SoC.th.gl

Smocza piramida

Runy na piramidzie opowiadają historię zamierzchłych wojen Ranów i mówią, jak użyć tej wiedzy dziś.
FrakcjaRana
Koszt3000 Złoto, 5 Niebiańska ruda, 5 Pradawny bursztyn
Wymagane budynki-
Widoczność8

Research

Ostre zęby

Level 1

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+10 ataku wręcz to Rana troops

Level 2

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+10 ataku wręcz to Rana troops

Level 3

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+10 ataku wręcz to Rana troops

Gruba skóra

Level 1

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+10 obrony to Rana troops

Level 2

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+10 obrony to Rana troops

Level 3

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+10 obrony to Rana troops

Twarde mięśnie

Level 1

Koszt: 5000 Złoto, 5 Pradawny bursztyn, 5 Niebiańska ruda
+1 PZ to Rana troops

Level 2

Koszt: 5000 Złoto, 5 Pradawny bursztyn, 5 Niebiańska ruda
+1 PZ to Rana troops

Level 3

Koszt: 5000 Złoto, 5 Pradawny bursztyn, 5 Niebiańska ruda
+1 PZ to Rana troops
+1 obrażeń to Rana troops

Szybkie stopy

Level 1

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+5 inicjatywy to Rana troops

Level 2

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+1 ruchu oddziału to Rana troops

Level 3

Koszt: 3500 Złoto, 5 Pradawny bursztyn
+5 inicjatywy to Rana troops

Wściekłe bestie

Level 1

Koszt: 3500 Złoto, 5 Świetlista nić
+10 ataku wręcz to Beast troops

Level 2

Koszt: 3500 Złoto, 5 Świetlista nić
+10 ataku wręcz to Beast troops

Level 3

Koszt: 3500 Złoto, 5 Świetlista nić
+10 ataku wręcz to Beast troops

Twarde bestie

Level 1

Koszt: 3500 Złoto, 5 Niebiańska ruda
+10 obrony to Beast troops

Level 2

Koszt: 3500 Złoto, 5 Niebiańska ruda
+10 obrony to Beast troops

Level 3

Koszt: 3500 Złoto, 5 Niebiańska ruda
+10 obrony to Beast troops

Głodne bestie

Level 1

Koszt: 3500 Złoto, 5 Świetlista nić
+1 obrażeń to Beast troops

Level 2

Koszt: 3500 Złoto, 5 Świetlista nić
+1 obrażeń to Beast troops

Level 3

Koszt: 3500 Złoto, 5 Świetlista nić
+1 obrażeń to Beast troops
+1 PZ to Beast troops

Ostrzejsze włócznie

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 obrażeń to Łowcy, Strażnicy burzy

Level 2

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+2 PZ to Łowcy, Strażnicy burzy

Level 3

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Zniszczenia to Łowcy, Strażnicy burzy

Pradawne rytuały

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 zasięgu to Szamani, Mędrcy
+1 zasięgu śmiertelnego to Szamani, Mędrcy

Level 2

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+3 PZ to Szamani, Mędrcy

Level 3

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Zniszczenia to Szamani, Mędrcy

Ochrona

Level 1

Koszt: 10 Niebiańska ruda
+1 ruchu oddziału to Gwardziści, Obrońcy

Level 2

Koszt: 10 Niebiańska ruda
+10 obrony to Gwardziści, Obrońcy

Level 3

Koszt: 10 Niebiańska ruda
Z tarczą: +50% odp. na obrażenia dystansowe

Wzmocnione skorupy

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 ruchu oddziału to Czeluny, Starsze czeluny

Level 2

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+5 PZ to Czeluny, Starsze czeluny

Level 3

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
Wojownik pierwszoliniowy:

Ogniste dłonie

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Arkany to Eth'drowie

Level 2

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 zasięgu to Eth'drowie
+1 zasięgu śmiertelnego to Eth'drowie

Level 3

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+10 ataku dystansowego to Eth'drowie

Smoczy ryk

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Zniszczenia to Smoki, Starsze smoki

Level 2

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 ruchu oddziału to Smoki, Starsze smoki

Level 3

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+10 obrażeń to Smoki, Starsze smoki

Śliskie łuski

Level 1

Koszt: 10 Świetlista nić
+5 inicjatywy to Pełzaki, Grzebalce

Level 2

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 ruchu oddziału to Pełzaki, Grzebalce

Level 3

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia to Pełzaki, Grzebalce

Instynkt drapieżcy

Level 1

Koszt: 10 Świetlista nić
+2 obrażeń to Grabieżcy, Jeźdźcy z bagien

Level 2

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 ruchu oddziału to Grabieżcy, Jeźdźcy z bagien

Level 3

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 Esencji Zniszczenia to Grabieżcy, Jeźdźcy z bagien

Wymuszony egzoszkielet

Level 1

Koszt: 10 Świetlista nić
+5 PZ to Drżeniwce

Level 2

Koszt: 10 Świetlista nić
+5 inicjatywy to Drżeniwce

Level 3

Koszt: 10 Świetlista nić
Przerażające: Daje jednostki wroga w promieniu 1 pól: