SoC.th.gl

Sadzawki rozrodcze

To tu Ranowie dzielą się wiedzą i rozwijają nowe umiejętności życia na bagniskach.
FrakcjaRana
Koszt3000 Złoto, 5 Niebiańska ruda, 5 Świetlista nić
Wymagane budynki-
Widoczność8

Research

Szybcy budowniczowie

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda, 5 Pradawny bursztyn, 5 Świetlista nić
Jednoczesne budowy na gród lub osadę: +1

Zbiory świetlistej nici

Level 1

Koszt: 2500 Złoto
Zysk +1 Świetlista nić

Level 2

Koszt: 5000 Złoto
Zysk +1 Świetlista nić

Level 3

Koszt: 5000 Złoto
Zysk +1 Świetlista nić

Łowcy i zbieracze

Level 1

Koszt: 1 Pradawny bursztyn, 1 Świetlista nić, 1 Niebiańska ruda
Zysk +150 Złoto

Level 2

Koszt: 2 Pradawny bursztyn, 2 Świetlista nić, 2 Niebiańska ruda
Zysk +150 Złoto

Level 3

Koszt: 3 Pradawny bursztyn, 3 Świetlista nić, 3 Niebiańska ruda
Zysk +200 Złoto

Bagniska dają życie

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Stworzenia

Level 1

Koszt: 10 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia

Level 2

Koszt: 15 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia

Level 3

Koszt: 20 Świetlista nić
+1 Esencji Stworzenia

Bagniska się zmieniają

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Zniszczenia

Level 1

Koszt: 10 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Zniszczenia

Level 2

Koszt: 15 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Zniszczenia

Level 3

Koszt: 20 Pradawny bursztyn
+1 Esencji Zniszczenia

Bagniska dają

Wszyscy powiernicy zyskują Esencję Arkany

Level 1

Koszt: 10 Niebiańska ruda
+1 Esencji Arkany

Level 2

Koszt: 15 Niebiańska ruda
+1 Esencji Arkany

Level 3

Koszt: 20 Niebiańska ruda
+1 Esencji Arkany

Wspólne polowania

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Łowcy, Strażnicy burzy

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Łowcy, Strażnicy burzy

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Łowcy, Strażnicy burzy

Szamańskie zgromadzenia

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Szamani, Mędrcy

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Szamani, Mędrcy

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Szamani, Mędrcy

Wiec obrońców

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Gwardziści, Obrońcy

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+5 maks. rozmiaru oddziału to Gwardziści, Obrońcy

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+10 maks. rozmiaru oddziału to Gwardziści, Obrońcy

Kongres czelunów

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+3 maks. rozmiaru oddziału to Czeluny, Starsze czeluny

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+3 maks. rozmiaru oddziału to Czeluny, Starsze czeluny

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+4 maks. rozmiaru oddziału to Czeluny, Starsze czeluny

Zbiórka eth'drów

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+3 maks. rozmiaru oddziału to Eth'drowie

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+3 maks. rozmiaru oddziału to Eth'drowie

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+4 maks. rozmiaru oddziału to Eth'drowie

Smoczy ścisk

Level 1

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+1 maks. rozmiaru oddziału to Smoki, Starsze smoki

Level 2

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+1 maks. rozmiaru oddziału to Smoki, Starsze smoki

Level 3

Koszt: 5 Niebiańska ruda
+1 maks. rozmiaru oddziału to Smoki, Starsze smoki

Poślizg łusek

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Pełzaki, Grzebalce

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Pełzaki, Grzebalce

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Pełzaki, Grzebalce

Trzepot skrzydeł

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Grabieżcy, Jeźdźcy z bagien

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Grabieżcy, Jeźdźcy z bagien

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+5 maks. rozmiaru oddziału to Grabieżcy, Jeźdźcy z bagien

Dźwięk bębnów

Level 1

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Drżeniwce

Level 2

Koszt: 5 Świetlista nić
+3 maks. rozmiaru oddziału to Drżeniwce

Level 3

Koszt: 5 Świetlista nić
+4 maks. rozmiaru oddziału to Drżeniwce