Milicja
Chłopi i nędzarze umieją strzelać z kuszy.
| Generuje esencję typu: | Porządek 1x |
| Maks. rozmiar oddziału | 50 |
| Obrażenia | 1-3 |
| Zdrowie | 7 |
| Atak wręcz | 1 |
| Atak dystansowy | 5 |
| Zasięg śmiertelny | 3 |
| Zasięg | 0 - 5 |
| Obrona | 3 |
| Ruch | 2 |
| Inicjatywa | 14 |
| Status | , |
| Koszt | 100 Złoto |
| Przeładowanie | Oddział może wykonać jeden atak dystansowy, w kolejnej turze przeładowuje broń. |
Saperzy
Pracowici chłopi są także niezłymi saperami. Kopanie to kopanie.
| Generuje esencję typu: | Porządek 1x |
| Maks. rozmiar oddziału | 50 |
| Obrażenia | 2-3 |
| Zdrowie | 13 |
| Atak wręcz | 1 |
| Atak dystansowy | 8 |
| Zasięg śmiertelny | 3 |
| Zasięg | 0 - 6 |
| Obrona | 9 |
| Ruch | 3 |
| Inicjatywa | 15 |
| Status | , |
| Koszt | 150 Złoto |
| Zdolność: Palisada | Stawia palisadę w pobliskim polu o PZ równych liczbie jednostek w oddziale |
| Przeładowanie | Oddział może wykonać jeden atak dystansowy, w kolejnej turze przeładowuje broń. |