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Raíces

Los Raíces son una colonia sensible de flora, hongos y huesos reutilizados de los caídos. No son ni buenos ni malos, simplemente son. Todo lo que encuentran les resulta útil, hostil o útil, y lo tratan en consecuencia. Pero para las demás especies de Aerbor son un bosque monstruoso donde los muertos cobran vida y todo quiere matarte.

Esencialistas

Vigilia

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Acechadora

Ataque 10
Defensa 5
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Cría

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Germinado

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Flora

Ataque 10
Defensa 5
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Miel

Ataque 5
Defensa 10
Movimiento 12
Radio de visión 10
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Perdición

Ataque 15
Defensa 5
Movimiento 11
Radio de visión 10
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Peón

Ataque 5
Defensa 15
Movimiento 11
Radio de visión 10
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Segador

Ataque 10
Defensa 0
Movimiento 13
Radio de visión 11
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Unidades

Portadores fracturados

Daño 1-3
Salud 9
Movimiento 3
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Semillas de la Madre

Daño 0-0
Salud 150
Movimiento 1
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Buildings

Tocón

El oro enriquece la salud de los Raíces. Al filtrar agua a través de tocones viejos, se extrae el oro para la siguiente generación.
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Trituradora

Aquí se estimula a las termitas para que descompongan los árboles viejos y los conviertan en madera útil.
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Molepiedras

Los Raíces utilizan piedras para fortalecer, elevar y mejorar el terreno de sus bosques.
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Torre de vigilancia

Los Raíces crecen y protegen sus bosques. Se dan cuenta de todo.
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Zona fúngica

Una combinación de suelo húmedo y fértil crea el terreno perfecto para que los hongos prosperen.
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Túmulo

Los Raíces buscan a todos los seres muertos en su continuo esfuerzo por crear más portadores. Los portadores fracturados son el resultado fallido de sus esfuerzos.
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Maleza

Los rematadores y los lanzadores crecen y evolucionan en la maleza.
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Ciénaga

En la ciénaga crecen los azotadores, necesarios para despejar la espesura y otros detritos del bosque. Los corazones y sus rítmicos cantos llenan el bosque de asombro.
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Sombra

Los temores se crean de forma similar a los portadores, pero tienen un único propósito: destruir cualquier ser vivo que amenace a los Raíces.
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Seno

Las semillas de la Madre crecen aquí antes de convertirse en Madres adultas protegen a los Raíces, asumiendo su dolor como propio.
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Brezo

Investiga mejoras para los portadores y tropas de los Raíces.
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Claro

Donde se investiga la esencia, las ganancias y el tamaño de las tropas de los Raíces.
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Punto de congregación

Compra tropas de otros árboles maternos y hábitats.
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Convertidor

Una larva grande puede transformar cualquier cosa en otra; lo único que se necesita es tiempo.
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