Legiony
Niektórych przeklętych pochowano zbyt blisko siebie, przez co ich esencje stopiły się w jeden legion. Ponowne ich zbudzenie wymaga ogromnej mocy.
| Generuje esencję typu: | Porządek 1x, Zniszczenie 1x |
| Maks. rozmiar oddziału | 5 |
| Obrażenia | 30-35 |
| Zdrowie | 100 |
| Atak wręcz | 44 |
| Atak dystansowy | 0 |
| Zasięg śmiertelny | 0 |
| Zasięg | 0 - 0 |
| Obrona | 35 |
| Ruch | 4 |
| Inicjatywa | 19 |
| Status | |
| Koszt | 1400 Złoto, 1 Pradawny bursztyn |
| Z tarczą | +50% odp. na obrażenia dystansowe |
| Onieśmielenie | Daje jednostki wroga w promieniu 1 pól: --10 obrony --10 inicjatywy |
| Zamaszyste ataki | Atakuje łukiem, zadając obrażenia także oddziałom w pobliżu celu |
Wysokie legiony
Wysokie legiony to najlepsi żołnierze Aurelii. Poległych często chowano we wspólnych grobach. Tchnięcie ich esencji w kości przeklętych to ogromne osiągnięcie nekromantów.
| Generuje esencję typu: | Porządek 1x, Zniszczenie 2x |
| Maks. rozmiar oddziału | 5 |
| Obrażenia | 40-50 |
| Zdrowie | 150 |
| Atak wręcz | 55 |
| Atak dystansowy | 0 |
| Zasięg śmiertelny | 0 |
| Zasięg | 0 - 0 |
| Obrona | 44 |
| Ruch | 4 |
| Inicjatywa | 20 |
| Status | |
| Koszt | 2000 Złoto, 2 Pradawny bursztyn |
| Zdolność: Chroń | +25 obrony +25% odp. na obrażenia od zaklęć |
| Onieśmielenie | Daje jednostki wroga w promieniu 1 pól: --10 obrony --10 inicjatywy |
| Zamaszyste ataki | Atakuje łukiem, zadając obrażenia także oddziałom w pobliżu celu |
| Z tarczą | +50% odp. na obrażenia dystansowe |