1 Pradawny bursztyn, 1 Świetlista nić, 1 Niebiańska ruda
Zysk +150 Złoto

Level 2

Koszt: 2 Pradawny bursztyn, 2 Świetlista nić, 2 Niebiańska ruda
Zysk +150 Złoto

Level 3

Koszt: 3 Pradawny bursztyn, 3 Świetlista nić, 3 Niebiańska ruda
Zysk +200 Złoto

Rytuały magiczne

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Arkany

Level 1

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 Esencji Arkany

Level 2

Koszt: 15 Świetlista nić
+1 Esencji Arkany

Level 3

Koszt: 20 Świetlista nić
+1 Esencji Arkany

Droga chaosu

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Chaosu

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Chaosu

Level 2

Koszt: 15 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Chaosu

Level 3

Koszt: 20 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Chaosu

Niszczycielskie czyny

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Zniszczenia

Level 1

Koszt: 10 Niebiańska ruda
+1 Esencji Zniszczenia

Level 2

Koszt: 15 Niebiańska ruda
+1 Esencji Zniszczenia

Level 3

Koszt: 20 Niebiańska ruda
+1 Esencji Zniszczenia

Włócznie i pióra

Level 1

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+5 maks. rozmiaru oddziału to Huskarlowie, Korfany

Level 2

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+10 maks. rozmiaru oddziału to Huskarlowie, Korfany

Level 3

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+10 maks. rozmiaru oddziału to Huskarlowie, Korfany

Odgłosy wieprza

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Wieprze, Serimnaany

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Wieprze, Serimnaany

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Wieprze, Serimnaany

Wściekła horda

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Berserki, Zmiennoskórce

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Berserki, Zmiennoskórce

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Berserki, Zmiennoskórce

Marsz Vanirów

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+1 maks. rozmiaru oddziału to Wodzowie, Jormrowie

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+2 maks. rozmiaru oddziału to Wodzowie, Jormrowie

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+2 maks. rozmiaru oddziału to Wodzowie, Jormrowie

Obfitość latarni

Level 1

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+15 maks. rozmiaru oddziału to Lykty, Lyktvaany

Level 2

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+15 maks. rozmiaru oddziału to Lykty, Lyktvaany

Level 3

Koszt: 5 Pradawny bursztyn
+20 maks. rozmiaru oddziału to Lykty, Lyktvaany

Kamień na kamieniu

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Trolle, Grymy

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Trolle, Grymy

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+4 maks. rozmiaru oddziału to Trolle, Grymy

Wygłodniałe stado

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Bakonie, Głody

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Bakonie, Głody

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+4 maks. rozmiaru oddziału to Bakonie, Głody

Spęd wiedźm

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+1 maks. rozmiaru oddziału to Wiedźmy, Nornory

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+2 maks. rozmiaru oddziału to Wiedźmy, Nornory

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+2 maks. rozmiaru oddziału to Wiedźmy, Nornory