Kolcowniki
Wielu młodych Vanirów próbowało ujeżdżać kolcowniki. Niektórym się to udało, a ich czyny zapisały się w pieśniach, ale wielu z nich pozostało na zawsze w lasach Korzeni.
| Generuje esencję typu: | Chaos 1x |
| Maks. rozmiar oddziału | 20 |
| Obrażenia | 4-7 |
| Zdrowie | 20 |
| Atak wręcz | 9 |
| Atak dystansowy | 0 |
| Zasięg śmiertelny | 0 |
| Zasięg | 0 - 0 |
| Obrona | 12 |
| Ruch | 5 |
| Inicjatywa | 19 |
| Status | |
| Koszt | 250 Złoto |
| Symbioza: Chaos | Daje jednostki sojusznika w promieniu 1 pól: +1 Esencji Chaosu |
Przebijacze
„Za późno zdaliśmy sobie sprawę, że sprowokowaliśmy Korzenie. Nagle przebijacze wskoczyły między nas i zaczęły rozrywać ciała i łamać kości. Miałem szczęście, że przeżyłem”. ~ Sten, drwal z Vaniru.
| Generuje esencję typu: | Chaos 1x |
| Maks. rozmiar oddziału | 20 |
| Obrażenia | 5-8 |
| Zdrowie | 30 |
| Atak wręcz | 16 |
| Atak dystansowy | 0 |
| Zasięg śmiertelny | 0 |
| Zasięg | 0 - 0 |
| Obrona | 17 |
| Ruch | 5 |
| Inicjatywa | 21 |
| Status | |
| Koszt | 350 Złoto |
| Zdolność: Sus | Natychmiastowo przeskakuje na wybrane pole w zasięgu, zużywając pkt. ruchu równe odległości skoku. |
| Symbioza: Chaos | Daje jednostki sojusznika w promieniu 1 pól: +1 Esencji Chaosu |