Wodzowie
„My, Vanirowie, zostaliśmy zahartowani przez ziemię, nasze topory są ostre jak górskie szczyty, a nasza siła tak trwała jak północny wiatr”. ~ Jarn Nieugięty
Generuje esencję typu: | Zniszczenie 1x |
Maks. rozmiar oddziału | 5 |
Obrażenia | 12-16 |
Zdrowie | 60 |
Atak wręcz | 25 |
Atak dystansowy | 0 |
Zasięg śmiertelny | 0 |
Zasięg | 0 - 0 |
Obrona | 22 |
Ruch | 3 |
Inicjatywa | 30 |
Status | |
Koszt | 700 Złoto |
Zdolność: Wzmocnij | +20 ataku wręcz +20 ataku dystansowego +1 obrażeń |
Natchnienie | Daje jednostki sojusznika w promieniu 1 pól: +5 ataku wręcz +5 ataku dystansowego +5 inicjatywy |
Zamaszyste ataki | Atakuje łukiem, zadając obrażenia także oddziałom w pobliżu celu |
Jormrowie
W każdym wodzu drzemie pragnienie bycia wielkim, większym niż wszyscy inni. Jormrowie właśnie tacy są.
Generuje esencję typu: | Zniszczenie 2x |
Maks. rozmiar oddziału | 5 |
Obrażenia | 30-50 |
Zdrowie | 130 |
Atak wręcz | 65 |
Atak dystansowy | 0 |
Zasięg śmiertelny | 0 |
Zasięg | 0 - 0 |
Obrona | 45 |
Ruch | 5 |
Inicjatywa | 32 |
Status | |
Koszt | 1800 Złoto, 2 Pradawny bursztyn |
Zdolność: Walnięcie | Atakuje wybrane pole, zadając obrażenia obszarowe wszystkim sąsiednim polom. |
Onieśmielenie | Daje jednostki wroga w promieniu 1 pól: --10 obrony --10 inicjatywy |